안녕하세요, 이번 글은 건볼트를 하시는 분들중 재료수급 관련하여 문의하시는 분들의 글을 보고 공략을 작성하게 되었습니다.
첫번째 공략은, 건볼트게임의 크레딧(MG)와 관련된 공략입니다.
1. 건볼트의 크레딧단위
은화 : 개당 30MG, 알케미라이즈 시전시 60MG 획득
금화 : 개당 100MG, 알케미라이즈 시전시 200MG 획득
건볼트의 스킬중, 버프형 스킬인 알케미라이즈를 사용하면 획득할 수 있는 MG의 양이 증가하게 됩니다.
버프를 활용하는 방법에 대해선 아래에서 설명하도록 하겠습니다.
2. 맵상에 존재하는 아이템박스
맵상에 배치된 박스는 실버MG, 골드MG, 메달, 회복아이템(소), 회복아이템(대) 가 드랍되나, 메달은 예외로 지정된 박스에서만 나옴
이와같이 맵상에는 적을 처치하면서 얻을수도 있고, 박스를 부숴서 MG를 획득할 수 있습니다.
그렇다면, 좀더 많이 확보할 방법또한 있으니 개발비가 무지막지하게 들어가는것이겠죠...?
준비사항1 : 알케미라이즈(스킬)
건볼트의 시스템중 SP를 소모하여 사용하는 스킬중, 알케미 라이즈는 이름그대로 연금술버프입니다
시전하게되면 화면 하단에 X2라는 버프아이콘이 생기며, 지속시간동안 획득하는 MG의 양이 2배로 증가합니다.
또한, 맵상에 숨겨져있는 캐릭터들을 획득시에도 2배가 적용되어 쿠도스가 2000점 획득이 됩니다. 단 메달은 적용 안됩니다.
[스킬시전 전]
[스킬시전 후]
준비사항2 : 행운의 렌즈(아이템)
건볼트의 장비중, 활성렌즈를 개발하면 확인할 수있는 렌즈.
옵션은 금화를 더 많이 획득 가능하나, 피격시 받게되는 데미지가 증가한다.
플러스로 강화 시키면 획득량이 더 많아지고, 받게되는 데미지도 더 증가한다.
획득량 증가관련
※모든 획득량 퍼센테이지는 실버MG를 기준으로 측정했습니다.
행운의 렌즈(노멀) 1개 착용시 : 30MG에서 35MG로 17%증가
행운의 렌즈(노멀) 2개 착용시 : 30MG에서 43MG로 43%증가
행운의 랜즈(플러스) 1개 착용시 : 30MG에서 45MG로 50%증가
행운의 렌즈(플러스) 2개 착용시 : 30MG에서 67MG로 125%증가
위의 수치는 직접 아이템 바꿔가면서 실버MG획득량을 비교한 것으로 개발비용을 많이 얻으려면 행운의 랜즈는 필수.
그렇다면, 알케미라이즈의 버프가 합쳐지면 얼마나 증가할까요?
알케미라이즈 + 행운의 렌즈
알케미라이즈+행운의 렌즈(노멀) 1개 착용시 : 30MG에서 71MG로 137%증가
알케미라이즈+행운의 렌즈(노멀) 2개 착용시 : 30MG에서 86MG로 187%증가
알케미라이즈+행운의 랜즈(플러스) 1개 착용시 : 30MG에서 90MG로 200%증가
알케미라이즈+행운의 렌즈(플러스) 2개 착용시 : 30MG에서 135MG로 350%증가
수치상으론 이렇습니다. 어마어마한 양이 들어오는것이죠.
※위의 준비사항을 토대로 활용하는 방법(영상)
스테이지는 대전파탑 아마테라스, 소속된 칠보검은 오만한 잔광 이오타
스테이지 시작시 제가 갖고있떤 크레딧의 양은 380,064MG 입니다.
중간에 나가기 를 하고 세이브를 한 시점의 크레딧의 양은 383,754MG 입니다.
이 게임의 특징은 경험치, 돈은 스테이지를 재시작해도 그대로 '유지' 가 된다는 점입니다.
이를 이용하여 노가다를 할 수 있단 소리죠.
첫 공략은 이것으로 마치겠습니다. 도움이 되셨기를 바랍니다.'ㅡ'/
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