몬스터헌터 라이즈- 선브레이크의 TIPs!
ver.01
1.
5턴마다 카무라마을의 복부엉 둥지, 엘가도의 복부엉 둥지를 조사하여 각종 아이템을 파밍하자.
비약과 회복약, 소모품들을 얻을 수 있고 그중 도핑으로 자주먹는 생선재료와 구하기 힘든 도스예리어를 얻을 수 있다.
또한 그림자 부대를 용암지역 생선쪽에 반짝이가 붙어있는 상태에 보낸다면 예리어+ 도스예리어를 3~4개 얻을 수 있다.
2.
매턴마다 교역선의 무역품을 클릭하여 쓸모있는 아이템이 들어왔는지 본다.
특히 예리어나 도스예리어는 나중 고랭크 사냥에서는 매우 유용한 아이템이다.
숫돌질 한번 2초만에 예리도를 회복하니 예리도 관련하여 숫돌사용고속화, 연마술, 장인같은 각종 예리도 관련 스킬들을
몽땅 도스예리어로 어느정도 퉁칠 수 있으니 도스예리어를 판매한다면 포인트로 구매를 하자.
도스예리어는 자주 뜨지 않으니 보일때 마다 구매해도 포인트소모 압박은 없을 것이다.
도스예리어 진짜 좋다. 후반부까지 어느정도 양이 수급이 되면 소모와 수급의 밸런스가 맞아 모자르는 일이 거의 없다.
후반부 되면 그냥 막 사용하도록 하자.
질주진액,알비노진액등 필드에서 구하기 힘든 좋은 재료도 판매하니 관심이 있다면 눈여겨 보자.
그중 돈으로 바꿀 수 있는 원석류들(베르나스톤 랙록광석,발바레쿼츠등)은 포인트값 대비 상점에서 팔았을시 돈이 괜찮게
모이니 돈이 필요하다면 구매를 할 수 있도록 하자. (괴이연성을 시작할 수 있는 단계로 가면 호박은 둘째치고 돈이 부족해서
연성을 못돌리는 경우도 적지 않다.)
3.
부적과 발톱은 꼭 구매,제작해서 인벤토리에 박제시키자.
가지고 있는 것만으로도 공격력과 방어력을 높여주는데
이 부적과 발톱으로 죽을뻔한것을 살았다는 증거 영상들도 있으니 믿고 가지고 있자.
많은 사람들이 알고 있을테지만 가끔식 모르는 헌터가 있다.
4.
기절내성 3은 만들 수 있는 시점부터 마랭999까지 챙겨간다고 생각하자.
게임 중반부 이제 괴이컨텐츠로 들어가게 되면 기절을 유발하는 공격들이 꽤 많은데 기절이 걸린후에 후속타까지 맞게 되면
방어스킬을 몇몇 챙기지 않았다면 수레를 탈 확률이 높으니 기절내성3은 꼭 챙기도록 하자.
비슷한 상황의 마비내성을 얘기할수도 있는데 마비를 유발하는 공격을 가진 몹의 점유율이 적기 때문에 굳이 챙기지 않아도 된다.
소음기를 장착한 라보나 헤보는 어글이 잘 안튀니까 빈슬롯이 있다면 고려하자.
5.
몹에게 벽꿍을 선사하는 선브의 대표환경생물 괴뢰거미는 발사했을시 몹이 피했거나, 빗맞았을때는 소모를 하고, 몹에게 맞힌 후
벽꿍을 유도했는데 때마침 분노발동이나 특수한 기믹발동으로 벽꿍이 씹혔을때에는 괴뢰거미가 그대로 남아있으니
다시 벽꿍을 시도할 수 있다.
6.
현여반석이라는 스킬이름을 가지고 있는 반석주는 약간의 밸런스붕괴의 장식주이자 스킬이다.
1레벨짜리(1슬롯) 장식주임에도 3개를 셋팅시 몹 첫조우에 나오는 첫 포효말고는 후에 나오는 거의 모든 포효를 무효화한다.
그리고 용풍압을 제외한 일반 풍압소대를 무시, 거기에 내진 소대 까지 모두 무효화 할수 있는 여러가지 내성스킬들이 짬뽕으로
들어있는 만능스킬이다. 이로인해 현여반석3스킬은 금화룡 은화룡 잡는 시점이후 국민세팅으로 자리 잡았다.
물론 근접무기에 해당되는 이야기이다. 원거리 무기들은 필수 스킬을 챙긴후에 남는 슬롯이 있다면 고려해보자.
7.
환경생물중 두꺼비의 효과는 몹을 사냥하는데 있어 매우 유용하지만 헌터들에게도 적용된다는 사실을 잊지말자.
폭파야 대미지는 거의 없고 날라가기만 할뿐 위험하진 않지만 특히 수면과 마비두꺼비는 헌터들을 위험에 빠트릴 수 있으니
조심히 사용하자.
두꺼비는 상태이상 누적치를 굉장히 많이 쌓아준다. 때문에 몹이 잔다음에 일어난후 수면두꺼비를 써준다면 바로 수면으로 이어지진
않지만 수면무기나 수면장비를 장착한 펫이 몇번 공격을 해주면 빠른시간에 또 잔다. 마비도 마찬가지.
8.
1.50 버전 현재로 광화분투셋팅의 '활'과 '쌍검'의 딜이 다른무기에 비해 월등히 높다.
활은 명실상부 광화분투전에도 딜이 좋아 몬스터수렵에 최대기여를 하고 있는 무기였고,
근접무기들끼리는 다 비슷하게 딜을 뽑아내곤 했는데
광화분투 셋팅이후 근접무기 쌍검의 딜이 어마무시하게 나오고 있다.
라보도 굉장히 딜이 좋은 무기로 알려져 있는데 광화분투활이 나오기 전에는 라보의 딜이 안정적으로 1위였으나 이셋팅이 나온이후로
활이 더 높아지게 되었다.
체감상 얼마나 높은지 한번 말하자면
괴이레벨 200언저리 4인기준 몹의 피통이 15만이라고 할때 광화분투의 아주 숙력된 활솜씨라면 활 혼자서 8만의 딜을 뽑을수 있고
나머지 근접무기를 가진 '세명의 헌터'가 남은 7만을 뽑는 수준이다.(근접무기 쌍검제외)
그만큼 적응에는 험난한 연습이 필요하겠지만 극복한다면 딜 하나는 압도적이다.
1.30에서도 광화분투가 존재하니 차후 업데이트때 완전체 광화분투셋을 완성하기 위해 해당무기군들은 관심을 한번 가져보는것도 좋다.
9. 맹우들의 플레이스타일 가이드
좋아하는 캐릭터와 같이 가는것도 중요하지만 어느정도 맹우들의 스타일을 알면 사냥이 더욱 재미있다.
각 캐릭터별로 다룰수 있는 무기가 여러가지인데 스타일에 맞춰 많은 사람들이 추천하는 무기를 써보겠다.
0티어
우츠시
추천무기 수렵피리
플레이어의 속성공격,공격력을 올려주는 선율을 가지고 있다. 맹우들을 데리고 가도 딜적인면에서는 플레이어 캐릭이 압도를 하는데
플레이어의 공격력을 조금이라도 더 올리고 싶다면 챙겨서 데리고 가자.
단점은 회복을 거의 하지 않아 스승님답지 않게 자주 눕는다. 회복에 관련된 맹우를 추가로 동행시키면 조금은 상쇄되는 편.
이동시 얼마나 떠들어 대는지 맹우 볼륨을 줄이는 게임유투버가 있을정도로 말이 많다.
본인의 플레이가 적극적인 공격형이라면 강력추천, 많은 사람들이 데리고 가는 1티어 맹우이다.
히노에
추천무기 수렵피리
플레이어의 회복을 책임지고 있다.
확실히 히노에를 동행시키면 자체적으로 회복아이템을 자주 쓰기도 하고 회복관련 피리선율을 자주 써서 한방 스킬을 맞고
수레를 타지 않는 이상은 대부분 히노에가 피관리를 해준다. 하지만 치트성 느낌의 말도 안되는 회복은 아니니까 너무 자주 맞진 말자.
공격력과 방어력을 올려주는 버프도 준다. 우츠시와 상성이 좋고 동행시키면 공격력을 진짜 많이 올려준다.
미노토
추천무기 수렵피리
우츠시와 반대로 방어력을 올려주는 선율을 가지고 있다. 방어력업과 방벽을 아낌없이 받을수 있어서 사냥에 좀더 안정적이긴 한데
사람들의 말로는 어글을 좀 가져가는 편이라 카운터나 회피후 스킬을 발동시키는 플레이타입에는 조금 불편할수 있다고 한다.
히노에와 동행시키면 플레이어에게 최강의 안전성을 제공한다.
몹수면시 수렵피리를 장비한 히노에와 미노토는 폭탄을 설치해 주지 않는다. 플레이어가 폭탄을 설치하면 곧 터진다는것을 아는지 저만치
떨어져서 둘이 같이 몸을 숙이는 모습을 보이는데 그 모습이 귀엽다.
1티어
갈레아스
추천무기 한손검
특성이 광역화를 가지고 있어 각종버프아이템을 받을수 있다.
중간중간 공격씨앗,공격가루, 회복약을 뿌리고 먹어주기 때문에 이게 다 플레이어에게도 적용이 된다.
아무래도 특성상 아이템을 사용하려면 빠른 납도가 필요하기에 한손검으로 데리고 가게 되면 갈레아스가 빠르게 아이템을 쓸수 있게 된다.
은근히 자주 뿌리니까 데리고 갈 가치는 있다.
하지만 의외로 빠른 몹을 만나거나 연속공격이 많은 몹한테는 약한 모습을 보이는데 나이가 들었다는 설정을 반영을 한건지
진짜 그렇게 반영한거라면 디테일에 놀라울 따름.....
루치카
추천무기 라이트보우건
기본무기 헤보보다는 라보딜이 조금더 높다.
스스로 회복을 전혀 하지 않고 오직 공격만 한다. 그러다 보니 그나마 맹우들 중에서 딜에 조금은 보탬이 된다는 느낌이 나며
한번에 2~3마리 잡는 퀘를 진행한다면 조금은 부족한 몬린이멀티가 합류한 만큼의 딜을 뽑아준다.
맹우들 중에서는 딜이 가장 좋다.
회복에 조금은 신경을 써야하는 리스크가 있는 것이 단점이라면 단점
속성공격에 별로 신경 안쓰고 깡딜에 조금이라도 빨리 끝내고 싶다면 한손검 갈레아스와 상성이 좋으니 둘이 같이 데리고 가면 딜이 꽤 좋다.
몹이 잠들면 플레이어보다 먼저 대형폭탄2개를 설치한다. 설치하는 위치는 머리쪽이 될수도 있고 등쪽이 될수도 있고 랜덤이니
수면참을 노릴시 원하지 않는 곳에 폭탄을 설치할수도 있으니 주의. 만약 한번더 몹이 잔다면 또 2개의 폭탄을 설치한다;;
론디네
추천무기 슬래시액스
다른무기보다는 슬액이 그나마 괜찮고
특징이라면 무역상 아니랄까봐 다양한 함정들을 사용한다.
사용의 빈도가 많아서 함정에 약한 몹에 동행하면 쏠쏠하다.
마비덫과 구멍함정, 섬광,음폭탄을 자유자제로 사용하는데 단점이라면
공격서포트 중심의 맹우라 그런지, 딜은 맹우들 중에서 하위권에 속하고 함정 설치후 공격하지 않고 꼬찌다요 꼬찌 함정주변에서 외치는 모습이
자주 보인다. 아..알겠는데 설치후 공격에 가담좀 해줘.
몹이 구역이동을 했거나 사냥완료시 주변에 사용안된 마비덫과 구멍함정들이 엄청 깔려있는 모습이 압권
2티어
후겐
두꺼비성애자. 사냥에 도움이 되는 두꺼비를 종류별로 사용하는데 생각보다는 두꺼비를 자주 사용하지는 않는다.
두꺼비는 플레이어에게도 영향을 주어야 하지만 체감상 후겐의 두꺼비는 플레이어에게 영향을 주지 않는것 같다.
두꺼비를 사용하지 않는 것일수도?? 근접무기에 후겐을 데리고 가도 얼토당토 수면에 들거나 마비에 안걸리는거 보니 영향을 주지 않는것 같다.
하지만 두꺼비를 통해 몹에게 수면이나 마비등의 상태이상누적치를 상당히 넣어준다는 사실은 틀림이 없다.
쌍검을 착용하면 기대할 만한 딜이 나오며 루치카 다음으로 딜이 좋다.
알로
거의 죽지 않는다. 아니 한번도 누워서 잠시 쉬겠다는 멘트를 들어본적이 없는것 같다.
자체적으로 회복도 어느정도 하기에 더욱 듣기 어렵다.
알로가 누워있는 모습을 보는 도전과제가 있다면 금관 은관작업보다 더 빡센일이 될것이다.
수면같은 상태이상도 걸리지 않는다. 하지만 체력에 몰빵한 캐릭인지 딜면에서는 많이 아쉽다.
피오레네
밸런스중시의 맹우인데 딜적인면에서도 양호, 방어쪽도 양호, 다른 맹우들에 비해 잠시 기다려라 하면서 다른몹 용조종을 하며 지원오는
타이밍이 좀더 빠르긴 하다.
자체 피관리도 준수한 편이라 체력이 낮음에도 불구하고 그렇게 잘 눕지는 않는다.
그리고 특출난 특징이 있긴 한데 타이밍에 맞춰 반격기를 매우 잘쓴다. 특히 멸승룡을 기가막히게 쓴다.
그로 인해 루치카정도는 아니지만 딜적인면에서는 후겐과 갈레아스 피오레네가 상위권에 맴돈다.
하지만 맹우들의 딜이 플레이어에 한참 못미치고, 용조종은 다른 맹우들도 할줄 아는 특성이라,
매우 잘 싸우는 간판맹우임에도 특별한 장점이 없는게 아쉽다.
제이
열혈보이스를 가지고 있으니 목소리를 듣고 싶으면 데리고 가자.
루치카가 원거리딜러라면 제이는 근거리딜러라고 생각하면된다.
루치카와 특성이 비슷해서 피회복을 신경쓰지 않는다. 피관리 조금 신경 써주어야 한다.
하지만 피관리만 해준다면야 약간의 랜덤성이 존재하지만 무기특성으로 어떤몹에겐 루치카를 상회하는 딜을 뽑아 내기도 한다.
하지만 몇몇 한정이고 특출난 서포트 행동이 없어서 우츠시와도 루치카와도 갈레아스와도 재미있는 대사가 많은 캐릭이지만 같이 데리고 가기엔
아쉬운점이 많다.
루치카와 동행시킨다면 상성이 최악인데. 둘다 회복도 안하고 눕기만 하니 딜좋은 맹우들은 쉬기만 하고 플레이어는 피관리 해줘야 하고...
맹우들이나 플레이어나 공격다운 공격을 잘 못할것이다.
추천조합
미노토+히노에 = 사냥안전성
우츠시+히노에 = 공격력 뻥튀기
갈레아스+루치카 = 서포트와 딜
우츠시+ 후겐,미노토,제이,알로 = 시끌벅적
10.
맹우들을 동행하여 사냥시 플레이어포함 헌터는 총3명이 되고 주인공펫+2, 맹우들의 가루크+2
총 7개체의 사냥꾼들이 화면안에서 진을 치게 된다.
화면 이펙트들과 사정없이 돌아당기는 사냥꾼들의 모습들이 생각보다 어지러울수 있고 행여나 렉이나 프레임드랍이 있다면
대형몹 주변에서 '기다려'를 실행시킨후 몹 전투에 돌입하면 깔끔하게 플레이어와 맹우들 딱 3명만 전투에 임하고 펫들은
기다려를 실행시킨 저만치에서 공격에 가담하지 않고 기다리기만 한다. 맹우들의 가루크들은 플레이어의 펫들의 공격력의 1/10수준밖에
안된다고 하고 있으나 없으나 이니까 그냥 이런팁도 있구나 알아두자. 단 아이루를 동행시켰다면 이 아이루도 가루크들과 함께 기다리니
밧줄벌레나 각종버프는 받을 수 없다.
11.
아이루는 힐러쪽과 파이트계열이 쓰임이 좋다.
힐러쪽은 말그대로 체력회복에 중점이라 확실히 죽지 않고 지속적으로 사냥하는데 도움을 주며
어느정도 피관리에 자신이 있다면 버프가 많은 파이트계열로 바꾸어 플레이어를 강화하여 사냥에 임하면 좋다.
하지만 선브에 진입하면 서포트행동을 취향에 맞게 바꿀수 있기 때문에 회복도 하고 공격서포트도 하는 만능 아이루를 만들 수
있으니 스킬,서포트행동,비전서포트를 본인 취향에 맞는 완벽한 상태로 셋팅한후 수렵을 하도록 하자. 여러모로 편해진다.
12.
1.50 이후 끝판호석제작이 가능하게 되었다.
괴이소재로 호석을 만들기 전까지의 호석제작에 너무 피곤함을 누적시키지 말자.
가챠성이 너무 심한 호석제작 시스템이라 초반엔 좋은 호석이 나올 확률이 너무나 낮다.
적당히 괜찮으면 타협보고 사용하면서
1.30 이면 후반에 극광으로 호석을 만들 수 있을테니 몹소재를 이용하여 극광을 이용한 준수한 호석으로 다니도록 하자.
극광에서는 슬롯이 조금은 아쉽지만 나름 괜찮은 스킬들이 붙어 있다.
차후 1.50이 적용된다면 끝판호석을 드디어 만들수 있고 많은 양의 괴이소재를 써야할 타이밍이기에
조금은 힘들겠지만 무한한 괴이사냥에 도전하여 괴이소재를 많이 모아두자.
13.
한가지 무기의 파생되어지는 무기별로 소리와 이펙트등의 특별한 기믹들을 가지고 있다.
외관은 미리보기 같은걸로 볼수있다지만 발도시 납도시 특이한 소리가 나는 몬스터파생 무기가 있고, 휘두를시 그 무기만의 고유한 소리를 가진
경우가 있다.납도 발도시 생겨나는 이펙트의 차이를 가진 파생무기도 있고 재미있는 설정들이 많으니
무기 덧입기시 다양한 무기들을 착용해 보면서 자신만의 다양한 덧입기를 설정해 보도록 하자.
14.
방어구 괴이연성시 엘가도에 있는 미넬레인가 대장장이 누나는
연성 적용시킬때마다 카이렌세! 기염반조다! 이꾸요!! 조금은 떠드는 편이다. 나쁘다는건 아니고,,,
연성이라는게 한두번 할게 아니고 계속 하는것이기에 조금 조용하게 하고 싶다면
카무라로 가서 하몬상 할아버지한테 연성하자. 아무 말씀도 안하신다.
그리고 괴이연성에 필요한 정기호박 포인트가 120이라고 할때 80짜리 왕을 2개 쓰면 160인데
오버된 상태로 연성을 시작하면 나머지 차액 40을 호박첨-40짜리로 반환해주니 오버되는거 신경쓰지 말고 연성을 진행하자.
ver.1 TIPs 끝!
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조사단 천막위로 올라가서 보면 좌측성벽 사다리 보이는데 그쪽으로 밧줄벌레타고 올라가서 왼쪽입니다 | 23.04.30 03:05 | |
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