요번엔 루나틱(보통) 마리사편 상대들의 특징을 알아보겠습니다
여전히 공략이라 불리기엔 모자라지만 어쨌든 최악의 최종보스를 격파 했으니...
이곳부턴 단순히 레이무편을 클리어 했다고 수월하게 진행 할 수는 없습니다
CPU난이도 상승은 그렇다 쳐도, 맵의 여러가지 기믹
강화되서 더욱 더러워진 CPU전용 스펠카드...
사실 공략보단 유저의 집중력, 동체시력, 순발력, 운 등등
육체와 인내의 한계를 최대로 끌어올려서 도전 해야 합니다
마리사편은 클리어 해도 엽전 1만개를 주는 것 이외에 큰 보상은 없어서
반드시 클리어 해야 할 필요는 없습니다만
본편과 스토리가 다르게 진행되기에
레이무편을 재밌게 즐기셨다면 도전해보시길...
마법의 숲
파츄리 널릿지
스펠카드는 레이무편과 동일하지만 파워업 된 현자의 돌★
스펠카드가 더 강해졌다지만,
레이무편을 클리어 했다면 쉽게 상대할 수 있습니다
모리야 신사
코치야 사나에
스펠카드는 레이무편과 같은 그린스네이크 컴온★
레이무편에선 뱀이 두마리였지만,
루나틱에선 세마리로 늘어났습니다
역시 할만한 상대지만 스펠카드의 강화와
CPU난이도 상승으로 레이무편처럼 녹록치 않습니다
마리사편 공통 사항이지만 신중하게 상대합니다
샤메이마루 아야
스펠카드 - 풍신 나뭇잎 은신술★
맵 기믹 - 2초마다 강제로 샷
이제부터가 루나틱 난이도의 본편입니다
스펠카드부터 레이무편과 다릅니다
플레이어의 버블 100개를 방해 버블로 바꿔 버립니다
거기에 버블샷이 2초마다 강제로 발사
이제부터 플레이어에겐 여유란 없습니다
일단 아야의 스펠카드가 충전 직전엔 플레이어의 버블은 최대한 적게 해서 싸우고
다운을 당하더라도 조급해 하지 말고 역전을 노려서 싸우는 편이 훨씬 좋습니다
일류전 스타로 어떻게든 각성까지 버텨서 역전을 노리는게 마리사편의 기본입니다
백옥루
콘파쿠 요우무
스펠카드 - 무위무책의 명벌★
맵 기믹은 없는데, 스펠카드가 레이무편과 다릅니다
이 게임 최고의 스펠카드 중 하나인데
성능이 딱 2배 올랐지만 상대가 CPU이기에 할만한 싸움 입니다
각성을 버블샷X10회 까지 방해하기에
여기선 마리사의 스펠카드는 일루전 스타 말고,
마스터 스파크나 아스테로이드 벨트 나이트를 세팅 하는 방법도 좋습니다
사이교우지 유유코
스펠카드는 레이무편과 동일하지만,
대폭 강화되서 영접이 8마리 -> 30마리
할 말이 없습니다 마스터 스파크로 소거하기도 힘들고...
역시 다운을 각오하고 각성 때 일루전 스타로 역전을 노리는 편이 좋을듯 합니다
미혹의 죽림
레이센 우동게인 이나바
스펠카드 - 환롱월예(루나틱 레드 아이즈)★
맵 기믹 - 버블샷 10회에 필드의 색 방울이 4색으로
개인적으로 루나틱 마리사편 첫 난관이었습니다
방해 스펠카드 아니면 기존 버블 3색에 익숙해져 있는데
대전 중에 4색으로 자주 변경 됩니다
손이 느리면 다운되기 쉽습니다
마리사의 스펠카드는 아스테로이드 벨트 나이트를 추천
아니면 역시 일루전 스타
호라이산 카구야
스펠카드 - 봉래의 수해★
카구야 역시 레이무편과 스펠카드가 다르며
강화되어 있는데, 개인적으론 레이센보다는 쉬웠습니다
맵 기믹도 없고... 그냥 각성 + 일루전 스타로 밀어버리는 걸 추천
지령전
코메이지 사토리
스펠카드 - 공포 최면술★
스펠카드 역시 레이무편과 다릅니다
버블샷 10회 동안 플레이어의 버블이 계속해서 방해버블로 변합니다
역시 마리사편 기본 전략인, 다운 되는 수를 줄이고
각성 + 일루전 스타로 밀어버립니다
코메이지 코이시
스펠카드 - 이드의 해방★
맵 기믹 - 대전 중 갑자기 방해버블 추가
여기까지 왔다면 맵 기믹은 그냥 저냥인데,
강화된 스펠카드가 지옥의 위력을 자랑합니다
레이무편과 같지만 코이시가 반격 때 스펠카드를 사용할 때
플레이어가 각성 상태가 아니라면 그냥 다운을 각오하고...
역시 각성 & 일루전 스타로...
다만 코이시가 스펠카드를 사용 전엔 만약을 위해서라도
꼭 다운시켜 주는편이 좋습니다
홍마관
레밀리아 스칼렛
스펠카드 - 뱀피리시 나이트★
맵 기믹도 없고 스펠카드는 레이무편과 동일
문제는 8마리였던 박쥐가 100마리 (10마리 아님)
이제부터 진짜 대놓고 플레이어를 엿먹이겠다는
제작진의 악의를 느낄 수 있습니다
대전 직전엔 한번에 소거하는 스펠카드를 추천 하는데,
마스터 스파크가 성능이 미묘한데다
좌, 우 남은 박쥐 소거중에 CPU가 너그럽지 않습니다
역시 다운을 각오하고 일루전 스타로 밀어버리는게 훨씬 낫습니다
플랑드르 스칼렛
스펠카드 - 금지된 장난★
맵 기믹 - 적색 연쇄의 공격력 상승
레이무편의 최대 난관이었지만
마리사편에선 상대 할 만 합니다
스펠카드가 이 게임 최강 중 하나라
플랑이 각성이 빠른편이긴 하지만
이쪽엔 만만치 않은 일루전 스타가 있으니
플랑보다 빨리 각성을 하는게 중요하고
최대한 빨간색 버블 위주로 연쇄를 합니다
절대 간과할 수 없는 위력을 가졌습니다
안개의 호수
이자요이 사쿠야
스펠카드 - 미스디렉션★
어찌보면 쉬어가는 편입니다
미스디렉션 때 플레이어 본인의 스펠이 기억나지 않는다면
빨리빨리 10샷을 막 쏴제끼던가 그냥 속 편하게 다운 당하고
늘 하던대로 각성 + 일루전 스타로...
후지와라노 모코우
스펠카드 - 피닉스 재탄★
레이무편과는 달리 생존형 스펠카드를 보유
여기까지 왔다면 별거 아닌 상대입니다
일루전 스타 포함 쉴새없이 공격 하면 그만입니다
치르노
맵기믹은 없고 스펠카드도 레이무편과 똑같지만
역시 스펠카드 강화로 성능이 상승했습니다
필드에 방울이 너무 많을 경우 치르노의 스펠카드에
손도 못쓰고 다운 되는 상황도 있고...
그냥 지금까지 하던대로 하면 됩니다
요괴의산
카와시로 니토리
맵 기믹 - 필드가 기본 4색
스펠카드는 레이무편과 동일
레이센과 마찬가지로 두번째 난관이었습니다
아예 기본적으로 필드가 버블 4색
이곳은 그저 플레이어의 무운을 빕니다
앨리스 마가트로이드
스펠카드 - 아트풀 챈터★
맵 기믹 - 기본적으로 맵에 호라이인형 배치
앨리스의 스펠카드는 꽤 훌륭한 성능이지만
니토리에게 승리했다면 앨리스와의 대전은 비교적 쉬운편입니다
히나나위 텐시
맵 기믹 - 버블샷을 할때마다 강제로 상단 버블 추가
스펠카드는 레이무편과 같은 강화판...
스펠카드 따위는 문제가 아니라 맵 기믹이 미쳤습니다
거기에 텐시 전용 하강옥 때문에 정말 정말 골치아픈 스테이지
여기서부터는 공략보다 플레이어 본인의 동체시력,
집중력 등등을 본격적으로 시험합니다
하쿠레이 레이무
스펠카드 - 몽상봉인★
맵 기믹 - 각성하기 쉬워진다
드디어 등장한 무녀님
각성하기 쉬워져서 상대하긴 편하고 위의 텐시보단 편하지만...
루나틱 모드의 진수를 보여주는 빠른 버블샷으로
각성시에도 다운시키기가 어렵습니다
못해도 플레이어가 레이무와 비슷하거나 더 빠른 버블샷으로
다운당하지 않고 잘 버텨야 하며
각성 + 일루전 스타로 다운을 노리는 편이 좋습니다
하쿠레이 신사
야쿠모 유카리
스펠카드 - 라플라스의 악마★
맵 기믹 - 평소보다 다운라인이 높아져 있는 상태
스펠카드는 유카리 자신의 방해방울을 청, 황색으로 바꿔버리며
맵은 유카리의 또다른 스펠카드 삶과 죽음의 경계가 상시 발동해있는 상황입니다...만!!
다 필요 없고 유카리 자체가 진짜 악마 그 자체
버블샷 속도가 미친듯이 빠르고 정확
시작하는 순간 몰아 치는데 방심 / 실수 하나가 다운 직행버스
플레이어 본인 최대 실력을 끌어올려 싸워야 합니다
기본적으로 1초당 2회 버블샷을 박격 & 연격 실수없이 끝까지 해야한다고 보면 됩니다
(버블샷 후 연격 / 박격때 커서를 다음 목표인 버블로 놓고 연격 / 박격 끝나면 바로 발사 -> 반복)
제 아무리 최강의 일루전 스타라도
플레이어의 버블샷 속도가 느리면 유카리가 죄다 상쇄시켜 버리기에
최대한 다운 안당하게 발악하면서
각성 + 일루전 스타로 유카리를 다운시켜 득점을 노려야 합니다
다운 시켜도 미친듯한 속도로 계속 몰하쳐서 순식간에 역전 될 수도 있기에
이기고 있더라도 절대 방심 할 수 없습니다
이기면 엽전 1만개를 받고 엔딩입니다
상대가 너무 강하면 루나틱(이지)로 설정해서 클리어 합시다
그렇다고 마리사편이 막 쉬워지지는 않습니다만,
못해도 루나틱(보통)보다는 훨씬 덜 고통스럽습니다.



















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저도 유카리 제외하고 텐시에서 엄청 리트 했습니다 일판할땐 루나틱 이지로 하면서도 어렵다 어렵다 했는데 루나틱 보통은 또 한차원 다르더군요 ㅠㅠ 텐시 넘기시면 레이무는 잘 버티지 쉬운편입니다만... 유카리가 진국 입니다. 그 어떤 캐릭과 차원이 다른... 겨우 클리어 했는데 그날 완전 곤죽이 되어버렸습니다 ㅠㅠ | 20.10.19 00:48 | |
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cpu의 반응속도나 스킬은 그럴려니하는데 그 방해하는 화살표 버블 그게 참 절묘한 위치에 계속 뿌려서 빡치더군요 쩝 ㅋ | 20.10.19 01:05 | |
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하강옥 ㅋㅋ 보이기만 해도 스트레스죠 ㅎㅎ 아무튼 거의 막판까지 왔으니 건투를 빌겠습니다...! | 20.10.19 01:09 | |
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할때 느낀건데 어려운게 아니라 제작진이 ㅁ친겁니다 분명 동방프로젝트 2창 창작 게임이 은근 루나틱으로 플레이어 맥이는게 많다고 생각했는데 스펠버블 유카리는 진심으로 말하자면 쌍욕밖에 안나옵니다 ㅠㅠ 일단 저는 시작 전에 각성 들어가기 전에 다운1번이면 끝까지 쭉 했고, 다운 2번 당하면 바로 리트 했습니다 ㅠㅠ 대충 2시간 20분 넘게 해서 운도 따르고 발악 잘해서 300점차 까지 벌렸다가 승리하는 순간 어느새 100점 까지 따라붙더군요... ...그날은 생각만 해도 지쳐버립니다 | 20.10.19 18:38 | |
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무승부는 정말 아쉽네요 저도 최근 예전에 챌린지에서 유일하게 못 깨던거 이기고 있다 막판 다운되서 무승부 뜰때 그냥 눈물이 ㅠㅠ 아무튼 지금보면 VS하드 하면서 샷을 연습하는게 좋았다는 생각이 들더군요 빠른샷도 하드부터 중요한데 더 중요한게 어찌됐던 연격이 일으킬수 있는 루트 파악이 중요하더군요 샷 쏘는 순간 다음 샷 쏠곳을 찾아서 조준 해놓고 바로 샷 간혹 같은 색인데 한칸 떨어져있는 부분에 버블 잘 넣어서 연격시키기 등... B버튼으도 적절히 활용해야 버블도 빨리 없애고 각성도 빨라져서 다운되는 횟수를 확 줄일 수 있더군요. 아무튼 끝까지 오셨으니 건승하시길 바랍니다. 참고로 내일 업데이트 되는 사이드 스토리 팩 치르노편 같은 경우 마리사랑 같은 기본 루나틱 난이도며... 최종보스는 유카리보다 더 극악한 녀석입니다 ㅎㅎ | 20.11.17 20:19 | |
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감사합니다 가끔 필드클린? 같은 상황에서 X로 당겨야할지 감이 안오네요. 연격이 안된다 싶으면 X를 그만 눌러야하는데 그만.... 하루에 자기전에 3번씩 지고있지만 재밌어요! ........ 유카리보다 더 극악하다고요..? | 20.11.17 23:50 | |
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굉장히 늦은 감사인사드립니다. 유카리가 잘 활용할 만한 타이밍에 방해버블을 보냈던 걸 어떻게 조절할 수 있는 운영방식으로 이긴 것 같습니다. 도움이 많이되었어요! | 20.12.27 22:20 | |
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아니 그러고보니 제가 댓글을 위의 댓글에 안달았군요;; 아무튼 클리어 하셨다니, 축하드립니다 ㅎㅎ 저도 고전 겜 하느라 지금 1개월 넘게 스펠버블을 못하고 있는데 지금 루나틱 잡으면 금방 나가 떨어질 듯 싶군요;; | 20.12.28 01:28 | |