대체적으로 멀미를 느끼시는분들은 화면이 전환하거나 움직일경우 멀미증상이 많이 납니다.
이번작은 특히 멀미가 좀 심한것 같습니다. 저도 장시간하려니 생각보다 힘이들어서
몇가지 셋팅을 참고하면서 바꿔본 결과중 가장 큰 효과가 있는 옵션을 올려봅니다.
1.사실적 카메라 흔들림
해당기능은 크레토스가 걷거나 뛸때 실제 유저도 뛰는것 처럼 화면을 상하로 크게 움직이는 기능입니다.
이번작에서 멀미가 나는 이유중 가장 큰 부분을 차지합니다. 멀미가 나시는분은 0으로 셋팅하시면 됩니다.
<추가> 10으로 적용시 크레토스가 가만히 숨을쉬고 있어도 화면이 흔들립니다.
<사실적 카메라 0 적용시> - 화면 흔들림 없음
<사실적 카메라 10적용시> - 크레토스가 걷거나 뛸때 화면이 상하로 많이 꿀렁이는 걸 볼수가 있습니다.
2.모션 블러
모션블러효과를 높게 주면 줄수록 화면 회전시 크레토스를 제외한 나머지 풍경을 강제로 뭉개버립니다.
이게 계속 누적 되다보면 멀미증상이 올수가 있습니다.
하지만 모션블러 효과 0을 줄경우엔 크레토스가 회전해서 카메라 시점이 바뀌더라도 화면을 뭉개지 않습니다.
카메라 시점이 바뀌는 도중이 선명하게 보이기 때문에 멀미증상이 덜올수 있습니다.
<모션 블러 10적용시> - 화면 회전시 강제로 화면을 뭉개버립니다.
<모션 블러 0적용시> - 회전시 화면 뭉개짐 X
30이 넘다보니 저도 노안이 오는가 장시간은 하기가 힘들었는데 옵션 고치고나니 쾌적하게 즐기고 있습니다.
멀미가 나시는분들은 옵션값 조정하시고 쾌적하게 즐기시길 바랍니다.
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아 막 극적으로 차이는 안나는거 같습니다. 그 미묘하게 꿀렁인데 사실 멀미란게 그런 미묘한게 영향이 크거든용
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수고하십니다~
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원시 난시 근시가 있듯 사람마다 수정체모양이나 시야 상태가 다 틀릴겁니다. 어떤사람은 FOV(시야거리)를 넓게해야 멀미가 안나는사람이잇고 적게해야 멀미가 안나는 사람도 있는듯 하네요. 모션블러 관련해서는 단순 인터넷 검색만봐도 멀미현상이 많은것 같네요. 특히 검은사막같이 너무 과도한 모션블러는 눈이 너무 아프더라고요.
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꿀팁
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1번은 두 영상과의 무슨 차이가 있는지 모르겠어요. ㅠ.ㅠ 제가 막눈이라 그럴까요;;; 3~4번씩 봐도 모르겠네요.
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1번은 두 영상과의 무슨 차이가 있는지 모르겠어요. ㅠ.ㅠ 제가 막눈이라 그럴까요;;; 3~4번씩 봐도 모르겠네요.
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1번 효과자체가 플레이하는 사람이 직접 뛰는것처럼 주위 시야를 상하로 흔들게 됩니다. 바위같은걸 기준을 두고 보시면 상하로 움직이는걸 볼수가 있으실겁니다. | 18.04.22 17:45 | |
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영화로 치면 로드워크 기법과의 차이인가요? 제가 막눈이라 그런지 잘 모르겠네요;;; 카메라맨도 주인공따라 같이 뛰는 촬영기법이라 화면이 꿀렁꿀렁하는거 말씀하시는거 맞죠? 기어즈 오브 워에서 마커스가 뛰면 화면 꿀렁꿀렁 하듯이요. 정말 열몇번을 바위만 쳐다보니 알겠네요. 제가 막눈이라 정말 자세히 안보고는 안느껴지네요. 처음껀 뭔가 편안한 느낌이고 두번째껀 뭔가 활동적인 느낌으로만 느껴졌네요. ㅋㅋㅋㅋㅋ 안과 가봐야겠네요 | 18.04.22 17:50 | |
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영상은 해상도도 낮고 화면자체도 작아서 실제 게임에서 보시면 체감이 더 나실겁니다. | 18.04.22 17:52 | |
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바비84
아 막 극적으로 차이는 안나는거 같습니다. 그 미묘하게 꿀렁인데 사실 멀미란게 그런 미묘한게 영향이 크거든용 | 18.04.22 18:43 | |
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ㅇㄱㄹㅇ 차이가 심하면 오히려 멀미가 안남 | 22.01.17 05:32 | |
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원시 난시 근시가 있듯 사람마다 수정체모양이나 시야 상태가 다 틀릴겁니다. 어떤사람은 FOV(시야거리)를 넓게해야 멀미가 안나는사람이잇고 적게해야 멀미가 안나는 사람도 있는듯 하네요. 모션블러 관련해서는 단순 인터넷 검색만봐도 멀미현상이 많은것 같네요. 특히 검은사막같이 너무 과도한 모션블러는 눈이 너무 아프더라고요. | 18.04.24 13:57 | |
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수평/수직 회전속도 낮추시면 도움이 됩니다. | 18.04.25 16:12 | |
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제가 수평/수직 회전속도 0, 카메라 흔들림, 모션블러 0으로 하고 있습니다. 그래도 2시간이 한계네요. ㅡㅡ;;; | 18.04.30 11:40 | |
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이동속도를 2또는3 | 18.08.24 03:40 | |
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