개적화야 개발사의 역량이니까 그렇다 치고
스토리가 ㅄ인것도 각본가가 ㅄ이니까 그렇다 쳐고
오픈월드라고 해놓고 보이지 않는 벽으로 막아두는건 스퀘어 전통이니까 그것도 그렇다 쳐도
아니 오픈월드라고 만들었으면 오픈월드 스럽게라 탐험이라도 실컷 하게 하던가
제일 이해가 안되는 부분이 '메인퀘'를 받았는데 퀘랑 상관 없는 다른 지역으로 넘어 가면
'지역을 벗어났습니다' 하고 강제 송환 되는거...
아니 오픈월드를 표방했잖아?!
그럼 메인퀘를 받아도 내가 월드를 탐험하겠다는데, 그러다가 뒤지던 말던 그건 내가 알아서 할 일인데,
지들 마음대로 동선을 정해버리네요 ㅋㅋㅋ
아니 이럴거면 그냥 일자진행 하라고, 무슨 깜냥도 안되는 것들이 오픈월드 이러고 있어
아무리 생각해도 일자진행 하고 싶었는데, 오브젝트 같은거나 세부적인 디테일 올리기 싫어서
그냥 오픈월드랍시고 대충 만들어서 판 느낌입니다.
어휴... 그래서 그냥 스토리만 진행하고 있습니다. 탐험의 필요성을 못느끼겠네요
어짜피 못가는데 천지인데 굳이 시간 아깝게시리 탐험을?
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그냥 모바일 수준 ㅂㅅ겜이에요 스트레스 받지 말아요 어차피 필드에서 하는거라곤 보라색 점 지우기가 다인걸요 뭐
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사실 이건 락스타가 젤 심하긴 함 레데리2 사냥퀘 미끼를 바위 위에 올려 놓으라고 했는데 바위 옆에 놨다고 게임오버 시켜버리는거 어안이 벙벙했음 잠입미션등에서 적 죽였다고 게임오버 되는건 말 할 것도 없고
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존나재밋게 하고잇는데
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강점으로 내세운 다채롭고 화려한 전투도 실상 극후반 가야지 해금되서 맛 볼 수 있게 만들어 놓음 중반까진 얄짤 없이 타격감 제로 짤짤이 뿅뿅 거리는 게 전부임. 도대체 뭔 생각으로 디자인 한 구성인지
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존나재밋게 하고잇는데
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스퀘어에서 댓글 추천함 ㅎㅎ | 23.02.02 05:46 | |
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그냥 모바일 수준 ㅂㅅ겜이에요 스트레스 받지 말아요 어차피 필드에서 하는거라곤 보라색 점 지우기가 다인걸요 뭐
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강점으로 내세운 다채롭고 화려한 전투도 실상 극후반 가야지 해금되서 맛 볼 수 있게 만들어 놓음 중반까진 얄짤 없이 타격감 제로 짤짤이 뿅뿅 거리는 게 전부임. 도대체 뭔 생각으로 디자인 한 구성인지
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사실 이건 락스타가 젤 심하긴 함 레데리2 사냥퀘 미끼를 바위 위에 올려 놓으라고 했는데 바위 옆에 놨다고 게임오버 시켜버리는거 어안이 벙벙했음 잠입미션등에서 적 죽였다고 게임오버 되는건 말 할 것도 없고
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