난이도가 노말 이하라면 굳이 장단점에 신경쓰지 않으셔도 클리어에 지장이 없다고 생각합니다.
하드, 루나틱 기준으로 작성하였습니다.
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추천하는 장점
HP : 용석들고 벽으로 쓰게될일이 많은 주인공이므로 HP가 높으면 편합니다.
HP에도 수비마방 성장률 보정이 붙으니 내구를 원하신다면 HP를. 수비나 마방에 장점주는 것보다 이쪽이 내구력이 높습니다.
속도 : 추격(2회공격)이 쉬워지므로 공격력이 오릅니다. 회피도 오르지만 회피가 0 아닌이상 맞을거라 계산하고 플레이하는게 보통이라 큰 의미는 없다 봅니다.
공격적인 플레이를 원하신다면 추천
기술 : 명중률, 필살율이 높아지므로 플레이가 안정적입니다. 주인공은 전체적인 성장률이 높은편이므로 이쪽을 선택해도 괜찮습니다.
힘,마 : 각각 물리,마법공격이 상승하고 한계치도 오릅니다.
힘은 단점으로 하지않는 이상 어짜피 한계 가까이 오르니까 큰 의미없고
마법은 용석 데미지도 오르고 선더소드가 쓰기 편해지므로 속도와 마찬가지로 공격적인 운용가능.
비추천 장점
행운 : 고난도의 변태적 플레이를 즐기시는 분께 추천합니다.
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추천 단점
행운 : 가장 무난해서 단점으로 추천되는 스탯입니다. 아이템으로 올리기도 쉽고 낮아도 크게 신경안쓰이는 스탯
마 : 마력은 용석데미지와 마법무기 데미지를 늘려주지만, 용석은 벽역할이므로 데미지가 좀 낮아도 괜찮고
보스전은 어짜피 물리로 상대하면 되니 문제 없습니다.
다만 선더소드를 못쓰는 것은 아쉽습니다.
힘 : 힘을 단점으로 해도 힘 성장률이 낮지 않으므로(마력보다 높음) 마력 장점으로 운용을 한다면 힘 단점도 가능.
비추천 단점
HP : 낮으면 벽으로 쓰기 어려워지고 수비 마방 양쪽에 -보정이 걸리는데다가 최후반 보스급 적들에게서 한방을 못받는 일도 생길 수 있습니다.
기술 : 초보자가 단점으로 해선 가장 안 되는 스탯. 명중률이 낮아져서 쓸 수 없는 캐릭터가 되버립니다.
이 역시 행운 장점처럼 고난도 변태플레이로 추천드립니다.
여주인공 캐릭터를 도짓코로 보고 기술에 단점을 주었던 실황 플레이어분이 있었는데... 암야 루나틱이어서 그야말로 개고생을 하더군요
속도 : 용석을 쓴다면야 추격이 불가능하므로 속도가 높아도 큰 의미가 없지만. 속도가 낮으면 적에게 2회공격을 당하게되므로 비추천합니다.
수비,마방 : 그렇게 나쁜 단점은 아니지만 유닛이 만능성이 사라지고 적에따라 몸을 사려야하는 경우가 생기므로 초보자에 비추천.
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능력치별 장점과 단점 명칭은 다음과 같습니다.
HP 힘 마력 기술 속도 행운 수비 마방
건강 완력 명석 능숙 민첩 운수 맷집 침착
병약 미력 둔감 미숙 나태 비운 유리몸 다혈질
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요약
장단점 선택이 고민이시라면
수비적인 것을 원하시는 경우 HP 장점에(건강) 행운 단점(비운)으로 시작하시면 되겠습니다.
공격적인 것을 원하시는 경우 속도 장점에(민첩) 행운 단점이나 마력 장점(명석)에 행운 단점으로 시작하시면 됩니다.
수비적인 것과 공격적인 것중 또 고민되신다면 수비적인 쪽을 추천드립니다.
난이도가 어려울수록 한방한방이 아픕니다.
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장/단점은 전작인 각성에도 있었는데 주인공 성장치가 약간 변하는 정도라 게임에 큰영향은 없고 처음에 가장 골치아픈건 공진/방진이 아닐까 합니다 | 16.09.08 19:11 | |
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한판 이제 확인했는데 HP가 건강이고 맷집은 수비입니다. 맷집도 나쁜 선택은 아닙니다. | 16.09.08 19:04 | |
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장/단점 없어도 이미 균형잡힌 능력치죠 그래서 밸런스를 안깨면서 수비를 강화하는 건강/비운이 가장 쓰기편한거 같습니다. | 16.09.10 15:46 | |
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각성의 경우엔 속도 고르면 초반이 편해져서 민첩을 골랐었는데 이번작은 주인공을 어태커보다 탱커로 쓰는게 더 편했네요. 용석도 있고 | 16.09.08 19:06 | |
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행운 단점으로 하시더라도 행운이 바닥치지 않아서 적당히 성장합니다. 초반에 성장이 안좋으면 행운올리는 아이템을 일찍 주니 그걸 먹이면 됩니다. | 16.09.08 19:08 | |