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소울라이크 아류작들과는 근본이 다른건 분명해요 세세한 부분까지 정성이 보이고 재미도 있습니다~ 선호하는 플레이가 보스의 경우 50트를 하더라고 패턴 파악하고 협력과 노가다 없이 적정 레벨로 플레이 하는걸 선호하는데 제 실력탓이 크겠지만 저랩이라 그런지 일반 몹들 한테 조차 한두방에 죽으니ㅎㅎㅎ 소울회수도 방해요소가 있으며 세이브포인트 조차 함정으로 만들어 놓은것은 긴장감 보단 불필요한 불쾌한 요소라고 생각해요 영화 아바타가 떠오르던 맵은 정말 인상깊었어요 적당한 노가다로 자체패치?! 해서 즐겨보려고 합니다 | 25.10.22 17:26 | | |
(IP보기클릭)220.94.***.***
근데 세이브포인트 함정은 사실... 이게 뭔가 밈처럼 엄청 악질적으로 알려졌는데 사실 그렇게 아프지도 않고;; 아마 한번밖에 안 나오지 않던가요 ㅎㅎ 너무 과하게 악질적인 게임으로 오해된 느낌이라 씁쓸... ㅎㅎ | 25.10.22 17:33 | | |
(IP보기클릭)211.235.***.***
ㅋㅋㅋ 기억나는 것만으로도 4번입니당~ 애류탄, 장서각, 불타는 불원진 챕터의 단청원 옆마당, 행궁 옆마당 ㅋㅋㅋ 첫번째로 만났을 때는 어이가 없어서 웃음이 나왔고, 두번째 장서각에선 정말 단전 끝에서 올라오는 욕설이...거기까지 가는 진무관 진행 루트가 너무 힘들었음요~ 그 다음부터는 뭐 쏘쏘~어 나왔어? 일루와 ㅋㅋㅋ | 25.10.23 11:38 | | |
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앗 그렇네요 제가 딱 진무관이였네요 ㅎㅎ 사실 심마?도 이제 나오면 반갑 더라구요 가끔 몹들도 대신 잡아주고 있고 ㅎㅎ | 25.10.23 16:33 | | |