2회차 넘어갈까 생각 인데.. 1회차를 너무 근접케로만 해서 2회차는 마법을 써볼까 했는데.. 막상 마법을 찍어보니 약하네요?
다크소울 1 이나 3처럼 몇천 데미지는 없네요? 세팅을 제대로 못해서 그런가.. 보통 1500 넘기도 힘드네요??
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그냥 근접 무기로 가는게 맞는거 같습니다 데미지도 별로고 마술이 그닥 취향이 아닌듯 함니다 | 25.09.10 10:21 | |
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음.. 지금은 어쩔수 없이 2 회차 근접으로 하고 있는데... 당시 저의 세트는.. 루사트 지팡이 루사트 방어구 마법 탈리스만 2개 마력 전갈은 없었습니다 지력은 60 정도 찍었고 기본 얻은 스킬들 하나씩 써봤는데 보통 800~1400 정도 대미지 나오더라구요;; | 25.09.10 22:42 | |
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지력 60 정도쯤 찍었다면 기본으로 얻은 하급 휘석 마술들 보단 휘석 큰 돌팔매. 휘석의 혜성. 그리고 별똥별 같은 중급~상급 한방형 데미지를 주는 목적이 강한 마술을 써야지 데미지가 나옵니다. 하급 마술은 마법위력 보정치 반영에 한계가 있어 스탯만으로는 데미지를 뽑는 것에 한계가 있고 결국 강화를 충분히 많이 해줘야 제대로된 화력을 뽑아낼 수 있지요. 또한 루사트 지팡이의 경우 보정치가 높다 뿐. 딱히 특정 마술을 강화 시켜주진 않는데 비해 FP 소모가 2배로 높아지는 디메리트가 있어 알고보면 일반적으로는 쓸 이유가 적은 촉매입니다.(생각보다 FP 소모대비 효율이 무작정 나와주는 녀석은 아닙니다. FP 소모가 2배나 될 정도의 가치가 있다 하긴 좀 미묘하죠.) 루사트 방어구도 머리 부분만 일부 마술의 데미지가 높아지는 거라 설명에 쓰여있는 것 이외의 마법을 강화 시켜주진 않습니다. 거기다 강화도 충분히 해줘야만 해서 사실상. 강화 시켜주는 촉매가 없는 마술을 영약 중 일정시간동안 FP 소모 0 상태로 만들어주는 영약 재료를 통해서야 빛을 보게 됩니다. 60 정도에선 학원의 지팡이 촉매 쪽이 실제 효율은 더 좋은 편입니다. 단. 적어도 16~18 정도 강화를 시켜주고 계속해서 강화를 해줘야 확실하게 운석 지팡이의 효율을 넘어가죠. 이후 70 정도 부터 카리아의 왕홀같은 고스탯 특화형 촉매의 효율이 높아집니다만, 중요한 건 촉매만 들게 아니라 마법계 탈리스만도 3개는 필수인데 마술사 구,덩어리는 2개 합해야 12% 정도 되는 위력 상승이라 추가로 마력 전갈 (전갈 시리즈는 해당 속성 데미지를 12% 올려줍니다.) 같은 탈리스만은 반드시 얻어줘야 위력이 나오기 시작합니다. 그리고 휘석계 마술의 소모 FP를 감안해보면 별다른 자원을 소모하지도 ㅇ낳고 원거리에서 2번 쏴서 1,000이 넘어가는 딜을 뽑아낼 수 있다는 것 부터가 이득인데 연사 혹은 차지가 되는 마법들은 강적과의 전투를 시작하기 전에 그 위력의 가치가 더 올라가게 됩니다. 거기서 영약과 버프의 효율까지 챙겨야 하는 복잡한 부분이 있지만, 근거리에선 결국 피해를 받는 리스크가 있습니다. 그러나 원거리에서 1~3번 정도 쏴서 잡아버릴 수 있다고 생각하시면 효율이 다를 수 밖에 없지요. 원거리라고 해도 소울 시리즈에서도 결국 시전 딜레이가 긴 대형 화살이나 1,000 좀 넘어가는 화력이 나왔지만, 스탯을 잘 맞추면 1~2번 정도 원거리에서 잡몹을 치워버릴 수 있는데 이러면 근거리로 쫓아가다 넉백을 당하거나 린치를 당해 화톳불로 사출 당하는 일을 간단하게 치워버릴 수 있습니다. 물론 보조로 쓰는 여러 마술. 마력의 방패 시리즈나 보이지 않는 몸 같은 투명화 같은 보조계를 잘 써줘야 시너지가 더 나왔지만, 엘든 링에선 마법의 데미지가 화력 강화 요소밑. 전반적인 내성이 그렇게 높지 않게 된 것도 있어 엄청 강해진 편이죠. | 25.09.11 23:02 | |
(IP보기클릭)14.37.***.***