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Q.9 공을 빨간 에리어에
오른쪽 그리기 불가 영역에 버튼을 누르면 왼쪽벽이 열립니다.
그리면 쉬운곳은 그리기불가, 인간이 가면 쉬운곳은 인간진입불가로 둔 스테이지.
어렵지는 않네요
Q.10 ☝️ 불켜기
불타는 공을 위에 맞추면 클리어 입니다.
불에 닿은지 시간이 지나면 죽지만,
의외로 죽기까지 시간이 걸려서 꽤 여유있게 클리어 가능합니다.
Q.11 공 꺼낸다
플라스크를 인간쪽으로 가져가면 클리어는 쉽습니다.
문제는 코인이 애매한 위치에 있어서 좀 고생하게 되는게 문제
플라스크를 펀치로 날리고 그 틈에 코인을 캐치
코인만 얻으면 클리어는 쉬운편.
Q.12 +-
건전지를 알맞은 위치로 넣으면 되는 문제
건전지 자체가 무거운것도 아니라서 쉽숩니다.
물체를 붙잡고 움직이는 동작을 연습하는 스테이지 같네요
Q.13 (머리)
(1)
(2)
(3)
(4)
(5)
문제가 점점 단순한 문장을 넘어서 비주얼적인 부분이 강해지네요
달마 쌓기는 어렵지는 않습니다. 다만 귀찮을뿐
블럭의 숫자 순서, 위아래 방향도 확실하게 맞춰야 되니 주의
인간이 물체를 붙잡고 움직일 수 있는 시점에서 어렵지는 않아요.
Q.14 그린것을 왼쪽벽에 닿게하라
보라색 구간만 중력 방향이 →이고, 왼편 가장 안쪽은 그리기 불가 에리어입니다.
보라색 공간이 처음 나온것치고는 꽤 복잡한 느낌인데,
성질만 이해하면 어렵지는 않습니다.
참고로 그리기로만 클리어도 가능
Q.15 공을 오른쪽 벽에 닿게하라
코인과 공이 인간진입 불가 에리어에 있는데 어떻게 꺼낼지 고민해보는 문제
언덕을 그리고 막대기로 밀어내면 됩니다.
방법을 알면 쉬운데, 떠올리기가 어려운 문제네요
Q.16 빨간 공을 3개 전부 빨간 에리어에 유지합니다.
다른 에리어로 이동해보는 튜토리얼 문제 같은 느낌이네요.
손가락 방향으로 이동하면 파란 에리어 안에 빨간 에리어 3개가 있는 공간이 나옵니다.
받침대를 그려서 클리어했는데,
사실 조심히 잡아서 두면 받침대도 필요없습니다.







