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[잡담] AFMF2+FG로 고주사율 4K 네이티브 해상도 가능! [9]


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(IP보기클릭)183.101.***.***

TSR을 적극 활용하세요 해상도배율 조절 가능 합니다
24.11.25 22:33

(IP보기클릭)49.167.***.***

루리웹-2413498820
오오~ 테스트 해보겠습니다! | 24.11.25 23:17 | |

(IP보기클릭)183.101.***.***

스토커 게임 자체가 원래 옛날부터 친라데온 게임이엿어요 지금 라데온 전용 드라이버 안나왔죠
24.11.25 22:35

(IP보기클릭)49.167.***.***

루리웹-2413498820
그렇다더군요~ 전작을 안해봐서 몰랐습니다~ | 24.11.25 23:17 | |

(IP보기클릭)183.101.***.***

히리♥
아마 조만간 24.11.1 드라이버 나올때 스토커2 포함일겁니다. 성능향상이 있을것으로 예상 하고 있어요~ | 24.11.25 23:35 | |

(IP보기클릭)103.132.***.***

스토커 전작은 2007년 출시게임이고 당시 라데온 그래픽카드의 전신인 ATI가 망해서 AMD에 인수될 시기로 엔비디아 그래픽카드에 아예 상대가 안되었던 시기입니다. 스토커는 친라데온게임이엇던 적이 없습니다.
24.11.26 11:11

(IP보기클릭)103.132.***.***

crocss01
또한 스토커 전작은 매우 오래된 게임이고 지금에선 매우 오래된 구형엔진으로 제작된 게임입니다. 현재는 게임엔진도 최신 언리얼엔진으로 완전히 변경되었고, 개발진도 많이 변경되었습니다. 매우 오래된 구형게임의 퍼포먼스를 가지고 이제와서 친라데온게임이니, 친엔비디아 게임이니 판단하는게 아무런 의미도 없을것같습니다. | 24.11.26 11:14 | |

(IP보기클릭)103.132.***.***

crocss01
그리고 스토커만 특이한게 아니라 FSR3 프레임생성은 원래 별도로 켜고 끌수가 있습니다. DLSS 3도 프레임생성만 별도로 켜고 끌 수 있습니다. 기본적으로 FSR2 에서 프레임보간기능을 추가한게 FSR3고 DLSS2에서 프레임보간기능을 추가한게 DLSS3 기때문입니다. | 24.11.26 12:27 | |

(IP보기클릭)49.167.***.***

crocss01
저도 딱히 친엔당이니 친라데온이니 이런 건 신경 안쓰는 편이긴 합니다만 제가 라데온으로 버그가 전혀 없길래 추측만 해봤습니다 ㅋㅋ 아닌가보네요. 그리고 FG는 FSR이랑 같이 써야 되는 게임도 많아서 그렇게 이야기한거구요~ 제가 해본 게임들은 FG만 키는게 안되는 경우가 많았습니다. | 24.11.26 14:20 | |


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스토커 2: 초르노빌의 심장부

평점
5
장르
FPS
한글 지원
한국어지원(자막)


플랫폼
PC, PS5, XSX
가격정책
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개발사
GSC 게임월드


일정
[출시] 2024.11.21 (PC)
[출시] 2024.11.21 (XSX)
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