메인 스토리의 플레이타임은 약 3시간. 조금 짧아지긴 했으나 전작인 볼텍스와 비슷합니다.
기본적인 스토리 모드는 동일하며, 서바이벌 모드가 사라지고 미션 모드가 추가되었습니다.
전반적으로 스테이지가 작아지고 전투의 템포가 빨라졌습니다. 열쇠의 요소가 사라져 전작처럼 여러 맵을 누비는 형태가 아닌 직선형 진행입니다.
아야, 사키, 안나의 3캐릭터로 번갈아 진행되던 전작과 달리 카구라&사아야의 2인 체제로 진행됩니다.
전투 시스템은 우선 점프와 회피가 따로 나뉘어졌고 메인&서브로 나뉘었던 공격 버튼이 약&강공격으로 바뀌었습니다.
무기를 이용한 공격키가 세분화되서 좀 더 다양한 액션이 가능해졌습니다.
보스전 시 보스의 체력이 일정 이하로 떨어질때마다 부위파괴 액션이 가능하며, 부위 파괴시마다 패턴이 변화합니다.
레벨업 시스템이 사라지고 옐로 오브를 모아 무기나 스킬 등을 구입해서 캐릭터를 업그레이드하는 방식으로 변하였습니다.
블러드 게이지를 줄여주던 여신상에 상점 및 배틀 세팅 기능이 추가되었으며, 게임 내 아이템을 사용하여 다른 아이템을 얻을 수 있는 연금술 시스템이 추가되었습니다.
전작에서 Y+B로 발동되던 필살기 대신 게임 중 보스로부터 습득하는 능력인 뱀프스킬이 추가되었습니다.
여신상의 배틀 세팅에서 무기, 팔찌나 뱀프 스킬을 장비할 수 있습니다.
Y+A로 블러드 리커버리가 가능하며뱀프스킬로 사용한 체력이나 적으로부터 맞은 피해 일부를 회복하는 능력입니다.(회색 게이지 부분만큼 회복 가능하나 블러드 리커버리 중 공격당하면 회색 게이지가 전부 사라짐)
스테이지가 축소되어 미니맵이 사라졌으며 D패드는 교대 및 뱀프스킬선택, 도발 등에 이용됩니다.
퀘스트 모드의 해금 방식이 전작의 레벨별 개방이 아닌 숙련도 시스템으로 변경되었습니다. 퀘스트에 표시되는 행동을 하면 해당 퀘스트의 숙련도가 상승하며, 숙련도가 일정치에 도달할때마다 해금 요소를 개방합니다.
스토리 모드의 볼륨이 아쉽지만, 전작에 비해 연출 및 액션 등이 세련되어지고 템포가 빨라져서 전투의 몰입도가 더 높아졌습니다.
전작을 재밌게 하셨던 분들이라면 망설이지 말고 바로 구매하셔도 될 듯 합니다. 추천.
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