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Q.9 공을 꺼내라
용기의 무게는 가벼운데,
모양이 특이해서 뒤집으면 무게중심 잡기가 좀 어렵습니다.
벽을 이용하거나, 받침대가 될만한걸 그려서 뒤집으면 됩니다.
Q.10 공을 빨간 에리어에
가운데는 그리기 불가, 하단은 인간만 통행가능 에리어
인간만 통행가능한 에리어가 단순히 그리기 불가 에리어랑은 다르다는걸 이용해야 합니다.
클리어에는 공만 필요해서 동전은 그냥 직접 뛰어들어서 먹어도 무방
Q.11 ☝️인간
즉 빨간 에리어에 인간이 닿으면 됩니다.
그릴 수 있는 스페이스가 넓어서 이전 밟판 만드는 문제보다 훨 쉬운 느낌
Q.12 빨강 사람
즉 왼쪽 위 조그마한 빨간색에 닿으면 됩니다.
가운데에 그리기 불가 에리어가 있어 살짝 까다롭습니다.
오른쪽은 그냥 공중 발판으로도 가능
아니면 오른쪽에서 발판 그려서 이어붙여도 됩니다.
Q.13 인간이 빨간 에리어에 들어가라.
인간은 열쇠문 때문에 시작위치에서 이동불가,
열쇠는 풍선에 매달린 상태,
가시는 풍선을 터트릴 수 있음,
동전은 공중에 떠있는 상태
인간이 이동불가라고 했지만 사실 멀티로 잘 비비면 빠져나가기 가능합니다.
그냥 시소로 날리면 된다고 하는데, 계속 실패해서 무식한 방법으로 클리어
그냥 동전먼저 올리고, 풍선 안터트리고 클리어도 가능할거 같아요
Q.14 오른쪽 모아이를 왼쪽 벽에 왼쪽 모아이를 오른쪽 벽에 닿게해라
전작에도 비슷한 문제가 있었는데,
여기는 모아이가 크고, 그리기의 파워가 약해서 어렵습니다.
공을 그려서 잘 넘어뜨리고, 인간 위에 모아이를 얹어서 잘 이동시키면 됩니다.
사실 다른 힘쓰는 캐릭터면 쉬웠을 문제
Q.15 빨간 공을 빨간 에리어에 유지
배경에 전작 PRIMARY 문제가 보이네요
사실 QUINARY BGM 자체가 전작 Q의 타이틀 BGM의 어레인지
이번 문제는 극단적으로 좁은 발판을 활용해야되서 사람에 따라서는 최고난문으로 느껴질 문제입니다.
그냥 쉽게 깰려면 이렇게 공중발판 활용하는게 쉽습니다.
아니면 그냥 인간은 버리고 그리기로만 깨는게 쉬운듯
Q.16 뽑아서 천장에 붙여줘.
중앙의 거대한 못을 천장에 닿게하면 됩니다.
크기에비해 무게는 아주 무겁지는 않아서 범인으로 잡고 들어올리기만 해도 클리어 가능.
문제는 동전인데, 못이 박혀있던 구멍 아래에 있습니다.
내려갔다 올라오는게 어렵지, 쉬운 문제네요







