동료의 세팅은 개인의 취향에 따라 배치하시면 됩니다. 제가 추천드리는 세팅도 하나의 가능성 정도로 생각해주시면 되겠습니다.
장비 세팅에 대해 설명하다가 스포일러가 있을 수 있습니다.
1. 사카모토 류지(스컬)
기본 페르소나 – 캡틴 키드
각성 페르소나 – 제천대성
최종 HP/SP – 675/249
레벨/스탯 |
힘 |
마 |
내 |
속 |
운 |
4(초기) |
5 |
3 |
5 |
3 |
3 |
99 |
73 |
43 |
81 |
54 |
53 |
페르소나/속성 |
물리 |
총격 |
화염 |
빙결 |
전격 |
질풍 |
염동 |
핵열 |
축복 |
주원 |
캡틴 키드 |
|
|
|
|
내성 |
약점 |
|
|
|
|
제천대성 |
|
|
내성 |
|
무효 |
약점 |
|
|
|
|
스킬 |
습득 레벨 |
코스트 |
설명 |
지오 |
(초기) |
SP 4 |
적 1체에게 전격 속성 소 대미지, 일정 확률로 감전 |
돌격 |
5 |
HP 5% |
적 1체에게 물리 속성 소 대미지 |
타루카쟈 |
9 |
SP 8 |
3턴간 아군 1체의 공격력 상승 |
박치기 |
11 |
HP 9% |
적 1체에게 물리 속성 소 대미지, 중간 확률로 망각 |
역경의 각오 |
14 |
패시브 |
포위되었을 때 자동으로 크리티컬을 가할 확률 상승 |
난동부리기 |
17 |
HP 13% |
적 전체에게 물리 속성 소 대미지를 1~3회 |
마하지오 |
21 |
SP 10 |
적 전체에게 전격 속성 소 대미지, 일정 확률로 감전 |
배드 비트 |
24 |
HP 21% |
적 전체에게 물리 속성 중 대미지, 낮은 확률로 절망 |
어설트 다이브 |
26 |
HP 13% |
적 1체에게 물리 속성 대 대미지 |
지온가 |
28 |
SP 8 |
적 1체에게 전격 속성 중 대미지, 일정 확률로 감전 |
전광석화 |
32 |
HP 17% |
적 전체에게 물리 속성 소 대미지를 3~4회 |
감전률 UP |
35 |
패시브 |
감전 상태이상을 걸 확률 상승 |
전격 가드킬 |
39 |
SP 15 |
적 전체의 전격 내성 제거, 방전의 벽 해제 불가 |
마하지온가 |
43 |
SP 16 |
적 전체에게 전격 속성 중 대미지, 일정 확률로 감전 |
데스바운드 |
47 |
HP 21% |
적 전체에게 물리 속성 중 대미지를 1~2회 |
전격 부스터 |
47 |
패시브 |
전격 속성의 공격력 25% 상승 |
메가톤 레이드 |
53 |
HP 16% |
적 1체에게 물리 속성 특대 대미지 |
지오다인 |
55 |
SP 12 |
적 1체에게 전격 속성 대 대미지, 일정 확률로 감전 |
마하타루카쟈 |
58 |
SP 24 |
3턴간 아군 전체의 공격력 상승 |
차지 |
63 |
SP 15 |
자신의 물리 공격력이 1회에 한해 2배로 상승 |
마하지오다인 |
67 |
SP 22 |
적 전체에게 전격 속성 대 대미지, 일정 확률로 감전 |
아그네야스트라 |
71 |
HP 24% |
적 전체에게 물리 속성 대 대미지를 1~3회 |
갓 핸드 |
75 |
HP 25% |
적 1체에게 물리 속성 초특대 대미지 |
극 질풍 회피 |
각성 |
패시브 |
질풍 속성 공격에 대한 회피율 3배 |
추천 스킬 세팅
갓 핸드/아그네야스트라/전광석화/지오다인/마하지오다인/차지/마하타루카쟈/감전률 UP
전격 부스터는 배우지만 전격 하이부스터가 없어 전격으로 대미지를 뽑기는 어렵습니다. 토르를 전기의자처형 시켜서 만드는 무기인 묠니르가 전격 부스터와 같은 효과를 가지고 있으니 전격 부스터는 버리고 감전률 UP을 넣어 감전 상태이상을 거는 쪽으로 넣습니다. 버프인 차지와 마하타루카쟈도 넣어줍니다. 특히 차지는 물리 딜러인 류지에게 다른 물리 딜러인 유스케와는 차별화를 시킬 수 있는 스킬입니다. 물리기에서는 단체기는 갓 핸드 하나로 좁혀지고, 전체기의 경우 이 스킬 세팅에선 공간이 남아 아그네야스트라와 전광석화를 모두 넣었습니다.
추천 장비 세팅
근접무기 – 묠니르(공격력 254, 명중률 88, 전격 공격 위력 증가, 토르 전기의자처형)
원격무기 – 메기도 파이어(공격력 380, 명중률 98, 장탄수 3, 크리티컬률 소 UP, 시바 전기의자처형)
방어구 – 초 데몬스 재킷(남성전용, 방어력 304, 회피율 21, 힘+5, 마지막에 완전히 찌든 방어구 세탁)
액세서리 – 수정 해골(전능력+5, 마법 회피 대폭 상승, 수정 해골 전기의자처형)
2. 모르가나(모나)
기본 페르소나 – 조로
각성 페르소나 – 메리크리우스
최종 HP/SP – 492/316
레벨/스탯 |
힘 |
마 |
내 |
속 |
운 |
2(초기) |
3 |
3 |
2 |
3 |
2 |
99 |
61 |
67 |
49 |
64 |
63 |
페르소나/속성 |
물리 |
총격 |
화염 |
빙결 |
전격 |
질풍 |
염동 |
핵열 |
축복 |
주원 |
조로 |
|
|
|
|
약점 |
내성 |
|
|
|
|
메리크리우스 |
|
|
|
|
약점 |
무효 |
|
|
내성 |
|
스킬 |
습득 레벨 |
코스트 |
설명 |
갈 |
(초기) |
SP 3 |
적 1체에게 질풍 속성 소 대미지, 화상 상태인 적에게 테크니컬 발생 |
디아 |
(초기) |
SP 3 |
아군 1체의 HP 소 회복 |
파트라 |
5 |
SP 4 |
아군 1체의 현기증, 망각, 수면, 공복 상태 치유 |
메디아 |
11 |
SP 7 |
아군 전체의 HP 소 회복 |
럭키 펀치 |
13 |
HP 3% |
적 1체에게 물리 속성 초소 대미지, 크리티컬 확률 높음 |
마하갈 |
16 |
SP 8 |
적 전체에게 질풍 속성 소 대미지, 화상 상태인 적에게 테크니컬 발생 |
메파트라 |
21 |
SP 8 |
아군 전체의 현기증, 망각, 수면, 공복 상태 치유 |
디아라마 |
24 |
SP 6 |
아군 1체의 HP 중 회복 |
갈라 |
26 |
SP 6 |
적 1체에게 질풍 속성 중 대미지, 화상 상태인 적에게 테크니컬 발생 |
리캄 |
28 |
SP 8 |
전투불능인 아군 1체를 HP 50% 상태로 부활 |
질풍 가드킬 |
32 |
SP 15 |
적 전체의 질풍 내성 제거, 방람의 벽 해제 불가 |
메디라마 |
34 |
SP 12 |
아군 전체의 HP 중 회복 |
마하갈라 |
37 |
SP 14 |
적 전체에게 질풍 속성 중 대미지, 화상 상태인 적에게 테크니컬 발생 |
미라클 펀치 |
40 |
HP 8% |
적 1체에게 물리 속성 중 대미지, 크리티컬 확률 높음 |
질풍 부스터 |
43 |
패시브 |
질풍 속성의 공격력 25% 상승 |
사마리캄 |
45 |
SP 18 |
전투불능인 아군 1체를 HP 100% 상태로 부활 |
디아라한 |
49 |
SP 18 |
아군 1체의 HP 전부 회복 |
갈다인 |
52 |
SP 10 |
적 1체에게 질풍 속성 대 대미지, 화상 상태인 적에게 테크니컬 발생 |
마하스쿤다 |
55 |
SP 24 |
3턴간 적 전체의 명중률, 회피율 저하 |
메디아라한 |
58 |
SP 30 |
아군 전체의 HP 전부 회복 |
마하갈다인 |
62 |
SP 20 |
적 전체에게 질풍 속성 대 대미지, 화상 상태인 적에게 테크니컬 발생 |
질풍 하이부스터 |
69 |
패시브 |
질풍 속성의 공격력 50% 상승 |
메시아라이저 |
75 |
SP 48 |
아군 전체의 HP 전부 회복 및 모든 상태이상 치유(특수한 것 제외) |
극 전격 회피 |
각성 |
패시브 |
전격 속성 공격에 대한 회피율 3배 |
추천 스킬 세팅
미라클 펀치/갈다인/마하갈다인/메시아라이저/마하스쿤다/사마리캄/질풍 부스터/질풍 하이부스터
회복 관련 스킬은 체력 회복과 상태이상 회복으로 갈리다가 결국 메시아라이저로 합쳐집니다. 다만 부활 스킬인 사마리캄은 따로 넣어주고, 회복 스킬이 메시아라이저로 합쳐지면서 자리가 남으니 유일한 디버프인 마하스쿤다를 남겨줍니다. 쏠쏠한 크리티컬 요원인 미라클 펀치도 살려둡니다. 주력인 질풍계 공격은 단체기인 갈다인, 전체기인 마하갈다인 모두 살리고 질풍 부스터와 질풍 하이부스터도 넣어줘서 화력을 극대화합니다.
추천 장비 세팅
근접무기 – 클레이브 솔리쉬(공격력 280, 명중률 90, SP+50, 마더 할롯 전기의자처형)
원격무기 – 수다르사나(공격력 308, 명중률 98, 장탄수 5, 가끔 랜덤 상태이상, 황룡 전기의자처형)
방어구 – 초 네코마타 갑주(모르가나 전용, 방어력 287, 회피율 29, 염동 회피 상승 대, 마지막에 완전히 찌든 방어구 세탁)
액세서리 – 수정 해골(전능력+5, 마법 회피 대폭 상승, 수정 해골 전기의자처형)
3. 타카마키 안(팬서)
기본 페르소나 – 카르멘
각성 페르소나 – 헤카테
최종 HP/SP – 522/310
레벨/스탯 |
힘 |
마 |
내 |
속 |
운 |
5(초기) |
4 |
6 |
4 |
4 |
5 |
99 |
55 |
78 |
55 |
56 |
61 |
페르소나/속성 |
물리 |
총격 |
화염 |
빙결 |
전격 |
질풍 |
염동 |
핵열 |
축복 |
주원 |
카르멘 |
|
|
내성 |
약점 |
|
|
|
|
|
|
헤카테 |
|
|
무효 |
약점 |
내성 |
|
|
|
|
|
스킬 |
습득 레벨 |
코스트 |
설명 |
아기 |
(초기) |
SP 4 |
적 1체에게 화염 속성 소 대미지, 일정 확률로 화상 |
디아 |
(초기) |
SP 3 |
아군 1체의 HP 소 회복 |
도르미나 |
7 |
SP 5 |
적 1체에게 높은 확률로 수면 |
타룬다 |
11 |
SP 8 |
3턴간 적 1체의 공격력 저하 |
마하라기 |
13 |
SP 10 |
적 전체에게 화염 속성 소 대미지, 일정 확률로 화상 |
데카쟈 |
16 |
SP 10 |
적 전체의 스테이터스 상승 해제 |
아기라오 |
22 |
SP 8 |
적 1체에게 화염 속성 중 대미지, 일정 확률로 화상 |
화염 가드킬 |
25 |
SP 15 |
적 전체의 화염 내성 제거, 방염의 벽 해제 불가 |
디아라마 |
28 |
SP 6 |
아군 1체의 HP 중 회복 |
텐타라후 |
30 |
SP 12 |
적 전체에게 중간 확률로 혼란 |
우중충한 하늘 |
33 |
패시브 |
비가 오거나 주의예보 상태일 때 상태이상을 걸 확률 대폭 상승 |
마하라기온 |
35 |
SP 16 |
적 전체에게 화염 속성 중 대미지, 일정 확률로 화상 |
화염 부스터 |
38 |
패시브 |
화염 속성의 공격력 25% 상승 |
마하타룬다 |
41 |
SP 24 |
3턴간 적 전체의 공격력 저하 |
아기다인 |
46 |
SP 12 |
적 1체에게 화염 속성 대 대미지, 일정 확률로 화상 |
화상률 UP |
50 |
패시브 |
화상 상태이상을 걸 확률 상승 |
마하라기다인 |
54 |
SP 22 |
적 전체에게 화염 속성 대 대미지, 일정 확률로 화상 |
디아라한 |
57 |
SP 18 |
아군 1체의 HP 전부 회복 |
컨센트레이트 |
62 |
SP 15 |
자신의 마법 공격력이 1회에 한해 2배로 상승 |
화염 하이부스터 |
68 |
패시브 |
화염 속성의 공격력 50% 상승 |
대화염 |
74 |
SP 54 |
적 전체에게 화염 속성 특대 대미지, 일정 확률로 화상 |
극 빙결 회피 |
각성 |
패시브 |
빙결 속성 공격에 대한 회피율 3배 |
추천 스킬 세팅
아기다인/대화염/디아라한/데카쟈/마하타룬다/컨센트레이트/화염 부스터/화염 하이부스터
상당히 배우는 스킬 종류가 많은 편입니다. 주력기인 화염 속성은 전체 특대기인 대화염을 배우기 때문에 화염 부스터, 화염 하이부스터를 살려두는 편이 좋습니다. 다만 대화염의 SP 소모가 장난이 아니기 때문에 SP 소모가 감당이 안된다 하시는 분들은 액세서리를 붙이는 기공 대로 하셔도 됩니다. 마법 딜러인 만큼 컨센트레이트는 필수입니다. 나머지 스킬들은 크게 보면 회복, 상태이상, 디버프 정도로 볼 수 있는데, 이 스킬 세팅에서는 회복기인 디아라한과 디버프인 데카쟈, 마하타룬다를 살렸습니다. 상태이상 계열을 쓰셔도 되는데, 그 경우 스킬칸을 2~3개 잡아먹으므로 회복과 디버프냐, 아니면 상태이상이냐로 나눠서 스킬 육성을 할 수 있겠습니다.
추천 장비 세팅
근접무기 – 나락의 채찍(공격력 252, 명중률 90, 고확률 동결, 사악한 프로스트 전기의자처형)
원격무기 – 와일드 헌트(공격력 386, 명중률 84, 장탄수 6, 중확률 절망, 오딘 전기의자처형)
방어구 – 초 파천의 얇은 옷(여성전용, 방어력 275, 회피율 25, 마+5, 마지막에 완전히 찌든 방어구 세탁)
액세서리 – 수정 해골(전능력+5, 마법 회피 대폭 상승, 수정 해골 전기의자처형) or 붙이는 기공 대(매 턴마다 SP 7 회복)
4. 키타가와 유스케(폭스)
기본 페르소나 – 고에몬
각성 페르소나 – 카무스사노오
최종 HP/SP – 557/262
레벨/스탯 |
힘 |
마 |
내 |
속 |
운 |
15(초기) |
13 |
10 |
11 |
10 |
8 |
99 |
78 |
54 |
66 |
61 |
45 |
페르소나/속성 |
물리 |
총격 |
화염 |
빙결 |
전격 |
질풍 |
염동 |
핵열 |
축복 |
주원 |
고에몬 |
|
|
약점 |
내성 |
|
|
|
|
|
|
카무스사노오 |
|
|
무효 |
약점 |
|
내성 |
|
|
|
|
스킬 |
습득 레벨 |
코스트 |
설명 |
부흐 |
(초기) |
SP 4 |
적 1체에게 빙결 속성 소 대미지, 일정 확률로 동결 |
대절단 |
(초기) |
HP 9% |
적 1체에게 물리 속성 중 대미지 |
스쿠카쟈 |
(초기) |
SP 8 |
3턴간 아군 1체의 명중률, 회피율 상승 |
열풍파 |
18 |
HP 18% |
적 전체에게 물리 속성 중 대미지 |
마하부흐 |
20 |
SP 10 |
적 전체에게 빙결 속성 소 대미지, 일정 확률로 동결 |
카운터 |
22 |
패시브 |
물리 공격을 10% 확률로 반사 |
레이즈 슬래시 |
24 |
HP 14% |
적 1체에게 물리 속성 대 대미지, 배턴 터치 시 위력 상승 |
마인드 슬라이스 |
27 |
HP 19% |
적 전체에게 물리 속성 중 대미지, 낮은 확률로 혼란 |
부흐라 |
29 |
SP 8 |
적 1체에게 빙결 속성 중 대미지, 일정 확률로 동결 |
빠르기의 마음가짐 |
31 |
패시브 |
전투 개시 시 자동으로 스쿠카쟈 발동 |
장대비 베기 |
34 |
SP 17% |
적 1체에게 물리 속성 극소 대미지를 3~5회 |
헤비 카운터 |
37 |
패시브 |
물리 공격을 15% 확률로 반사 |
마하부흐라 |
40 |
SP 16 |
적 전체에게 빙결 속성 중 대미지, 일정 확률로 동결 |
히트 웨이브 |
43 |
HP 20% |
적 전체에게 물리 속성 대 대미지 |
사망유희 |
47 |
HP 18% |
적 1체에게 물리 속성 특대 대미지, 배턴 터치 시 위력 상승 |
마하스쿠카쟈 |
49 |
HP 24 |
3턴간 아군 전체의 명중률, 회피율 상승 |
부흐다인 |
53 |
HP 12 |
적 1체에게 빙결 속성 대 대미지, 일정 확률로 동결 |
하이퍼 카운터 |
58 |
패시브 |
물리 공격을 20% 확률로 반사 |
찰나 장대비 베기 |
62 |
HP 20% |
적 1체에게 물리 속성 중 대미지 2~3회 |
마하부흐다인 |
65 |
SP 22 |
적 전체에게 빙결 속성 대 대미지, 일정 확률로 동결 |
공간살법 |
69 |
HP 22% |
적 전체에게 물리 속성 특대 대미지 |
브레이브 재퍼 |
73 |
HP 23% |
적 1체에게 물리 속성 초특대 대미지 |
극 화염 회피 |
각성 |
패시브 |
화염 속성 공격에 대한 회피율 3배 |
추천 스킬 세팅
브레이브 재퍼/사망유희/공간살법/(자유)/부흐다인/마하부흐다인/마하스쿠카쟈/하이퍼 카운터
빙결 부스터나 빙결 하이부스터도 안 배우고, 동결률 UP까지 없어서 유스케에게 마법 공격은 오로지 약점찌르기 용입니다. 버프인 마하스쿠카쟈와 자체 방어스킬인 하이퍼 카운터도 넣어줍니다. 주력인 물리기는 브레이브 재퍼와 사망유희, 공간살법을 넣어줍니다. 이러면 스킬칸이 1칸 남는데, 이건 진짜로 아무거나 넣어줘도 됩니다. 빈칸을 최대한 안 만드는 방향으로 세팅을 해봤는데 유스케는 1칸이 남더군요. 각성기인 극 화염 회피를 넣어줘도 좋고, 아니면 물리기를 하나 더 넣어줘도 좋습니다.
추천 장비 세팅
근접무기 – 우스미도리(공격력 292, 명중률 88, 고확률 공포, 요시츠네 전기의자처형)
원격무기 – 헤븐즈 게이트(공격력 378, 명중률 88, 장탄수 12, 속도+10, 우리엘 전기의자처형)
방어구 – 초 데몬스 재킷(남성전용, 방어력 304, 회피율 21, 힘+5, 마지막에 완전히 찌든 방어구 세탁)
액세서리 – 수정 해골(전능력+5, 마법 회피 대폭 상승, 수정 해골 전기의자처형)
5. 니지마 마코토(퀸)
기본 페르소나 – 요한나
각성 페르소나 – 아나트
최종 HP/SP – 566/330
레벨/스탯 |
힘 |
마 |
내 |
속 |
운 |
21(초기) |
15 |
15 |
14 |
15 |
11 |
99 |
64 |
65 |
61 |
65 |
49 |
페르소나/속성 |
물리 |
총격 |
화염 |
빙결 |
전격 |
질풍 |
염동 |
핵열 |
축복 |
주원 |
요한나 |
|
|
|
|
|
|
약점 |
내성 |
|
|
아나트 |
|
|
|
|
|
|
약점 |
무효 |
|
내성 |
스킬 |
습득 레벨 |
코스트 |
설명 |
프레이 |
(초기) |
SP 4 |
적 1체에게 핵열 속성 소 대미지, 화상, 동결, 감전 상태인 적에게 테크니컬 발생 |
마하프레이 |
(초기) |
SP 10 |
적 전체에게 핵열 속성 소 대미지, 화상, 동결, 감전 상태인 적에게 테크니컬 발생 |
금강발파 |
(초기) |
HP 13% |
적 전체에게 물리 속성 중 대미지 |
디아라마 |
(초기) |
SP 6 |
아군 1체의 HP 중 회복 |
라쿠카쟈 |
(초기) |
SP 8 |
3턴간 아군 1체의 방어력 상승 |
프레이라 |
24 |
SP 8 |
적 1체에게 핵열 속성 중 대미지, 화상, 동결, 감전 상태인 적에게 테크니컬 발생 |
에너지 샤워 |
27 |
SP 8 |
아군 전체의 혼란, 공포, 절망, 격노, 세뇌 상태 치유 |
플래쉬 봄 |
31 |
HP 19% |
적 전체에게 물리 속성 중 대미지, 낮은 확률로 현기증 |
데쿤다 |
34 |
SP 10 |
아군 전체의 스테이터스 저하 해제 |
방어의 마음가짐 |
36 |
패시브 |
전투 개시 시 자동으로 라쿠카쟈 발동 |
마하프레이라 |
38 |
SP 16 |
적 전체에게 핵열 속성 중 대미지, 화상, 동결, 감전 상태인 적에게 테크니컬 발생 |
메디라마 |
41 |
SP 12 |
아군 전체의 HP 중 회복 |
핵열 가드킬 |
43 |
SP 15 |
적 전체의 핵열 내성 제거, 방핵의 벽 해제 불가 |
핵열 부스터 |
45 |
패시브 |
핵열 속성의 공격력 25% 상승 |
마하라쿠카쟈 |
48 |
SP 24 |
3턴간 아군 전체의 방어력 상승 |
프레이다인 |
50 |
SP 12 |
적 1체에게 핵열 속성 대 대미지, 화상, 동결, 감전 상태인 적에게 테크니컬 발생 |
디아라한 |
54 |
SP 18 |
아군 1체의 HP 전부 회복 |
마하프레이다인 |
59 |
SP 22 |
적 전체에게 핵열 속성 대 대미지, 화상, 동결, 감전 상태인 적에게 테크니컬 발생 |
메디아라한 |
65 |
SP 30 |
아군 전체의 HP 전부 회복 |
핵열 하이부스터 |
71 |
패시브 |
핵열 속성의 공격력 50% 상승 |
아토믹 플레어 |
75 |
SP 48 |
적 1체에게 핵열 속성 특대 대미지, 화상, 동결, 감전 상태인 적에게 테크니컬 발생 |
극 염동 회피 |
각성 |
패시브 |
염동 속성 공격에 대한 회피율 3배 |
추천 스킬 세팅
아토믹 플레어/마하프레이다인/메디아라한/에너지 샤워/마하라쿠카쟈/데쿤다/핵열 부스터/핵열 하이부스터
딜링, 회복, 버프 웬만한 스킬 종류를 다 배우는데, 상위 스킬들로 덮어씌우기가 가능해서 거의 다 배우기가 가능합니다. 주력 딜링인 핵열 속성은 단일기가 특대기인 아토믹 플레어를 배우기 때문에 핵열 부스터와 핵열 하이부스터로 보조해줍니다. 안과 같이 SP 소모가 상당해서 SP 소모를 감당하기 위해 액세서리에 붙이는 기공 대를 써도 좋습니다. 물리기도 배우긴 하는데, 가장 높은 게 중 대미지인 플래쉬 봄이라서 버리는 편이 효율적입니다. 회복기는 체력회복은 메디아라한, 상태이상 회복은 에너지 샤워로 해줍니다. 모르가나는 물리기가 크리티컬 확률이 높은 미라클 펀치라서 살리게 되고, 회복기도 메시아라이저로 합쳐진다는 걸 생각하면 살짝은 아쉬워집니다. 버프로 마하라쿠카쟈와 데쿤다를 넣어줍니다.
추천 장비 세팅
근접무기 – 사바지오스(공격력 280, 명중률 90, 크리티컬률 대 UP, 키벨레 전기의자처형)
원격무기 – 저지 오브 헬(공격력 380, 명중률 92, 장탄수 6, 전능력+10, 미카엘 전기의자처형)
방어구 – 초 파천의 얇은 옷(여성전용, 방어력 275, 회피율 25, 마+5, 마지막에 완전히 찌든 방어구 세탁)
액세서리 – 수정 해골(전능력+5, 마법 회피 대폭 상승, 수정 해골 전기의자처형) or 붙이는 기공 대(매 턴마다 SP 7 회복)
6. 오쿠무라 하루(누아르)
기본 페르소나 – 밀라디
각성 페르소나 – 아스타르테
최종 HP/SP – 542/310
레벨/스탯 |
힘 |
마 |
내 |
속 |
운 |
37(초기) |
28 |
26 |
23 |
23 |
21 |
99 |
69 |
64 |
59 |
59 |
53 |
페르소나/속성 |
물리 |
총격 |
화염 |
빙결 |
전격 |
질풍 |
염동 |
핵열 |
축복 |
주원 |
밀라디 |
|
|
|
|
|
|
내성 |
약점 |
|
|
아스타르테 |
|
|
|
내성 |
|
|
무효 |
약점 |
|
|
스킬 |
습득 레벨 |
코스트 |
설명 |
사이오 |
(초기) |
SP 8 |
적 1체에 염동 속성 중 대미지, 혼란, 공포, 절망, 격노, 세뇌 상태인 적에게 테크니컬 발생 |
마하사이오 |
(초기) |
SP 16 |
적 전체에 염동 속성 중 대미지, 혼란, 공포, 절망, 격노, 세뇌 상태인 적에게 테크니컬 발생 |
트리플 다운 |
(초기) |
HP 16% |
적 전체에게 총격 속성 소 대미지 3회 |
암리타 드롭 |
(초기) |
SP 6 |
아군 1체의 모든 상태이상 치유(특수한 것 제외) |
급속 회복 |
(초기) |
패시브 |
상태이상 회복에 걸리는 턴 수 반감 |
염동 가드킬 |
(초기) |
SP 15 |
적 전체의 염동 내성 제거, 방념의 벽 해제 불가 |
테트라칸 |
38 |
SP 36 |
아군 1체에게 1회만 물리 공격 반사 배리어 |
염동 부스터 |
42 |
패시브 |
염동 속성의 공격력 25% 상승 |
마카라칸 |
44 |
SP 36 |
아군 1체에게 1회만 마법 공격 반사 배리어 |
빗속의 노래 |
48 |
패시브 |
비가 올 때 모든 속성에 대한 회피율 2배 |
사이다인 |
52 |
SP 12 |
적 1체에 염동 속성 대 대미지, 혼란, 공포, 절망, 격노, 세뇌 상태인 적에게 테크니컬 발생 |
정밀 사격 |
54 |
패시브 |
총격 속성의 공격력 25% 상승 |
원 샷 킬 |
58 |
HP 17% |
적 1체에게 총격 속성 특대 대미지, 크리티컬 확률 높음 |
암리타 샤워 |
60 |
SP 12 |
아군 전체의 모든 상태이상 치유(특수한 것 제외) |
마하사이다인 |
64 |
SP 22 |
적 전체에게 염동 속성 대 대미지, 혼란, 공포, 절망, 격노, 세뇌 상태인 적에게 테크니컬 발생 |
급소 쏘기 |
68 |
패시브 |
총격 속성의 공격력 50% 상승 |
염동 하이부스터 |
73 |
패시브 |
염동 속성의 공격력 50% 상승 |
히트라이저 |
75 |
SP 30 |
3턴간 아군 1체의 공격력, 방어력, 명중률, 회피율 상승 |
극 핵열 회피 |
각성 |
패시브 |
핵열 속성 공격에 대한 회피율 3배 |
추천 스킬 세팅
(사이다인/마하사이다인/염동 부스터/염동 하이부스터/원 샷 킬) or (트리플 다운/원 샷 킬/정밀 사격/급소 쏘기/사이다인)/히트라이저/암리타 샤워/(자유)
스킬 세팅에서 제일 고민이 많았던 것이 하루입니다. 주력 스킬 세팅을 2가지로 짤 수 있거든요. 한 가지는 염동 속성을 주력으로 크리티컬용 원 샷 킬을 남기거나, 나머지 하나는 총격 속성을 주력으로 약점찌르기용 사이다인을 남기거나. 둘 중 아무거나 하셔도 됩니다. 최강 버프인 히트라이저는 필수로 들어가고, 상태이상 회복기인 암리타 샤워도 넣어줍니다. 이러고 나면 1칸이 남는데, 후보군이 유스케보다 많습니다. 테트라칸, 마카라칸, 급속 회복, 빗속의 노래, 극 핵열 회피 등 넣어줄만한 스킬들이 많기 때문입니다. 열거했던 스킬들 외에도 한쪽 스킬 세팅을 하고 나머지 스킬 세팅의 스킬을 넣어줘도 좋습니다. 염동 세팅을 했다면 대미지 보강을 위한 급소 쏘기나 전체 공격을 위한 트리플 다운을, 총격 세팅을 했다면 대미지 보강을 위한 염동 하이부스터나 전체 공격을 위한 마하사이다인 정도입니다.
추천 장비 세팅
근접무기 – 플뢰르 뒤 말(공격력 308, 명중률 86, 마+5, 고확률 현기증, 베엘제붑 전기의자처형)
원격무기 – 야그루시(공격력 330, 명중률 80, 장탄수 1, 중확률 감전, 바알 전기의자처형)
방어구 – 초 파천의 얇은 옷(여성전용, 방어력 275, 회피율 25, 마+5, 마지막에 완전히 찌든 방어구 세탁)
액세서리 – 수정 해골(전능력 +5, 마법 회피 대폭 상승, 수정 해골 전기의자처형)
7. 아케치 고로(크로우)
기본 페르소나 – 로빈 후드
최종 HP/SP – 582/323
레벨/스탯 |
힘 |
마 |
내 |
속 |
운 |
45(초기) |
32 |
29 |
28 |
29 |
24 |
99 |
70 |
61 |
60 |
62 |
51 |
페르소나/속성 |
물리 |
총격 |
화염 |
빙결 |
전격 |
질풍 |
염동 |
핵열 |
축복 |
주원 |
로빈 후드 |
|
|
|
|
|
|
|
|
내성 |
약점 |
스킬 |
습득 레벨 |
코스트 |
설명 |
메기도라 |
(초기) |
SP 24 |
적 전체에게 만능 속성 중 대미지 |
메가톤 레이드 |
(초기) |
HP 16% |
적 1체에게 물리 속성 특대 대미지 |
코우가 |
(초기) |
SP 8 |
적 1체에게 축복 속성 중 대미지 |
에이가 |
(초기) |
SP 8 |
적 1체에게 주원 속성 중 대미지 |
하마온 |
(초기) |
SP 15 |
적 1체에게 축복 속성 중간 확률 즉사 효과 |
무드온 |
(초기) |
SP 15 |
적 1체에게 주원 속성 중간 확률 즉사 효과 |
정신 내성 |
(초기) |
패시브 |
상태이상에 걸릴 확률 반감 |
코우가온 |
47 |
SP 12 |
적 1체에게 축복 속성 대 대미지 |
에이가온 |
48 |
SP 12 |
적 1체에게 주원 속성 중 대미지 |
공격의 마음가짐 |
50 |
패시브 |
전투 개시 시 자동으로 타루카쟈 발동 |
사마리캄 |
54 |
SP 18 |
전투불능인 아군 1체 HP 100%로 부활 |
마한마온 |
59 |
SP 34 |
적 전체에게 축복 속성 중간 확률 즉사 효과 |
마하무드온 |
62 |
SP 34 |
적 전체에게 주원 속성 중간 확률 즉사 효과 |
메기도라온 |
67 |
SP 38 |
적 전체에게 만능 속성 대 대미지 |
랜더마이저 |
70 |
SP 30 |
적 1체의 공격력, 방어력, 명중률, 회피율 저하 |
추천 스킬 세팅
메기도라온/코우가온/에이가온/마한마온/마하무드온/사마리캄/랜더마이저/정신 내성
아케치는 동료로 쓸 수 있는 기간이 짧아 거둬들이는 자 노가다가 아니면 모든 스킬을 써보기가 힘듭니다. 공격 속성이 축복, 주원, 만능, 물리로 상당히 많은 편입니다. 기본적으로 마법 스킬들을 다 넣고, 남은 칸에 최강 디버프인 랜더마이저를 넣고 나면 사마리캄, 정신 내성, 공격의 마음가짐이 경합을 벌이게 됩니다. 다만 주인공에게 3오토 페르소나를 장비하게 되면 공격의 마음가짐이 쓸모가 없어져서 나머지 2개를 쓰시면 됩니다. 이 둘 중 하나를 유일한 물리기인 메가톤 레이드로 바꿔넣으셔도 됩니다.
추천 장비 세팅
근접무기 – 퀘이사 사벨(공격력 222, 명중률 92, 밀리터리 샵 10/30)
원격무기 – 골든 빔(공격력 266, 명중률 88, 장탄수 6, 중확률 절망, 니지마 팰리스 하이레이트 플로어 경품(1200칩))
방어구 – 초 데몬스 재킷(남성전용, 방어력 304, 회피율 21, 힘+5, 마지막에 완전히 찌든 방어구 세탁)
액세서리 – 수정 해골(전능력 +5, 마법 회피 대폭 상승, 수정 해골 전기의자처형) or 성 에르민 학교 교표(축복, 주원 무효, 여신이문록 페르소나 복장 DLC(무료))
8. 사쿠라 후타바(내비)
기본 페르소나 – 네크로노미콘
각성 페르소나 – 프로메테우스
레벨/스탯 |
힘 |
마 |
내 |
속 |
운 |
31(초기) |
17 |
23 |
20 |
21 |
35 |
99 |
65 |
70 |
63 |
66 |
55 |
페르소나/속성 |
물리 |
총격 |
화염 |
빙결 |
전격 |
질풍 |
염동 |
핵열 |
축복 |
주원 |
네크로노미콘 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
프로메테우스 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
스킬 |
습득 레벨 |
코스트 |
설명 |
애널라이즈 |
(초기) |
패시브 |
과거에 공격했던 속성을 애널라이즈로 확인 가능 |
서브 리커버 HP |
38 |
패시브 |
전투 종료 시 비전투 멤버 HP 10% 회복 |
서브 커버 SP |
49 |
패시브 |
전투 종료 시 비전투 멤버 SP 1% 회복 |
서브 리커버 HP 改 |
58 |
패시브 |
전투 종료 시 비전투 멤버 HP 20% 회복 |
서브 커버 SP 改 |
67 |
패시브 |
전투 종료 시 비전투 멤버 SP 3% 회복 |
보물 스키밍 |
초각성 |
패시브 |
전투 개시 시 적의 레어 아이템 소유 여부 확인 가능 |
추천 스킬 세팅
애널라이즈/서브 리커버 HP 改/서브 커버 SP 改/보물 스키밍
사실 추천 스킬 세팅이 의미가 없습니다. 상위 스킬을 배우면 자동으로 덮어씌워지고, 스킬도 4개밖에 되지 않기 때문에....
추천 장비 세팅
근접무기 – 장비불가
원격무기 – 장비불가
방어구 – 승기의 조끼(남녀공용, 방어력 174, 회피율 13, 운+5, 도박에 찌든 방어구 세탁) (후타바의 스킬 발동이 운에 좌우된다는 이야기가 있어서 입힙니다. 차후에 상관없다고 밝혀지면 뭘 입혀도 됩니다.)
액세서리 – 67레벨까지는 시간단축 링(경험치 1.5배, 2회차 히든 보스 1단계 통과) or 자칭 특별 수사대 안경(경험치 UP, 페르소나 4 복장 DLC(무료)) -> 67레벨 찍으면 튀케의 참(운+10, 니지마 팰리스 하이레이트 플로어 경품(400칩)) or 특별 과외 활동부의 완장(배틀 획득 돈 UP, 중복 불가, 페르소나 3 복장 DLC(무료)) or 심야의 반다나(총공격 위력 UP, 중복 불가, 페르소나 4 댄싱 올 나이트 복장 DLC(8300원) (튀케의 참의 경우는 승기의 조끼와 같습니다. 심야의 반다나는 후타바가 껴서 적용 안 될 시 안 끼셔도 됩니다. DLC를 안 사신데다 운이 후타바 스킬 발동률에 관계가 없다고 판명나면 아무거나 끼우셔도 됩니다. 다만 페르소나 3 복장은 무료이므로 사셔서 끼우시는 걸 추천합니다.)
9. 주인공(조커)
추천 스킬 세팅
페르소나마다 다르므로 패스하겠습니다.
추천 장비 세팅
근접무기 – 파라다이스 로스트(공격력 290, 명중률 92, 주원 속성 대미지 대폭 경감, 사타나엘 전기의자처형) or 명인의 패링 대거(공격력 252, 명중률 96, 내+2, 속+2, 밀리터리 샵 12/24)
원격무기 – 파괴신황(공격력 360, 명중률 94, 장탄수 8, 전능력+5, 메타트론 전기의자처형) or 만마의 총(공격력 390, 명중률 98, 장탄수 8, 마+10, 루시퍼 전기의자처형)
방어구 – 초 데몬스 재킷(남성전용, 방어력 304, 회피율 21, 힘+5, 마지막에 완전히 찌든 방어구 세탁)
액세서리 – 수정 해골(전능력+5, 마법 회피 대폭 상승, 수정 해골 전기의자처형) or 완전신주(대미지 반감, 회피 불가, 거둬들이는 자 격파) or 전능의 진주(만능속성 이외 모든 대미지 무효, 2회차 히든 보스 격파)
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수정 해골 효과인 마법 회피 대폭 상승으로 커버가 됩니다. 전능력 상승도 있는데다 약점이 아닌 속성도 회피가 가능해 상위 호환이라고 생각하고 있습니다. | 17.08.03 18:59 | |
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장비의 회피랑 스킬의 회피가 중첩이 되진 않을까요? 검증이 어려운가.... | 17.08.03 19:09 | |
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중첩 됩니다. | 17.08.03 23:18 | |
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저는 전투 아이템을 SP 회복, 약점 찌르기용 정도로만 사용해서 이런 버프나 디버프 스킬들을 살리는 편입니다. | 17.08.03 21:43 | |
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그건 생각하지 않는 걸로.... 한정기간이지만 스킬구성은 좋은 편이니까요.... | 17.08.03 19:53 | |
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4 골든에서도 약점은 안 지워집니다. 아마 각성해도 약점 남기는 걸 경향으로 잡은 듯 싶더군요. | 17.08.03 21:34 | |
(IP보기클릭)115.41.***.***
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그럴 경우 초 파천의 얇은 옷보다 다른 게 좋긴 한데... 일단 명성의 갑옷은 유료 DLC인 메사이어 전기의자처형 아이템인지라.... 그리고 전 사실 히든보스 전(주인공 솔로)에서 초 데몬즈 재킷이 아니라 초 카르나의 황금 갑옷 꼈었습니다.... | 17.08.04 09:21 | |
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추가능력만 본다면 그게 더 좋을수도 있겠군요... 제가 평타를 즐겨쓰는 스타일이라서 저렇게 썼었습니다. | 17.08.04 09:21 | |
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완전신주 껴주면 극 회피가 의미 없지 않나요 아예 회피가 안될텐데.. | 17.08.12 01:25 | |
(IP보기클릭)223.62.***.***
아 실수 모든 애들한테 완전신주가 아니라 회피율 올라가는거랑 조커한테 완전신주요 | 17.08.12 12:32 | |
(IP보기클릭)211.106.***.***
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동료 스킬트리 부분에서는 저도 올라갈 줄 알았는데... 세팅이 문제려나요. | 17.08.07 18:22 | |
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그리고 여성들은 머더라 dlc페르소나 갈면 최고?나온다 했던가염! | 18.04.05 09:08 | |