가드 리벤지는 가드 이그니션이 발동 되었을때 대미지를 증가시켜주는 패시브 입니다. 무려 2400원 따리 입니다.
우선 혹시 저처럼 초보거나 키사라를 안써보셔서 헛갈리시는 분들을 위해 가드 이그니션 사용법을 말씀 드리면,
다른 캐릭터에서 회피에 사용되는 키를 누르면 키사라의 경우 회피가 아닌 방패로 가드하는 모션을 취하게 됩니다.
이 상태에서는 웬만한 경직은 무시하기 때문에 데미지가 들어오고 나서 혹은 저스트 회피 후에 가드 이그니션 기술을 사용하면 가드 이그니션이 발동 됩니다.
공격 당하지 않은 상태에서 그냥 방패만 들고 기술 사용하면 가드 이그니션은 발동하지 않습니다. 반드시 선빵 맞고 또는 저스트 회피 이펙트를 확인 하고
기술을 사용하셔야 발동이 됩니다. 저는 처음에 이걸 몰라서 중간에 계속 가드 올리느라 콤보도 많이 끊어먹고 그랬습니다. 😥
근데 여기서 문제가 가드 리벤지 스킬 설명에 가드시 받은 대미지를 축적했다가 가드 이그니션 발동 시에 추가 된다는데,
이게 공격력 파라미터에 더해지는 건지, 주는 대미지에 더해지는 건지는 모르겠습니다.
이게 나름 중요한게 공격력에 더해질 경우 스킬 배율로 인해 배가 된 피해를 입히게 되고,
최종 데미지에 더해질 뿐이라면 단순히 내가 받은 만큼의 데미지를 상대에서 돌려줄 뿐이라는 것입니다.
예를 들어 공격력 800인 키사라가 800 대미지를 가드 했을 경우 [사후폭쇄격] 사용시,
전자의 경우는 800 + 800 + 1300% = 최종 22,400 대미지
후자의 경우는 800 + 1300% = 11,200 + 800 = 최종 12,000 대미지
가 됩니다. 단순 수치상으로는 엄청난 차이처럼 보입니다만,
실상 게임에서 대미지 계산법이 어떤지 몰라서 어디까지나 가설에 지나지 않는다는 점은 알아주시기 바랍니다.
다만 스킬 설명에 축적할 수 있는 수치의 상한은 키사라의 공격력과 같다는 문구에서 예상하건데, 아마 공격력에 더해지는 것이 아닐까 생각했습니다만
여기서도 문제는 공격력이라는 표현인데, 아시다시피 게임에는 두 가지 공격력이 있죠. 공격력과 속성 공격력. 이 두 수치는 상호호환되지 않는다는게 문제인데,
속성 기술에도 가드 이그니션이 달려 있는 것을 보면 어쩌면 후자가 맞을 수도 있겠다는 생각이 들기도 합니다.
하지만 또 그렇게 생각하면 노가다로 파라미터 9999가 가능하다고는 하지만, 그렇게 되면 엔드게임까지 가드 리벤지의 효율이 너무 떨어지기 때문에 좀 의아한
부분도 있습니다. 어쩌면 비오의 처럼 공격력과 속성 공격력 중에 사용되는 파라미터에 더해지는 방식일 수도 있지만,
기술 설명 상으로는 알 수가 없는 부분이라 뭐라 말씀드리기 어렵네요.
실험해보면 알 일이지만, 일단 초회차 엔딩도 못봤기 때문에 파고들 자신이 없어서 이렇게 글을 적어보게 됐네요.
저보다 먼저 시작하시고 이것저것 하며 고이신 분들 중에 혹시 자세히 아시는 분이 있을까 하는 기대를 걸어보며 글을 적어봤습니다.