이즈 할 때 선템으로 트포를 가고 포킹이나 방어력이 조금 필요하겠다 싶으면 얼건을 가는데요. 가면 '님 템 그렇게 가는 거 아니에요', '중첩 안되니까 다시 파세요' 하는 분에서 시작해서 '이즈·원딜·롤 처음하냐?' 같은 인신공격, 좀만 게임이 밀려도 템 탓으로 미뤄놓고 '그따구로 가니까 한타를 지지' 같은 어이없는 소리를 하는 사람들이 많아서 말해 봅니다.
확실히 기억이 안 나시는 분들을 위해서 트포랑 얼건에서 이즈에게 가장 중요한 효과이자, 중첩 논란의 중심이 되는 부분을 적겠습니다.
삼위일체 고유 지속 효과 - 주문 검: 스킬 사용 시 다음 기본 공격은 기본 공격력의 200%만큼을 추가 피해로 줍니다 (재사용 대기시간 2초).
얼어붙은 건틀렛 고유 지속 효과 - 주문 검: 스킬을 사용하고 나면 다음 기본 공격은 주위 적들에게 기본 공격력의 125%만큼 추가 물리 피해를 입히고 2초간 역장을 생성하여, 안에 갇힌 적의 속도를 30% 늦춥니다. (재사용 대기시간 2초)
결론부터 말하면, 중첩은 안 되는 거 맞습니다. 여러분이 생각하는 중첩이 '트포 데미지 200%+얼건 데미지 125%=225% 데미지'를 말하는 거라면요.
위의 아이템 설명에 진하게 해놓은 부분을 읽고서도 제가 말하고자 하는 바를 이해하지 못하신 분은 이 사진을 봐주세요.
8월 28일 4.15 패치 내용입니다. 얼건과 삼위를 모두 소지하고 있을 때 기본 공격에 맞은 적에게 기본 공격력의 200%가 아니라 150%의 피해만 입히던 버그를 수정했습니다. 주변 적들은 여전히 기본 공격력의 125%의 피해를 입습니다.
여기서 알 수 있는 점.
1. 기본 공격에 맞은 적에게 200%의 피해를 입는다. 그러나 이전까지 150%의 피해만 입고 있었다.
2. 주변 적들은 125%의 피해를 입는다.
여기서 도출해낼 수 있는 점.
삼위일체와 얼어붙은 건틀릿을 함께 갔을 때,
1. 기본 공격에 맞은 적은 삼위일체의 효과인 200%의 피해를 입는다.
2. 기본 공격을 맞은 적 근처의 적(역장이 생기는 곳에 있던 적)은 얼어붙은 건틀릿의 효과인 125%의 피해를 입는다.
결론.
: 얼어붙은 건틀릿과 삼위일체를 같이 갔을 때, 삼위일체 피해와 얼어붙은 건틀릿 피해의 중첩인 225% 피해는 불가능하다. 하지만 맞은 적에게 200% 피해, 맞은 적 근처의 적(맞은 적은 제외)에게 125% 피해와 둔화를 줌으로써 데미지가 사실상 강화된다. 그러므로 얼어붙은 건틀릿과 삼위일체를 같이 가는 것으로 생기는 효과 상의 불이익은 없다.
이 외에 '트포얼건을 가면 딜이 안 나오더라구요'하시는 분들은 저 150% 피해만 주던 버그가 있던 때에 갔던 건 아닐까 생각합니다. 한 번 다시 트포얼건을 가보시고 판단하시는 걸 추천드립니다.
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1.후반에 뽑아봤자 의미가 없는 템이라 얼건을 선템으로 가는 경우가 대부분인데 주문력템이라 큐를 안쓸때의 쌩평타가 완전 노딜이됨. 2.주문력이 붙어있다곤 하나 트포에 30 얼건에 30 합해서 60인데 마관계열 템을 올리는 것도 아니고 이즈 스킬에 AP계수가 있다고는 하나 그만큼 활용되기 힘듬. 3.큐맞는 사람에게 박히는 딜이 어차피 핵심인데 거기서 얼건스펙의 제일 중요한 부분인 주문검이 안박힘. 주변에 장판딜이 들어간다고는 하나 원거리캐릭이라 장판사이즈도 작고 이즈가 포킹하는데 그렇게 똘똘뭉쳐있는경우도 없고 게임중에 장판딜로 광역딜 들어갈상황은 손에 꼽을 정도로 적고 그나마도 큰 의미도 없음.
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1.후반에 뽑아봤자 의미가 없는 템이라 얼건을 선템으로 가는 경우가 대부분인데 주문력템이라 큐를 안쓸때의 쌩평타가 완전 노딜이됨. 2.주문력이 붙어있다곤 하나 트포에 30 얼건에 30 합해서 60인데 마관계열 템을 올리는 것도 아니고 이즈 스킬에 AP계수가 있다고는 하나 그만큼 활용되기 힘듬. 3.큐맞는 사람에게 박히는 딜이 어차피 핵심인데 거기서 얼건스펙의 제일 중요한 부분인 주문검이 안박힘. 주변에 장판딜이 들어간다고는 하나 원거리캐릭이라 장판사이즈도 작고 이즈가 포킹하는데 그렇게 똘똘뭉쳐있는경우도 없고 게임중에 장판딜로 광역딜 들어갈상황은 손에 꼽을 정도로 적고 그나마도 큰 의미도 없음. | 14.09.24 21:26 | | |
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그런 깡데미지로 밀어붙이는 AD 애들은 얼건 갈바에 차라리 란두인이 낫겠죠. | 14.09.24 21:12 | | |
삭제된 댓글입니다.
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비효율적인 아이템을 가는 것도 잘못이지만, 템트리의 단일화를 강요하는 것도 잘못이죠. 어떤 도움도 안 되는 아이템이라면 몰라도, 다른 아이템에는 없는, 특별한 상황에서 도움이 되는 효과가 붙어있는 아이템이라면. | 14.09.24 21:26 | | |
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