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블리자드, 와우 한밤에서의 전투 개발 철학과 애드온 무장 해제 [27]


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마지막 수정 시간: 25.11.14 09:38
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(IP보기클릭)211.215.***.***

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'다만 평균적인 반응은 “애드온이 필수가 아니면 참 좋겠지만, 블리자드가 잘 해낼 수 있을지는 모르겠다”에 가까웠습니다. 매우 타당한 반응입니다.' 알고는 있네 ㅋㅋ
25.11.14 10:02

(IP보기클릭)39.7.***.***

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애드온 전면폐지가 맞음 이게임은 게임 깔면 애드온 뭐 깔지 레이드 나오면 리퀴드 위크오라 언제나오지 이 ㅈㄹ 부터 하고 시작함 파판처럼 레이드 직관성 있게 고치고 불필요하게 까는건 싹다 게임내에 포함 시키는게 맞음
25.11.14 11:48

(IP보기클릭)124.61.***.***

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와우가 점점 건강한 방향으로 나아가고 있는 것은 사실임. 변화를 두려워하는 유저들도 분명 있고, 특히 해보지도 않고 혹은 '예전에' 했었던 유저들이 이러쿵 저러쿵 말이 많음. 공략을 위해 필수적으로 요구되는 위크오라를 사라지는 것이 맞다고 봄. 물론 전후 관계를 따지자면 이러한 패턴을 디자인한 블리자드에 더 귀책사유가 있으며 블리자드도 이걸 인정하고 앞으로 이러한 설계는 하지 않겠다고 다짐함. 스킬간소화 역시 11111 2 누르던 시절로 돌아간다는 것이 아님. 딜 매커니즘 자체가 매우 불합리하게 설계된 클래스가 많음. 개인적으로 냉법, 징기, 냉죽은 설계가 매우 잘 된 클래스라고 볼 수 있음. 공통된 특징으로는 난이도가 쉽다인데, 이것은 필러 - 프록발동 - 강력한 스킬이라는 기본 전제조건이 매우 직관적이며 또 최고 효율의 스킬을 바로 사용하지 못했을 때 돌아오는 하이리스크가 적다는 장점이 있음. 불필요한 다중자원(부정죽기의 고름 등), 프록 발동 시 최우선 스킬에 대한 선택의 어려움(정술 등) 등 사용자에게 불쾌감을 주는 매커니즘을 대대적으로 수정하는 긍정적인 방향이라고 보여짐.
25.11.14 11:51

(IP보기클릭)114.108.***.***

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어.. 그걸 애드온이라고 부르진 않으니까요.. 서로 이야기한게 달랐네요
25.11.14 12:28

(IP보기클릭)118.235.***.***

전투쪽은 현 스탠스 유지인데 단순 디자인변경이나 편의성은 내부 코드 변경으로 제작자가 업뎃 해야한다 정도인가
25.11.14 09:56

(IP보기클릭)211.215.***.***

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'다만 평균적인 반응은 “애드온이 필수가 아니면 참 좋겠지만, 블리자드가 잘 해낼 수 있을지는 모르겠다”에 가까웠습니다. 매우 타당한 반응입니다.' 알고는 있네 ㅋㅋ
25.11.14 10:02

(IP보기클릭)106.246.***.***

내가 만든 애드온 몇개는 이제 막힐듯… 시원섭섭??
25.11.14 10:05

(IP보기클릭)210.183.***.***

이건 정말 큰 변화인데. 이거랑 끼워서 스킬 간소화도 붙더라구요
25.11.14 10:25

(IP보기클릭)115.93.***.***

어쨌든 인게임 지원이면 원하는 기능을 매우 가볍게 쓸수있다는 장점은 있겠지만 지금만큼의 유틸리티적 편안함이 유지가 될지가.. 제일 미지의공포라..
25.11.14 11:06

(IP보기클릭)218.234.***.***

에드온이 없으면 깰수없는 난이도도 있다고 하지만 애드온이 있어서 그런 난이도로 나온거라서.. 와우역사 = 애드온 역사 인데 불안해 하는게 당여한듯
25.11.14 11:46

(IP보기클릭)39.7.***.***

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애드온 전면폐지가 맞음 이게임은 게임 깔면 애드온 뭐 깔지 레이드 나오면 리퀴드 위크오라 언제나오지 이 ㅈㄹ 부터 하고 시작함 파판처럼 레이드 직관성 있게 고치고 불필요하게 까는건 싹다 게임내에 포함 시키는게 맞음
25.11.14 11:48

(IP보기클릭)124.61.***.***

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와우가 점점 건강한 방향으로 나아가고 있는 것은 사실임. 변화를 두려워하는 유저들도 분명 있고, 특히 해보지도 않고 혹은 '예전에' 했었던 유저들이 이러쿵 저러쿵 말이 많음. 공략을 위해 필수적으로 요구되는 위크오라를 사라지는 것이 맞다고 봄. 물론 전후 관계를 따지자면 이러한 패턴을 디자인한 블리자드에 더 귀책사유가 있으며 블리자드도 이걸 인정하고 앞으로 이러한 설계는 하지 않겠다고 다짐함. 스킬간소화 역시 11111 2 누르던 시절로 돌아간다는 것이 아님. 딜 매커니즘 자체가 매우 불합리하게 설계된 클래스가 많음. 개인적으로 냉법, 징기, 냉죽은 설계가 매우 잘 된 클래스라고 볼 수 있음. 공통된 특징으로는 난이도가 쉽다인데, 이것은 필러 - 프록발동 - 강력한 스킬이라는 기본 전제조건이 매우 직관적이며 또 최고 효율의 스킬을 바로 사용하지 못했을 때 돌아오는 하이리스크가 적다는 장점이 있음. 불필요한 다중자원(부정죽기의 고름 등), 프록 발동 시 최우선 스킬에 대한 선택의 어려움(정술 등) 등 사용자에게 불쾌감을 주는 매커니즘을 대대적으로 수정하는 긍정적인 방향이라고 보여짐.
25.11.14 11:51

(IP보기클릭)59.17.***.***

법인카드버프
이번 군믹스에서 위크오라나 애드온 없이 부정죽기 하고있는데 고름 스택 확인하는게 엄청 어렵더군요 한밤에선 고름 삭제된다던데 정말 잘한듯 | 25.11.14 11:58 | | |

(IP보기클릭)114.108.***.***

법인카드버프
냉법이 딜이 쉽다고?? 법사 해봄? 컨 쩔어야댐.. 징기 / 냉죽는 인정.. 무법좀 살려내라 이것들아..!! 도적을 어둠땅에 뭍어버리고 왔어! | 25.11.14 12:14 | | |

(IP보기클릭)211.215.***.***

각설탕
아마도 농담으로 한말이시겠지만.. 냉법은 블자에서 오피셜로 말한 법사 3특 중 쉽고 쉬워야하는 특성이라죠 | 25.11.14 12:41 | | |

(IP보기클릭)114.108.***.***

로버츠랭던
쉽기는 함.. 잘하기가 어려워서 그렇지.. 컨트롤 여부에 따라 딜이 극명하게 차이나는 직업 | 25.11.14 12:42 | | |

(IP보기클릭)124.61.***.***

루리웹-6076331358
아쉽게도 죽기 디자이너의 철학(?) 으로 인하여 고름이 삭제되지는 않고 대신 적에게 붙는 고름 디버프가 죽기 자신에게 버프로 붙습니다. 따라서 타켓 변화에 유리하도록 변경되었으나 기본적으로 고름 스택을 유지하는 건 같습니다. | 25.11.14 13:07 | | |

(IP보기클릭)59.17.***.***

법인카드버프
그래도 자기 몸에 생기는 버프 형식이면 재사용 관리자에 보일테니 관리하기 쉬워지겠네요 | 25.11.14 15:32 | | |

(IP보기클릭)182.219.***.***

근데 이렇게 되면 이전 레이드들은 어떻게 되는거지
25.11.14 11:57

(IP보기클릭)59.17.***.***

키르아이나
이전 레이드는 어차피 돌 필요가 없으니 시던 레이드는 애드온 없어도 쉽고 | 25.11.14 11:58 | | |

(IP보기클릭)211.32.***.***

키르아이나
지나간 레이드라 건드려 봤자 딱히 득 볼 거 없으니 냅두는 거죠. 게다가 차기 확팩 나와서 파밍되면 딜찍 되서 공략에 지장 주던 기믹들은 의미 거의 없어짐. | 25.11.14 18:53 | | |

(IP보기클릭)175.124.***.***

스킬들은 좀 간소화 된거긴 한건가요?
25.11.14 12:09

(IP보기클릭)114.108.***.***

스팀팩오크
현재 징기 수준으로 간소화 된다는듯.. 그래도 풍운은 많더라.. | 25.11.14 12:15 | | |

(IP보기클릭)124.61.***.***

스팀팩오크
아쉽게도 초기에 간소화된 것에 말들이 많아서 1차때 보다는 누를 것이 좀 더 생겼습니다. 그 덕에 지금과 별로 차이 없다는 클래스도 있고요. 또 이미 리워크가 된 클래스도 큰 차이는 없다고 합니다. 다만 생존기라든가, 불필요하게 두 가지를 연속으로 사용해야 하는 부분 등 딜 매커니즘이 아니라 말 그대로 스킬들을 간소화하는 건 꽤 이뤄졌습니다. | 25.11.14 13:09 | | |

(IP보기클릭)106.101.***.***

군믹스 버그도 못고쳐서 한달넘게 방치적인게 수부룩한데 애드온 찐빠나는거 제깍제깍 반응못할거같은데
25.11.14 12:15

(IP보기클릭)114.108.***.***

냐옹왕
애드온 찐빠는 블리자드가 대처할게 아니죠 | 25.11.14 12:15 | | |

(IP보기클릭)106.101.***.***

각설탕
이제 내장 애드온은 블쟈에서 만드니까요.. | 25.11.14 12:26 | | |

(IP보기클릭)114.108.***.***

BEST
냐옹왕
어.. 그걸 애드온이라고 부르진 않으니까요.. 서로 이야기한게 달랐네요 | 25.11.14 12:28 | | |

(IP보기클릭)112.166.***.***

걱정이 안되는건 아니지만 방향성 자체는 잘 나아가고 있다 너무 급격하게 바뀌는게 문제인거지 바뀌는거 자체가 문제는 아니고 앞으로 부작용을 얼마나 잘 대처하는지가 문제
25.11.14 12:48

(IP보기클릭)121.165.***.***

도트리필하세요 피하세요 차단하세요 생존기 쓰세요 도움 주던 애드온이 사라져도 잘쓰던 사람은 잘만 쓰고 도움 받아서 쓰던 사람은 그대로 역할 수행 능력이 떨어질탠데 유저 양극화가 생기지 않을까?
25.11.14 14:12

(IP보기클릭)125.128.***.***

바실라카
ㅇㅇ 이거 무조건 생김 지금 돌아가는 상황보니까 애드온 없어진다고 환호하던분들이 역설적으로 제일 피해볼 예정임 | 25.11.15 10:23 | | |


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평점
7.5
장르
MMORPG
한글 지원
한국어지원(음성/자막)


플랫폼
온라인
가격정책
정액제
개발사
블리자드


유통사
블리자드
일정
[출시] 2024.08.27 (온라인)


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