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[잡담] 올스텟999일때 크리증가 필요없겠죠? [3]


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(IP보기클릭)121.133.***.***

크리 - 뎀증(성공시 프레스 턴 절반) 관통 - 무효 속성 무시(크리시 프레스 턴 절반) 반사 - 말 그대로 속성만 맞으면 크리건 뭐건 반사 내성 - 데미지 반감(약점 부위를 가리는데 아쉬우면 사용하기 좋음) 무효 - 위와 동일 무효(프레스 턴 2개 사용) 흡수 - 데미지를 체력으로 흡수 수정하느라 몆번 삭제했네요.. 설명하기 더럽게 힘드네... -_-.. 빠진거업ㅂ나 모르겟군요..
24.10.15 12:18

(IP보기클릭)220.120.***.***

1은 아직 실험을 못해봐서 모르겠고... 2는 명중판정을 하고난 다음에 크리티컬 판정을 하기 때문에 크리면 반드시 명중이다는 좀 순서가 안맞는 이야기네요. 명중했으니까 크리가 발생한다입니다. 미타마는 1속성 이외에는 모두 무효라서 해당속성으로 딱 저격했을때 크리가 발생할 확율이 있는겁니다. 거기에 만능에 내성까지 있으니, 해당 약점속성 아니면 크리가 발생 안한다고 보시면 됩니다. 크리 특성?이라고 하면 좀 이상한데, 데미지증가, 프레스턴 사용량 반감입니다. 3은 속성에 내성/무효/반사/흡수가 있으면 크리가 안터집니다. 먼저 적은것처럼 명중판정을 하고난 다음에 크리판정을 하는데, 위 4가지에 걸리면 크리판정을 안합니다. 내성이면 데미지가 반감되면서 크리가 안터지고, 나머지셋은 아예 데미지 판정이 없으니까요. 데메테르 유니크때문에 쓰신다면 만능이 아니더라도 해당속성에 내성이 없으면 크리가 터지긴 할겁니다.
24.10.16 20:27

(IP보기클릭)125.136.***.***

창생 하드 보스전이나 시뮬레이터 가면 크리율 업 필요하더군요. 마탄은 크리율 높은 공격이라 없어도 어지간하면 뜨긴 합니다만 보정 없는 공격들은 희열 없으면 100퍼 크리 안 뜹니다.
24.10.21 09:21


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진 여신전생 5

평점
9
장르
RPG
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