현재 17화까지 마친 상태입니다. 일단 아직 아군들의 스킬을 전부 개방한 건 아니긴 한데 스킬 구성들을 보면서 느낀게 몇 가지 있었는데요.
1.전작에서 왠만한 캐릭이 가지고 있던 중량 무효(전편은 아마 '띄우는 높이 일정화'라고 했던가요.)가 이번작에선 생각보다 가지고 있는 캐릭이 많이 안보인다.
게다가 있다고해도 제한이 걸려있던 경우가 많았고요.
2.솔로 유닛, 서포트 유닛 공격+1회 추가 스킬이 없어졌다(?) 전편은 그래도 이쯤오면 적어도 하나 둘 정도는 이 스킬을 가진 유닛이 나오긴 했는데 이번작에선 아예 한 명도 없는걸 보면
아예 솔로, 서포트 유닛 공격+1회 추가 스킬을 없애버린거 같네요. 뭐...솔직히 이건 이해되는게 이번작은 공격횟수가 무조건 3회로 고정되서 굳이 솔로나 서포트 유닛의 공격을 횟수를 늘려도 효율성이 있을지 의문이고 무엇보다 이러면 또 플레이 타임을 조금이나마 늘려버리는 수가 될지도 모르니...
전편에 나왔던 유닛들도 스킬구성이 대부분이 바껴서인지 전작과는 다른 느낌으로 써야하더군요. 예를들어 엑스, 제로페어는 전작에선 스킬구성이 하나같이 깡뎀 뽑아내기, 반격 무효, 사거리 증가등 전투쪽에 치우쳐 있었다면 이번작은 HP회복, 이동력 증가같이 전작과는 달리 올라운드형이 된 듯하였습니다.