2025.09.10
업데이트 파일 전송 알림
게임 의 밸런스 조정 과 버그 수정 을 위한 업데이트 파일 을 전달 했습니다 .
죄송 합니다만 , 최신 의 업데이트 파일 을 적용한 후에 즐겨 주세요 .
이 업데이트 를 적용 할 때 버전 표기
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버전 표기 는 제목 화면 에서 확인할 수 있습니다.
App Ver. 1.02.2
Regulation Ver. 1.02.2
대상 플랫폼
PlayStation 5/PlayStation 4/Xbox Series X|S/Xbox One/Steam
이 업데이트 에 포함 된 항목
균형 조정 및 사양 변경
플레이 캐릭터 관련 조정
【추적자】
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스킬 「클로 샷」을 발동 중의 강인 도 를 상향 수정
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스킬 '클로 샷' 의 가드 에 대한 스태미나 공격력 을 상향 수정
【수호자】
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레벨 업 으로 상승 하는 근력 과 솜씨 의 능력치 를 상향 조정
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어빌리티 「 하이가드 」 로 방패 를 잡고 있는 동안 의 가드 가능한 각도 를 확대
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아츠 「구세 의 날개」의 무기 부분 에 의한 공격 범위 를 확대
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무기 종별 「도끼 창」의 무기 에 의한 가드 카운터 의 공격력 을 상향 수정
【레이디】
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레벨 업 으로 상승 하는 솜씨 의 능력치 를 상향 수정
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무기 종별 「단검」의 무기 에 의한 일부 공격 의 공격력 을 상향 수정
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무기 종별 「단검」의 무기를 양손 잡았을 때 의 강 공격 2 발째 의 공격력 을 하향 수정
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타메 공격 은 제외
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아츠 「피날레」의 효과 시간 을 연장
【무뢰한】
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무기 종별 '대도끼', ' 대망치' 의 무기 로 공격 에 의한 적의 자세를 무너 뜨리는 힘 을 상향 수정
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스킬 「역습」의 공격 범위 를 확대
【복수자】
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아군 의 「복수자」의 스킬 「영체 소환 」으로 불려온 캐릭터 의 투명도 를 조정
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「복수자」의 스킬 「영체 소환」으로 호출 한 「헬렌」, 「프레데릭」을, 플레이 캐릭터 가 빠져 나가 도록 사양 을 변경
【은둔자】
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스킬 「혼성 마법」에 의한 공격 마법 의 공격력 을 상향 수정
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스킬 「혼성 마법」으로 마법 을 발동 할 때 의 동작 을 조정
【집행자】
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스킬 「요도」에 있어서 , 요도 에 의한 공격 의 공격력 을 상향 수정
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스킬 「요도」를 발동중에 있어서 , 도신이 해방 된 상태 의 전기 의 공격력 을 상향 수정
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아츠 「도가니 의 제상・짐승」을 발동중에 있어서 , 일부 공격 의 공격력 을 상향 수정
무기 및 부대 효과, 특수 효과 에 관한 조정
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일부 소형 및 중형 무기 에서 점프 중 이도 공격 으로 적의 자세 를 무너 뜨리는 힘 을 상향 조정
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일부 대형 무기 에서 점프 중 이도 공격 으로 적의 자세 를 무너 뜨리는 힘 을 하향 수정
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무기 「식 의 쇼텔」의 전기 「죽음 의 플레어」로 부여 되는 죽음 의 상태 이상 효과 의 효과량 을 상향 수정
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부대 효과 「복수 의 가호」, 「말레이가 의 가호」의 효과가 누적되는 상한치 를 설정해 , 거기 에 따라 효과 량 을 조정
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특수 효과 「가드 카운터 에서 성 속성 의 폭발 을 발생 한다 」의 폭발 에 의해 적의 자세가 무너진 상태 를 취소 하지 않도록 , 폭발 이 적 에게 히트 했을 때에 발생 하는 겁 을 조정
유물 의 효과 에 관한 조정
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효과 「【추적자】스킬 사용시, 통상 공격 으로 불길 을 얹은 추격 을 실시 한다 ( 대검 만)」에 있어서 , 추격 의 공격시 에 스태미나 를 소비 하도록 사양 을 변경
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효과 「【추적자】아츠 발동시, 주위 를 연소」에 있어서 , 연소 효과 의 공격력 을 상향 수정
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효과 「【추적자】아츠 발동시, 주위 를 연소 」에 있어서 , 무기 의 한손 잡이 / 양 손잡이 에 의해 연소 효과 의 공격력 이 변화 하지 않도록 사양 을 변경
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효과 「【철의 눈】약점 의 지속 시간을 연장 시킨다 」에 있어서 , 연장 하는 지속 시간 을 증가
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효과 「HP 지속 회복」의 효과량 을 상향 조정
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효과 "이끼 등 의 아이템 사용 으로 HP 회복" 에서 효과량 을 상향 조정
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효과 「【은자】아츠 발동시 최대 HP 상승」에서 효과량 을 상향 조정
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효과 「【은자】아츠 발동 시, 최대 HP 상승」 에 있어서 , 아츠 의 효과 시간 의 종료 후에도 , 공격을 받을 때 까지 효과 가 지속 되도록 사양 을 변경
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효과 「치명 의 일격 으로, 룬을 취득 」에 있어서 , 룬 의 취득량 을 상향 수정
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효과 "●● ( 특정 무기 종별 ) 공격 으로 HP 회복" 에서 효과량 을 상향 조정
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효과 "●● ( 특정 무기 종별 ) 공격 으로 FP 회복" 에서 효과량 을 상향 조정
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효과 「데미지 로 날려 버렸을 때, 강인 도와 컷율 상승」에 있어서 , 효과 시간 을 단축
기타 플레이어 캐릭터 관련 조정
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마술 「라이카드 의 원령」의 이펙트 의 시인성 을 조정
적과 의 전투 균형 조정
【상야 의 왕 「지성 의 옷깃」】
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「초월 의 빛 애니무스」가 빙의 하고 있는 상태 에서 , 공격력 과 가드 에 대한 스태미나 공격력 을 상향 수정
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'초월 의 빛 애니무스 ' , '밤 의 식, 그노 스타 ', ' 견고한 포르 티스 ' 의 공격 동작 조정 및 변경
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「초월 의 빛 애니무스」에 의한 일부 공격 을 플레이 캐릭터 가 받았을 때 의 경직 을 경감
【상야 의 왕 “조율 의 마물”】
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죄인 에게 부여 되는 효과 를 기도 ' 회귀성 원리 ' 의 효과 로 지울 수 있도록 사양 을 변경
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죄인 의 격파시 에 떨어지는 빛을 취득 했을 때에 얻을 수 있는 , 플레이 캐릭터 를 강화 하는 효과 의 양 을 상향 수정
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「수호자」의 죄인 의 공격력 을 하향 수정
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죄인 이 다시 소환 되었을 때 죄인 에게 부여 되는 컷율 이 상승 하는 효과 를 삭제
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죄인 의 죽음 상태 이상 에 대한 내성 을 하향 수정
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플레이 캐릭터 의 원거리 공격 에 대한 죄인 의 반응 조정
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전투 중에 발동 하는 특정 규칙 하에서 죄인 의 공격 대상 의 우선 순위 를 조정
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특정 조건 하에서 , 상야의 왕 「조율 의 마물」과 의 전투중에 소환 된 죄인 이 묘화 되지 않는 경우 가 있는 불편 을 확인 하고 있어 , 이쪽 은 다음 의 업데이트 로 수정 을 예정 하고 있습니다 .
【상야 의 왕 「어둠 달리는 사냥꾼」】
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「야광 의 기사, 풀 골 」의 HP, 및 가드 에 대한 스태미나 공격력 을 상향 수정
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「야광 의 기사, 풀 골 」의 일부 공격 의 공격력 을 상향 수정
【그 외의 적 】
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재역 에 출현 하는 밤 건너 의 모습의 적에 있어서 , 플레이 캐릭터 의 원거리 공격 에 대한 반응 을 조정
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「왕배 의 붉은 늑대」에 아츠 등 의 강력한 공격 이 히트 했을 때에 겁 먹는 동작 을 추가
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'인형병' 의 일부 공격 이 플레이 캐릭터 에 히트 하기 어려운 문제 를 수정
림 벨드 에 관한 조정
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둘째 날 밤 보스 를 격파 한 후 밤비 로 인한 피해 증가
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습격 이벤트 「지성 의 옷깃 」이 , 플레이 캐릭터 로부터 크게 거리 가 떨어진 장소 에서 발생 하기 어려워 지도록 출현 장소 를 조정
메뉴 관련 조정
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성 속성 아이콘 디자인 조정
온라인 플레이시 의 세션 이탈 에 의한 페널티 에 대해서
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멀티 플레이 중 세션 이탈 로 페널티 적용률 조정
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세션 이 진행 되는 동안 커뮤니케이션 연결 이 끊어 지거나 타이틀 로 돌아가 거나 게임 종료 등 으로 세션 을 벗어나 면 페널티 가적용 되며 멀티 플레이 제한 이 걸릴 수 있습니다 .
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의도하지 않게 세션 에서 이탈 한 경우, 이탈 직후 에 세션 에 복귀 하는 것으로 , 이탈 시 에 부과된 페널티 는 없어 집니다.
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고의 에 의한 세션 으로부터 의 이탈 은 삼가 하도록 부탁 드립니다 .
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버그 수정 및 개선
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' 추적자 ' 가 무기 종별 ' 대검 ' 무기 를 오른손 에 들고 공격 한 직후 에 왼손 무기 로 마술 이나 기도 를 사용 했을 경우 에 오른손 공격 후 경직 이 예상 보다 짧아 지는 버그 수정
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「수호자」의 아츠 「구세 의 날개 」의 발동 시 , 적의 공격 등에 의해 아츠 가 중단 되는 경우 가 있는 문제 를 수정
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「수호자」의 아츠 「구세 의 날개」의 공격이 적 에게 히트 했을 때에 튕겨져 , 아츠 가 중단 되는 경우 가 있는 불편 을 수정
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' 레이디 ' 에서 백 스텝 을 사용 하는 동안 전기 조작 의 선행 입력 을 받아들이지 않는 버그 수정
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특정 조건 하에서 '은자' 의 스킬 ' 혼성 마법' 으로 발동한 마법 을 다시 발동 할 수 있는 버그 수정
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‘ 무뢰한’ 의 아츠 ‘토템 스텔라 ’ 발동 시 아군 의 플레이 캐릭터 가 묘석 을 빠져 나가기 쉬운 문제 수정
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「복수자」의 스킬 「영체 소환」으로 소환한 캐릭터 의 HP 가 없어진 채 부활 하지 않는 경우 가 있는 문제 를 수정
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「복수자」의 머리 위에, 스킬 「영체 소환」으로 소환한 캐릭터 에 걸린 특수 효과 의 이펙트 가 표시 되는 버그 를 수정
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「집행자」로 치명 의 일격을 할 수 없는 무기 를 오른손 에 가지고 있는 상태 에 있어서 , 스킬 「요도」를 발동중에 치명 의 일격 을 실시할 수 없는 문제 를 수정
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유물 효과 「자돌 카운터 발생시, HP 회복」이, 「집행자」의 스킬 「요도」의 공격 에 반영 되지 않는 버그 를 수정
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' 집행자' 의 스킬 ' 요도' 에서 특정 액션 으로 적의 공격을 연주 했을 때 , 그 후 플레이 캐릭터 의 액션 중에 조작 의 선행 입력이 효과 가 없어지 는 버그 를 수정
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영수 중에서 , 이벤트 액션 의 조작 으로 대문 을 열어 밤 의 왕 과 의 전투 장소 로 이동 했을 때 , 부대 효과 「복수 의 가호 」, 「말레이가 의 가호 」의 누적 효과 가 소실 되는 불편 을 수정
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' 잠재력 ' 에서 무기 를 직접 필드 에 놓았 을 때 놓은 무기 의 희귀 성 이 제대로 표시 되지 않던 문제 를 수정
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무기 종별 「활」, 「 크로스보우 」 의 무기 로 정밀 사격 중의 횡 방향 의 이동 에 있어서 , 걸음 에 의해 발동하는 부대 효과 가 발동 하지 않는 버그 를 수정
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일부 전기 에서 자세 에서 공격 을 했을 때 플레이 캐릭터 가 몇 초간 행동 불능 이 될 수 있는 문제 를 수정
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마술 ' 부서지는 결정 ' 에 부대 효과 '마술 타메 강화' 가 반영 되지 않는 버그 수정
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플레이 캐릭터 가 아츠 발동 중에 일부 적의 공격 에 의한 냉기 상태 이상 을 축적 하는 효과 에 의해 상태 이상 " 동상 " 이 발생 하는 문제 를 수정
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상야 의 왕 「조율 의 마물」과 의 전투 에서 , 특정 조건 하에서 「밤 의 마 , 리브라」가 지면 아래 로 이동 하는 경우 가 있는 문제 를 수정
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상야의 왕 「조율 의 마물」과의 전투 에서 「악마 에 의해 , 거짓 축복 이 초래 된다 」 가 발생 하고 있는 경우 에 , 성배 병 을 사용해 HP 의 회복 효과 가 발생 하기 전에 , 적의 공격 등에 의해 동작 이 중단 해도 레벨 다운 하는 문제 를 수정
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이틀째 밤 보스 를 격파 한 후 축복 이 다시 사용 가능 하게 되는 버그 수정
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영매 의 멈춤 나무 로 「영매 에 잡는다」를 실시했을 때에 , 의도 하지 않고 플레이 캐릭터 가 이동 하는 경우 가 있는 불편 을 수정
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App Ver . 1.02 에서 수정할 수 없었던 버그 에 대응 합니다 .
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영수 중에서 , 밤 의 왕 과 의 전투 장소 로 이동할 때 의 컷 씬 중에 낙하 에 의해 사망 하면 , 전투 장소 에 정상적으로 이동 하지 않는 경우 가 있는 문제 를 수정
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네트워크 가 불안정한 상황 등에 있어서 적을 쓰러 뜨렸을 때에 「잠재 하는 힘 」이 출현 하지 않는 경우 가 있는 불편 을 수정
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이탈한 세션 으로 복귀 했을 때 , 사용 이 끝난 아이템 「방황 축복」의 효과 가 발동 하는 경우 가 있는 불편 을 수정
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PS4, Xbox One 에서 상야 의 왕 ' 삼목 의 짐승' 의 일부 공격 에 의한 드로잉 의 부하 를 경감
PC 버전 만 수정
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고정 타겟 을 변경할 때 경사 방향 이 포함 된 입력 이 반응 하기 어려운 문제 를 수정
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특정 환경 에서 게임 동작 의 안정성 향상
온라인 플레이 에는 이 업데이트 를 적용 해야 합니다 .
업데이트 파일 다운로드 완료 후 다시 게임 을 시작 하고 업데이트 를 적용한 후 즐길 수 있습니다 .
또한 PS5 , PS4 , XSX | S , XboxOne 에서 최신 레귤레이션 을 얻으 려면 타이틀 화면 에서 게임 서버 에 연결 해야 합니다 .
타이틀 화면의 오른쪽 하단 에 "OFF LINE" 이 표시 되어 있으면 타이틀 메뉴 에서 " LOGIN " 을 선택 하십시오 .
보다 쾌적 하게 「ELDEN RING NIGHT REIGN」의 게임 플레이를 즐길 수 있도록 , 앞으로도 개선 을 진행해 가기 때문에 , 계속 부디 잘 부탁 드리겠습니다 .
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복수자 영체 투명도랑 길막해제 ㅋㅋㅋㅋ 정말 필요한 패치였다.....
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노크라 6시 교회 아쉽네요.. | 25.09.10 21:07 | |
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수호자 하이가드 옆에서 때려도 가드 되네요 ㅋㅋㅋㅋ 180도 넘는 가드인듯 | 25.09.10 20:47 | |
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죄인이 투명화되고 표시되지 않는 현상 을 묘화라고 하는건가요? ㅋ | 25.09.10 20:54 | |
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묘사나 렌더링이라고 생각하시면 됩니다. 묘화되지 않는 경우는 그러니까 죄인이 투명한 경우를 말하는 거죠. | 25.09.10 21:50 | |
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아 그런건가보네요 | 25.09.10 21:53 | |
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감사합니다 | 25.09.10 21:53 | |
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뽁이도 상향 없어요ㅋㅋ 고로 뽁이도 s티어인가봅니다 헤헉 | 25.09.10 22:49 | |
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복수자 영체 투명도랑 길막해제 ㅋㅋㅋㅋ 정말 필요한 패치였다.....
(IP보기클릭)182.224.***.***
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복수자 상향부분 없는거 의외네요. | 25.09.10 22:49 | |
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복수자의 공격성능이 나오는 기도들이 특정속성기도들이어서 나오는 보스가 랜덤이라면 애를 꽤 먹을것같네요. 신성기도를 들고갔는데 풀고르가 나온다던지 미친불을 들고갔는데 글라디우스가 나온다던지. | 25.09.10 22:58 | |
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믿거복이 될수도 ..... | 25.09.10 23:08 | |
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