갓 오브 워를 하면서 이런 기분이 들줄은 몰랐네요...달도 차면 기운다는게 이런것일까요.
플스2 시절부터 최근 갓오브워 Saga 까지 정말 팬이었는데..그냥 슬픕니다.
일단 완성도부터가 망이네요.
시작한지 10분도 안되서 버그로 아예 진행이 안되는건 전작들에선 거의 경험해보지 못했던것 같은데 말이죠..
프리징은 아니고 그냥 크레토스가 화면상에서 없어진 후 아무 반응 없음...체크포인트에서 재시작하니 한참 전으로 돌아갑니다.
적들과 크레토스는 너무 작아서 막아야 할지, 피해야 할지 잘 보이지도 않아요..
- 액션
호쾌한 타격감에 물이 빠졌습니다.. 타격감이란게 소리에서도 크게 영향을 받는 것인데 소리 싱크부터 안맞으니 타격감이 좀...
게다가 콤보 시스템도 이상하게 바뀌어서..뭔 분노게이지를 만들어놨어요.ㅠㅠ
기존의 혼돈의 블레이드 콤보는 분노게이지가 만땅이 되어야 쓸 수 있는데 대체 왜 만들어놓은 시스템인지 알 수 없음...
구르기는 후딜이 전작에 비해 많이 커져서 구려졌는데, 그나마도 캐릭터 크기가 작으니 구른다음에 화면에서 크레토스 찾기 바쁩니다.
- 사운드
가장 신경쓰이고 구리다고 생각되는 부분은 사운드입니다.
효과음이 화면하고 싱크가 안맞는 부분이 다수...발걸음, 회피시 나는 옷자락 스치던소리 등등 한두곳이 아니네요.
옵션에 소리 부분이 낮춰져 있나 확인을 몇번씩이나 했습니다.
적들을 타격할 때도 내가 지금 때리고 있는게 맞나 싶을 정도로 소리 싱크가 엉망입니다.
얻어 맞고 한참뒤에 퍽!....발로 문차고 문이 떨어져 나와서 이미 아래로 떨어지고 있을때 펑!!..
허허허허허....멘붕오네요.
- 그래픽
훌륭합니다. 하지만 나머지 부분의 완성도가 다 깍아먹어요...해보시면 공감하실겁니다.
특히 색감적으로 3편보다 뭔가 못하다는 느낌을 많이 받았습니다.
에효....멀티 해보고 답없으면 빠르게 매각 해야겠네요.
기대보다 못해서 엄청 욕하긴 했는데..아예 재미가 없는건 아닙니다.
다만 개인적인 감상으로는 갓 오브 워 타이틀을 달고 나오기엔 안타까운 완성도인듯 합니다..
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이거 갓오브워가 아니구 갓뎀이군요 ㅡㅡ
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그러니까 분노시스템 기획이 잘못됬다고 까는겁니다. 적은 슈아를 떡칠해서 달려오는데 그 적에게 맞아서 좋을게 너무 없어요. 맞고 죽지 않을 부상이면 화가 나야 정상인데 분노가 까입니다 왜!? [...]
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이런..실망이..크네요..ㅜㅜ
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저는 다행히 버그없이 재미지게하고있습니당
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뭔가 만들다가 쪼여서 급하게 낸 느낌이 심하게 납니다. 진짜 분노시스템은 에러...-_-
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뭔가 만들다가 쪼여서 급하게 낸 느낌이 심하게 납니다. 진짜 분노시스템은 에러...-_- | 13.03.12 15:16 | |
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이런..실망이..크네요..ㅜㅜ
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저는 다행히 버그없이 재미지게하고있습니당
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그러니까 분노시스템 기획이 잘못됬다고 까는겁니다. 적은 슈아를 떡칠해서 달려오는데 그 적에게 맞아서 좋을게 너무 없어요. 맞고 죽지 않을 부상이면 화가 나야 정상인데 분노가 까입니다 왜!? [...] | 13.03.12 15:31 | |
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이거 갓오브워가 아니구 갓뎀이군요 ㅡㅡ
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