이건 뭐 데미지도 안나오는 스킬이 무려 전설 문장이랍시고 찍혀있는데도 치명타도 안터지고 시전속도도 느려서 그나마 데미지 젤 쎈 막타까지 넣고 있기도 손해인 것 같고 증뎀문장 때문에 어쩔 수 없이 쓰고 있기는 한데 그렇다고 타격감이 있는 것도 아니고 건들건들 꿈틀대는 것도 아니고 사냥할때 마다 지렁이로 빙의하네 차라리 버그때문에 안쓰고 있었을 때가 데미지는 안나와도 타격감이라도 느낄 수 있었던 듯...
이따위 스킬 누가 디자인한 건가요?
안그래도 태풍연타도 그지 같고 몹이 좀만 뭐 했다하면 끊겨서 한두번 휘두르면 쿨타임돌고 있고, 원인치도 몹크기에 따라 패턴에 따라 몹이 조금만 고개 뒤로 젖혀도 씹히기 일쑤라서 일격타보다도 전체 딜량 안나올 것 같은데 가뜩이나 병맛같은거 스킬쓰는 재미라도 있어야지
꿈틀꿈틀꿈틀꿈틀꿈틀꿈틀꿈틀꿈틀꿈틀꿈틀꿈틀꿈틀꿈틀꿈틀꿈틀꿈틀꿈틀꿈틀꿈틀꿈틀꿈틀꿈틀꿈틀꿈틀꿈틀꿈틀꿈틀꿈틀꿈틀꿈틀꿈틀꿈틀꿈틀꿈틀꿈틀꿈틀꿈틀꿈틀꿈틀꿈틀꿈틀꿈틀꿈틀꿈틀꿈틀꿈틀꿈틀꿈틀꿈틀꿈틀꿈틀꿈틀꿈틀꿈틀꿈틀꿈틀꿈틀꿈틀꿈틀꿈틀꿈틀꿈틀꿈틀꿈틀꿈틀꿈틀꿈틀꿈틀꿈틀꿈틀꿈틀꿈틀꿈틀꿈틀꿈틀꿈틀꿈틀꿈틀
혹시 지능적으로 정성스럽고도 황송하게도 스킬까지 만들어가며 권술이 지렁이같은 캐릭이라고 풍자한 것이오?
진짜 창기 방벽전개 밑에 찌그러진 지렁이가 된 기분이네 퉷
ps- 밟지마요. 꿈틀댈 힘도 없음
ps2- 주력캐릭이 인술이랑 권술인데 접을 각 인정?
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