루리웹에 처음 글을 올리고 두번째로 글을 올립니다.
물론 둘다 루미네스게시판이고요~^^
아래의 여러분들의 글을 보면 20~30만점에서 항상 같은 부분에서 죽는 경우가 대다수
인듯합니다(전 빨강 하양의 동그라미 블럭이 썩이는부분에서 마니 죽었습니다)
공략아닌 공략으로 여러분들도 카운트 스톱을 달성하여
저처럼 루미네트를 팔지 못하게 하려고 글하나 써봅니다.
우선 극초반에선 올클리어를 최대한 노려봅니다
(화면안에 모든 블럭을 없애는 것입니다.)
올클리어시 점수는 1만점입니다 거의 약3~5분 정도의 플레이시간에 해당하는 점수
입니다. 또한 최대한(거의 연속적으로 같은 색깔의 블럭만 화면에 남겨야 합니다
(보너스1000점입니다)
전 사실 이 플레이를 종반까지 가지고 갑니다.
이렇게 플레이 하다가의 중요한 점은 지난번 글에서 조금 말했 듯이
이쁘게 쌓아서 절대 높이 올리지 많이 많들지않는 일입니다.
특수 블럭이 나오면 왜지 한방을 노리게 되어서(저도 그랬습니다)실수로 잘못하다보면
특수블럭때문에 많은 블럭이 쌓이게 되고 그로인해 게임오버가 됩니다.
그렇기 때문에 급하지 않고 여유가 있을 때에는 과감히 특수 블럭을
못본체 넘기는 센스..ㅡㅡ;;
각각의 블록의 연결 테크닉까지 올리면 좀 더 편한 공략이 될 수도
있을듯하지만 그걸외우거나(외운다고 되는일도 아니라는거 아시자나요??)
하면 정말 루미네즈의 재미를 못느끼시는거 같아 이정도로 줄이겠습니다.
앗~!!
블럭이 내려오는 속도와 클리어바가 지나가는 속도의 갭을 생각하면서
게임을 이해하셔야 합니다.진정한 고수가 되는 길은 이부분을 이해하는 길이라 생각
됩니다~^^
(조금의 힌트라면 클리어 바의 속도가 빠르면 블럭이 아무리 빨리 내려와도
빨리 없어지고 빨리사라진다는 정도....^^)
게임의 흥미를 잃으신다고 세이브 파일을 받는
그런일을 하시지 않으실꺼라 생각하고
더운여름 더위조심하십시요~
물론 둘다 루미네스게시판이고요~^^
아래의 여러분들의 글을 보면 20~30만점에서 항상 같은 부분에서 죽는 경우가 대다수
인듯합니다(전 빨강 하양의 동그라미 블럭이 썩이는부분에서 마니 죽었습니다)
공략아닌 공략으로 여러분들도 카운트 스톱을 달성하여
저처럼 루미네트를 팔지 못하게 하려고 글하나 써봅니다.
우선 극초반에선 올클리어를 최대한 노려봅니다
(화면안에 모든 블럭을 없애는 것입니다.)
올클리어시 점수는 1만점입니다 거의 약3~5분 정도의 플레이시간에 해당하는 점수
입니다. 또한 최대한(거의 연속적으로 같은 색깔의 블럭만 화면에 남겨야 합니다
(보너스1000점입니다)
전 사실 이 플레이를 종반까지 가지고 갑니다.
이렇게 플레이 하다가의 중요한 점은 지난번 글에서 조금 말했 듯이
이쁘게 쌓아서 절대 높이 올리지 많이 많들지않는 일입니다.
특수 블럭이 나오면 왜지 한방을 노리게 되어서(저도 그랬습니다)실수로 잘못하다보면
특수블럭때문에 많은 블럭이 쌓이게 되고 그로인해 게임오버가 됩니다.
그렇기 때문에 급하지 않고 여유가 있을 때에는 과감히 특수 블럭을
못본체 넘기는 센스..ㅡㅡ;;
각각의 블록의 연결 테크닉까지 올리면 좀 더 편한 공략이 될 수도
있을듯하지만 그걸외우거나(외운다고 되는일도 아니라는거 아시자나요??)
하면 정말 루미네즈의 재미를 못느끼시는거 같아 이정도로 줄이겠습니다.
앗~!!
블럭이 내려오는 속도와 클리어바가 지나가는 속도의 갭을 생각하면서
게임을 이해하셔야 합니다.진정한 고수가 되는 길은 이부분을 이해하는 길이라 생각
됩니다~^^
(조금의 힌트라면 클리어 바의 속도가 빠르면 블럭이 아무리 빨리 내려와도
빨리 없어지고 빨리사라진다는 정도....^^)
게임의 흥미를 잃으신다고 세이브 파일을 받는
그런일을 하시지 않으실꺼라 생각하고
더운여름 더위조심하십시요~
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