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이건 북미시스템 따라가는거라 전 뭐 별로 이상하게 생각들진 않는데 인플레 심각해져 골드수급에 허덕이고 있는 아시아 유저들이 과연 이 결정을 수긍할까요? 걱정되네요 게다가 북미서버의 경우 엘리트 혜택에 인던 초기화 스크롤이 포함돼있고 발키온 포인트로도 구매 가능합니다 근데 아시아는 아니죠? 골드수급하려면 이제 인초하면서 돌아야하는데 아시아는 인초 스크롤 얻으려면 변증을 변재로 바꿔서만 구매 가능하죠? 변증을 인초 사는데 할애 해야한다? 그만큼 엘리누 수급률 떨어지죠? 개 헬이죠? 솔직히 전 무기 비맹찍고 주말엔 어차피 게임을 못해서 뭐 두배던전 어떻게 운영하시든 신경 안써도 되는데 이제 막 차금찍은 유저들이 생산력써서 만들어야하는 재료 감당할 기회가 주말 전체 다 도는거 밖에 없는 상황인데 이 패치가 합리적이라 생각하시는지? 랜덤 다섯곳 두배는 북미의 경제상황, 시스템에서나 뉴비들 도와주며 하하호호 할 수 있는 좋은 방안이지 현재 아시아와는 맞지 않다 생각합니다
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어렵게 보상도 적은 439를 도는 것보다 빠르게 금방 많이 벌수 있는 431을 계속 도는 현상이 지속된다면 사람 떠나는 것보다 게임이 망하는 것으로 생각이 들었습니다. >> 여기에 대한 PD님의 생각에 전적으로 동의합니다. 극단적으로 표현하자면 450 이상 유저들이 편하고 빠르고 쉽게 1시간동안 431 2/2/2 도는것보다 던전 트라이를 통해 448던전 한번 클리어하는 것이 더 나은 결과를 얻을 수 있도록 개선해주세요.
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431던전 지금도 매칭 잘안잡히는데 이제 매칭 더 안잡히겄네 ㅋㅋㅋㅋㅋ
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5개던전 선택시에는 길리안던전도 포함됩니다. | 19.08.29 16:20 | |
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네 규모를 줄이는 겁니다. | 19.08.29 16:31 | |
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피디님 고민이 많으시네여 화이팅입니다! | 19.08.29 16:45 | |
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양해해주셔서 감사합니다. ^^ | 19.08.29 16:46 | |
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이건 북미시스템 따라가는거라 전 뭐 별로 이상하게 생각들진 않는데 인플레 심각해져 골드수급에 허덕이고 있는 아시아 유저들이 과연 이 결정을 수긍할까요? 걱정되네요 게다가 북미서버의 경우 엘리트 혜택에 인던 초기화 스크롤이 포함돼있고 발키온 포인트로도 구매 가능합니다 근데 아시아는 아니죠? 골드수급하려면 이제 인초하면서 돌아야하는데 아시아는 인초 스크롤 얻으려면 변증을 변재로 바꿔서만 구매 가능하죠? 변증을 인초 사는데 할애 해야한다? 그만큼 엘리누 수급률 떨어지죠? 개 헬이죠? 솔직히 전 무기 비맹찍고 주말엔 어차피 게임을 못해서 뭐 두배던전 어떻게 운영하시든 신경 안써도 되는데 이제 막 차금찍은 유저들이 생산력써서 만들어야하는 재료 감당할 기회가 주말 전체 다 도는거 밖에 없는 상황인데 이 패치가 합리적이라 생각하시는지? 랜덤 다섯곳 두배는 북미의 경제상황, 시스템에서나 뉴비들 도와주며 하하호호 할 수 있는 좋은 방안이지 현재 아시아와는 맞지 않다 생각합니다
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그렇군요... 골드 2배 이벤트를 따로하는데도 필요할까요? | 19.08.29 16:35 | |
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함께 431 던전만 돌면 되는 게임이 되는걸 원치 않습니다. | 19.08.29 16:36 | |
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431 222 or 444 스피드 파티만 모집하다보니 정작 431이 낄 수 없는 상황 + 효율좋은 431만 돌기때문에 이번 방안을 내놓으신건 이해갑니다 그렇다고 이번 방안으로 유저들이 스피드팟 대신 431 스피드팟 대신 여유롭게 돌까요? 아뇨 스피드팟 돌고 인초찢고 또 돌아야 하니 더욱 더 스피드한 팟을 원하겠죠 게다가 유저들이 431만 도는건 439 이상 던전 보석 보상이 그만큼 상대적으로 구리기 때문입니다 솔직히 431 보석 보상이 과한 면도 있어요 지금은 439를 찍은 유저가 439를 돌 이유를 주셔야지 431을 돌지 못하게 하는 방안은 문제라고 생각합니다 | 19.08.29 16:47 | |
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물론 하급던전 보석 보상이 상급보다 상대적으로 과하다는건 이벤트 기준입니다 평소엔 진짜 개 구데기라서 돌기 싫게 만들어요 | 19.08.29 16:50 | |
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북미의 경우 던전 하일라이트를 시작한게 이번년 4월부터입니다. 운영되고 나서 1년이 지나고 나서야 시작한 이벤트였긴 합니다. 이벤트가 없는 경우 테라콘솔아시아의 경제는 소비와 수요가 90%이상이었습니다만, 현재는 60%정도로 매우 위험한 상태입니다. 말씀하는 바는 이해가 되어 근본적인 보상에 대해 다시금 고민하겠습니다. | 19.08.29 17:00 | |
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엘리누를 1000골드정도에 엔피시가 판매하는건 어떨까요? 재료 전체적인 경매장 재료 시세도 내려가서 쉽게 강화도전이 가능하고 그렇게 템렙이 올라가면 상위 인던들도 자연스럽게 돌게될것같은데 | 19.08.29 17:08 | |
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엘리누를 3000골드로 판매하는 안에 대해서 디자이너에게 상의해봤지만, 결과는 부정적이었고, 결국 승자 독식 체재가 될것이라는 결론이어서요. 엘리누를 문제의 포인트로 보지 않고 어려운 강화를 문제로 잡고 수요를 낮추는 방안으로 해결을 위해 구상중입니다. | 19.08.29 17:46 | |
(IP보기클릭)220.119.***.***
엘리누가 5천골이고 판금하나 만드는데 드는 원가에서 눈물이 차지하는 비용이 60%가 넘습니다 매일 격상 하드모드 여러번깨서 재료 모으면 뭐하나요 하루종일 모아봐야 눈물값 미쳐날뛰어서 판금구하지도 못하는데 모든사람이 필요로 하는 재료에서 생산력이 든다는 점 그리고 그 생산력의 가치가 극도로 높아진 점 눈물은 분명 개편이 필요합니다 | 19.08.29 18:44 | |
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눈물의 개편을 고민하겠습니다. 달빛열매를 푸는 방법도 고민중에 있습니다... | 19.08.29 18:46 | |
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일단은 기획이 나와야 알것 같습니다. | 19.08.29 18:55 | |
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412 에서 431로 빠르게 올릴 수 있도록 방안도 고민하고, 431던전은 이미 활성화 되어있으니 439, 448을 잘 공략하실 수 있도록 운영되어야합니다. 고인물을 어떤뜻으로 말씀하시는지는 모르겠습니다만, 지금 현재 재화를 빠르게 버시기 위해 431 을 450이상만 모집하는 현상이 있고, 이 현상이 고인물이 되어가는 현상이 아닐런지요. 어렵게 보상도 적은 439를 도는 것보다 빠르게 금방 많이 벌수 있는 431을 계속 도는 현상이 지속된다면 사람 떠나는 것보다 게임이 망하는 것으로 생각이 들었습니다. | 19.08.29 16:52 | |
(IP보기클릭)112.175.***.***
tamurakoji
어렵게 보상도 적은 439를 도는 것보다 빠르게 금방 많이 벌수 있는 431을 계속 도는 현상이 지속된다면 사람 떠나는 것보다 게임이 망하는 것으로 생각이 들었습니다. >> 여기에 대한 PD님의 생각에 전적으로 동의합니다. 극단적으로 표현하자면 450 이상 유저들이 편하고 빠르고 쉽게 1시간동안 431 2/2/2 도는것보다 던전 트라이를 통해 448던전 한번 클리어하는 것이 더 나은 결과를 얻을 수 있도록 개선해주세요. | 19.08.29 17:15 | |
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루리웹-7640447883
신 던전은 콘솔 특화로 제작 예정이지만, 아직 착수되지 않았고 착수되어도 던전 하나 만드는데 걸리는 시간은 9개월~1년이라 구 던전을 개편해보는 것으로 고민중에 있습니다. | 19.08.29 17:48 | |
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431던전 지금도 매칭 잘안잡히는데 이제 매칭 더 안잡히겄네 ㅋㅋㅋㅋㅋ
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매칭이 잘잡히도록 신규 유저들의 이탈율을 줄이고 복귀 유저를 만족시키며, 많은 유저가 즐길 수 있는 환경을 만들 수 있도록 노력하고 있습니다. | 19.08.29 16:53 | |
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좋은 제안이라고 생각이 됩니다. 새로 개발이 들어가야 하는 부분이라 구현에 시간이 걸릴 것 같습니다... | 19.08.29 17:02 | |
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맞습니다. 밸런싱 맞추는 것도 중요하지만 보상이 좀 더 커져야 할 것으로 보고 있습니다. 디자이너와 상의중입니다만, 디자이너는 부정적이라 아직은 좋은 소식을 못드리겠습니다. | 19.08.29 17:39 | |
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엘리누 문제는 강화문제랑 연결되어있어 큰 문제로 보고 있고, 어려운 강화를 안화시키는 방법을 고안중입니다. 디자이너가 이미 착수에 들어갔구요. 빠른 시일내에 좋은 소식을 드릴 수 있도록 노력하겠습니다. | 19.08.29 17:38 | |
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감사합니다 빨리 좋은소식을 들으면 좋겠네영 | 19.08.29 17:40 | |
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확률적으로 바꾸게된다면 기존 코어유저들의 반발도 있을것입니다 | 19.08.29 18:55 | |
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네, 일단 기획안이 나와봐야 알 것 같습니다. 코어유저들 케어도 중요하게 보고 있습니다. | 19.08.29 18:57 | |
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아뇨 비싸다 싸다의 문제보단 시스템 밸런스 적인 면에서 디자인적으로 문제를 삼은거구요. 저희 디자이너의 말도 옳다고 생각합니다. 유저의 말도 옳구요. | 19.08.29 21:17 | |
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오픈한지 얼마 안되서 레벨 60 아이템은 풀리지 않았습니다. 월광무사가 나오고 한두달 후에 풀수 있도록 할께요. | 19.08.29 21:16 | |
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