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Q.11 로봇을 의자에 앉게하라
1번 문제에서 의자에 바퀴를 빼버린 모습
의자가 잘 안움직이긴 하지만 그만큼 이상한데로 안굴러가니 난이도는 비슷한거 같기도
풀이법은 1번 문제와 비슷한데,
처음 로봇의 자세를 의자에 앉는 자세와 비슷하게 잡는것이 중요합니다.
Q.12 히어로를 오른쪽 벽에 붙여봐
스모선수와는 다르게 가벼워서 쉬운 느낌입니다.
이렇게 옆으로 밀다보면 대충 클리어 됩니다.
한번에 밀어버려서 클리어도 가능
Q.13 하얀공을 빨간 에리어에 닿게해라
빨간 에리어가 2개 더 추가되서 등장
한붓으로 클리어가 좀 어렵지 여러번 그리면 여전히 쉽습니다.
Q.14 빨간 공을 빨간 에리어에 닿게해라
위아래로 경사가 추가되서 난이도가 크게 올랐습니다.
이렇게 반대편 흰공을 적극 이용하면 클리어
한붓으로는 이런 느낌
Q.15 풀어줘라
즉 새장에서 완전히 나온 상태
트위터 새?
새장 크기가 커서 단순히 옆으로 쓰러뜨리기만 하는것으로는 클리어가 안됩니다
완전히 위쪽으로 들어올려야 가능
눈치채기 어렵지만, 새장 안쪽도 그리기 가능한 영역입니다.
들어올린채로 유지할 수 있게 생각해서 그려야됩니다.
그냥 옆으로 각도 잘 맞춰서 넘어뜨리고 잡으면 될거 같기도 한데...
무진장 어려워서 포기
Q.16 알딱잘
그냥 노란색을 빈칸에 넣으면 됩니다.
사각형이었으면 좀 어려웠을듯 한데 삼각형이라 쉬운
Q.17 빨간 공을 상자에 닿지않은 상태로
은근 상자가 무거워서 어려운 느낌
넘어뜨리기 어려워서 그렇지 넘어뜨리기만 가능하면 쉽습니다
Q.18 빨간 공을 빨간 에리어에 닿게해라
위쪽 선이 길어지고, 빨간공과 하얀공의 위치가 바뀌어 등장
크게 바뀐건 없는거 같은데 난이도는 몇배는 오른 느낌
일단 뺠간 공을 위로 올리기만하면 할만한듯
Q.19 빨간공을 빨간 에리어에 닿게해라
상자를 들어올리고 공을 움직이기만 하면 되는 문제
물체를 안쪽에서 들어올린다는 발상이 잘 안나와서 그렇지 쉬운 느낌이네요
Q.20 빨간 삼각을 구덩이에
유지할 필요없이 한순간만 들어가도 클리어 됩니다.
3카운트 유지하려고하면 어렵지만 한순간만 맞추려고 하면 쉬운느낌










