먼저 이글은 저와같은 입문자를 위한내용입니다. 고인물 여러분은
한섭에선 동캐전을 할일이 없다보니 혼자 꿀빠는 브래드의크러쉬 니( 더킹 k+g)
가드시 -10 이고 선입력 구간이 짧은 칼같은-10이라 처음 당하면 어버버 하다가 잡기 타이밍을 놓치기도 하는 조청같은 기술입니다. 달콤하죠.
그래도 단맛쓴맛 모두 맛본 장급 이상이면 대부분은 가드후 잡습니다. -_-; 저도 일섭에서 몇번 처맞다 보니 이제는 가드후 잡기가 가능하긴 한데 가끔 억울한 사고?가 나서 확인을 해보았습니다.
이제 영상을 먼저보고 이야기 해보죠.
브래드의 크러쉬니를 가드하고 선입력 66p+g(발생10)잡기를 착지 전 선입력 구간에 모두 입력했음에도 불구하고 카우로이 역이택에 맞는 사고가 벌어집니다. (이해가 안되시는 분들은 브래드의 기술 가드시 커맨드이력에서 잡기 입력이 완료되는 시점을 보면 됩니다. ) 비슷한 현상은 고의 3kp가드(+10)에도 종종일어납니다.
버파에서는 선입력 구간이 존재합니다. 이건 굳이 언급을 하지 않더라도 다들 아시고 이 선입력 구간덕에 온라인 상황에서 그나마 플레이가 가능하죠.
그런데 버튼과 레버가 선입력 구간이 다르다고합니다. 우리가 흔히 말하는 선입력 구간이라 함은 버튼을 기준으로 레버입력의 경우는 조금더 깁니다.
예를들어 장의 66p의 경우 레버는 버튼입력보다 먼저 입력해두고 선입력 구간에 버튼을 누르면 66p가 나갑니다. 여기서 재밌는 일이 벌어집니다.
아키라의 이문이나 장의 66p 처럼 66이 포함된 커맨드가 선입력 구간에 하나라도 걸칠경우 해당기술은 1f앞대쉬후 발생합니다. 즉 66커맨드가 들어간 기술의 한쪽 6이라도 선입력 구간에 걸치게 된다면 해당기술은 발생프레임+1f 로 나가게 됩니다. 이 현상을 활용한게 우리가 흔히 콤보표등에서 보는 1f 소비의 입력요령의 한가지로 활용이 됩니다.
같은 이유로 66p+g는 10프레임잡기임에도 불구하고 커맨드 특성때문에 입력에 따라 11f가 되기도 합니다. 입력 자체가 선입력 구간에 완료가 되었다 하더라도 1f의 대쉬후 잡기가 나가버려 10f에 잡기는 실패하게 됩니다. 그럼 어떻게 해야 66커맨드 잡기를 10f에 성공할수 있을까요? 답은 간단합니다. 선입력 구간이전에 커맨드를 완료하고 선입력 구간에 버튼을 누르면 됩니다. 이를 보통 소비없음이라고 표현합니다.
영상에서 66의 입력이 끝나는 시점의 브래드의 높이차이를 본다면 .66입력의 차이를 쉽게 눈치채실수 있을겁니다.만 솔직히 온라인에서 이걸 성공하는게 그렇게 쉬운일은 아닙니다.
이런게 있으니 가급적이면 66커맨드보다는 46 64 기본잡기 위주로 하시고 저도 그래주실거라 믿고 4잡기를 풀겠습니다. 고맙습니다. 서로 얻어가는게 있어야지요.
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주는게 있으면 받느거!!!! 받는게 있으면 주는거!!!!! 모르십니까. 이러면 안됩니다. | 21.11.16 23:42 | |
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아주 달콤한.. | 21.11.16 23:48 | |
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