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[정보] 아마라 버그/버그의심 스킬들 [10]




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추천 | 조회 28297 | 댓글수 10
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댓글 | 10
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(IP보기클릭)58.141.***.***

이거보니 ㅡㅡ;; 게임 만들다 출시 했나 너무 심하네요
19.10.05 19:48

(IP보기클릭)125.189.***.***

Xthizyun
스킬들이 상당히 복잡하기도 하고 3차원에서 실현하는 문제가 그리 쉽지는 않은가봐요 그래도 이렇게까지 만들어내는 게임이 잘 없기 때문에ㅎㅎ 지금도 계속 버그리포트 받고 패치하고 있으니까 기다리면 고쳐줄 거라 기대합니다 | 19.10.05 20:09 | |

(IP보기클릭)211.217.***.***

아 페이즈저커 스택 쌓는게 버그였군요... 하면서 뭐이리 강한 캐릭터가 있어? 했는데... ;_;
19.10.05 20:16

(IP보기클릭)125.189.***.***

Nunnunanna
"오늘 멀티 했는데 에딧 쓰는 아마라 만났어요"가 사실은 페이즈저커였을지도...ㅋㅋ | 19.10.05 20:31 | |

(IP보기클릭)223.33.***.***

그래서 스킬짤때 삼사라와 유지는 아예 빼버리죠 특히 삼사라는 제대로 작동만하면 굉장히 좋은 스킬인데 아쉽죠
19.10.05 20:30

(IP보기클릭)125.189.***.***

Cellsus
말보다주먹이랑 삼사라는 그나마 돌아가서 아직 쓰긴 하는데 등지면 안된다는 게 상당히 불편하고 답답하네요 그래습 쓰고 돌아서야 할 때가 꽤 있어서요 | 19.10.05 20:34 | |

(IP보기클릭)121.144.***.***

Cellsus
아...위에 유지가 아니라 투입.. 유지는 아주 좋은 스킬이죠.ㅋ 말보다 주먹 발동유지시간이 은근히 길어서 전 아예 못쓰겠더라구요 그거 다보고 있을 시간이 없어서.... | 19.10.05 21:08 | |

(IP보기클릭)121.144.***.***

그리고 투입과 유지가 서로 연계가 안되는건 버그라기보다는 투입으로 변한 속성데미지는 총기데미지로 계산하는게 아니라 그냥 스킬 데미지로 계산되는것 같더군요 그러면 변환되는 부분은 총기데미지 버프 효과도 못받지 싶은데 이건 확인을 못해봤네요 전 아예 투입은 빼고 다녀서
19.10.05 21:12

(IP보기클릭)125.189.***.***

Cellsus
1) 투입으로 변환되는 데미지는 속성형폭발데미지(elemental splash damage)로 인식한다. 2) 유지는 속성형폭발데미지를 체력흡수 계산에 포함하지 않는다. 3) 투입으로 변환되는 데미지는 총기데미지증가, 폭발데미지증가, 속성데미지증가 모두에 영향을 받는다. 이는 직접데미지를 증가시킬 수 있다. 4) [쇼크액션스킬+쇼크무기]와 같은 방식으로 같은 속성을 사용하면 투입에 의한 낮은 도트데미지가 실제무기의 도트데미지를 덮는다. 이 부분에서는 손해를 본다. 이렇다고 하네요 더 정확한 정보는 기다려봐야 할 것 같아요 저는 렙업 과정에서 스왑시간을 없앤다는 이점 때문에 쇼크라+화염무기 쇼크라+부식무기 이렇게 단순하게 갈기고 다녔는데 만렙 메이햄 뒤로는 투입 버리고 그냥 스왑해서 쓰고 있어요 앞으로 패치가 나오기 전까지는 투입은 보류해야 할 것 같아요 | 19.10.05 21:46 | |

(IP보기클릭)68.33.***.***

제인은 아예 제대로 발동되지도 않는 스킬들이 한무더기더라구요...방어쪽 캡스톤은 작동하지도 않음..
19.10.05 22:01


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