원래 이런 소감같은거 잘 안쓰는 편인데 오랜만에 너무 재밌게 플레이한 게임이라 글을 쓰게 됬습니다
특히 이번 캐릭터 육성하면서 여기 게시판 캐릭터 평가 글을 얼마나 많이 찾아봤는지 모릅니다.....
제가 도움을 많이 받은 부분도 있고, 저와 같은 분들이 원하는 답을 찾아갈수 있다면 좋겠네요
원래 게임 플레이 성향이 최단 플레이로 진엔딩 또는 그에 필적하는 엔딩을 본 후에 다회차는 가급적이면 안 하는 편이라서,
그 성향 그대로 이 게임에도 적용했다면 금사슴으로 엔딩을 보고 봉인했을것 같습니다
근데 1부는 반마다 겹치는 부분이 많지만 2부는 완전히 다른 내용이라고 하더라고요?
그럼 또 스토리 감상하는 맛이 있겠다 싶어서 3회차 각오하고 가장 떡밥이 안 풀린다는 청사자부터 시작하게 됬습니다
게다가 게임 내의 주인공이 남자주인공이어야 몰입이 잘 되서 그런지 남주로 시작하게 됬는데............
혹시라도 청사자를 시작하실 예정이 있는 분들은 어지간하면 여주로 하는걸 추천드리고 싶네요2부부터 디미트리와 주인공이 같이 나오는 장면들 볼때마다 '이 장면에서 주인공이 남주가 아니라 여주였다면 그림이 꽤 괜찮았겠다'싶은 장면이 정말 많았습니다
나중에 더 찾아보니 흑수리와 금사슴은 남주로 하는게 몰입이 잘되고 청사자는 여주로 하는게 몰입이 더 잘된다고 하더라고요?
이럴줄 알았으면 여주 선택하고 똘망똘망한 눈이나 감상할걸 그랬나 싶기도 하고...
여주 디자인도 너무 취향에 맞게 뽑혀서 한번 해보고싶긴 했는데 앞으로 할 루트들은 전부 남주로 할 예정이라 더 안타깝습니다 ㅠㅠ
나중에 기회가 된다면 여주로 한번 시작해보고 팔콘 태워서 태극권 시전하고 싶네요
그 기회가 과연 올지는 모르지만요 ㅎㅎ
다른 루트는 어떨지 모르지만 청사자는 철저하게 디미트리에 초점을 맞춘 스토리였던것 같네요
주인공은 그냥 사연 많은 조력자 포지션이구요
그 사연마저 떡밥만 날리고 끝난 수준이라 아직 뭐가 뭔지 모르겠어요
물론 디미트리 한명에게만 집중하면서 스토리 감상을 한다면 기승전결까지 다 갖춘 내용이라서 불만은 없었습니다
지금 해결 안된 떡밥은 다른 루트에서 풀리겠죠? ㅎㅎㅎㅎ
빨리 흑수리 하러 가야하니 바로 캐릭터 평가 시작하겠습니다
1. 주인공 (★★★★★) 그냥 쎕니다 매우
검사 - 용병 - 소드마스터 - 전용직
검술S+ 도끼술C 이론학B+ 신앙A+ 지휘A
대충 키워도 쎄다길래 초회차분들이 그대로 탈 그 루트를 탔고, 정말 대충 키웠는데도 쎘습니다
다들 페트라 잉그리트를 위시한 비병들로 태극권을 사용하셨다는데, 전 이상하게 힘+속도 성장이 잘 되서 주인공도 죄다 피해버리더라고요
마지막 전투때도 잉그리트와 주인공 육성이 덜 되있었다면 난이도가 엄청 올라가지 않았을까 싶습니다
둘이 앞에 있는 적 한무더기씩 다 어그로 끌면서 올라가고 다른 파티들이 조금씩 남은 적들을 정리하면서 같이 합류하는 식으로 했거든요
신앙 재능 개화 하고나면 얻을수 있는 백마법 회피 20 + 신앙5레벨에 붙은 회피 20 + 잘 성장된 속도 를 통해서
적 한가운데로 이동하거나 리시테아로 워프 시켜놓고 리자이어 장착시키면 다 피해버립니다
거기에 힘 + 마력마저 성장이 잘 되서 반격뜨면 적들 뚝배기가 다 터져나가더라고요
검으로 때리면 중갑이고 나발이고 죄다 공격 한번에 죽거나 빈사 상태 되고
마법으로 때려도 물리직이면 공격 한번에 죽고
그냥 혼자서 앞으로 돌격하면 어그로 끌린 적들이 공격하는건 다 피하고 역으로 다 뚝배기 깨버리는게
택틱스 오우거 육성 완료된 닌자 데님 보는 느낌이었어요
다음 루트는 드래곤 마스터로 육성하려 했는데, 정말 고민 됩니다...
장점 : 중갑째로 반갈죽하는 검술과 다 피하게 해주는 백마법......근데 뭘하든 쎌듯
단점 : 초회차시 특기를 고려하면서 한다면 검술 격투 지휘 신앙 외에는 비효율적이라는 단점 아닌 단점
2. 디미트리 (★★★★★) 그냥 쎕니다 매우2
병사 - 로드 - 팔라딘 - 전용직
검술D+ 창술A+ 지휘A 기마술A
대충 키워도 쎄다고 하길래 로드랑 팔라딘 전직할수 있는 정도로만 직접 지도하고 남은건 알아서 올라가게 했습니다
솔직히 1부때는 덜 아프게 맞고 좀 아프게 때리는 딜탱A 수준이어서 팔라딘 만들고나서야 제대로 써먹었는데......
2부부터 전용 패시브로 풀피일때 회피 상승을 달고 오더니 적들 공격 대부분을 회피하거나 안아프게 맞거나로 이지선다가 걸리더라고요
거기에 공격들도 죄다 이연타 터져서 레벨 높은 중갑 적 아니면 한번에 뚝배기를 깨버립니다
이게 대충 키워놓고 신경 안 썼을때 스펙이었어요
전용직이 뚜벅이라서 기동력이 팔라딘때에 비해 너무 낮은게 흠이긴 했는데, 리시테아로 워프만 보내줘도 밥값을 하고도 남았습니다
각 잡고 키웠다면 어땠을까 싶네요
그래도 적 마법사들이 많이 나오는 시점부터 살짝 힘들어지긴 했습니다만 힐러 한명만 붙여놔도 충분히 커버 되는 수준이었어요
덕분에 메르세데스가 멀리서 열힐했죠 ㅋㅋㅋㅋ
장점 : 마방 빼고 모든게 평균 이상... 아프게 때리고 덜 아프게 맞고 잘 피함
단점 : 전용직이 뚜벅이... 그리고 마법은 피하지 못하면 아프다
3. 두두 (★★★★) 물리직 상대로는 인간성벽, 하지만 마법직 상대로는...
전사 - 아머 나이트 - 포트리스 - 그레이트나이트
도끼술A+ 지휘D+ 중갑A 기마술B
그냥 전형적인 탱커라길래 탱커 트리를 탔는데, 적들 공격이 죄다 0이 떠버리는걸 보면서 뭔가 이상한걸 느꼈습니다
아니나 다를까 포트리스 전직하고 나서는 네임드고 몬스터고 나발이고 물리공격은 죄다 0으로 맞더라고요
물리직들 한무더기에 혼자 보내면 다 0으로 맞아버린 다음 역으로 딜 양념까지 다 합니다
그랬는데......
수비가 기형적으로 높게 올라가는 대신 마방이 기형적으로 낮게 올라가는 스펙 탓에 마법은 2번인가 맞으면 죽습니다
거기에 포트리스 시절에는 기동력마저 처참해서 앞쪽 라인 아군들은 죄다 앞에 나가있는데 혼자서 뒤쪽 라인 아군들하고 같이 이동하고 있더라고요
그래서 어떻게든 기마를 올려서 그레이트 나이트를 전직시키고 마법 봉인의 방패를 껴줬더니 어느정도 단점이 커버가 되긴 했습니다
초중후반 정말 야무지게 잘 써먹었는데..... 마지막 전투는 뜌로 잘 써먹었을테니 가는길에 엿먹어봐라 하면서 마법직을 쏟아내는 느낌이었습니다
장단점이 뚜렷한 극단적 특화 캐릭이었어요
장점 : 독보적으로 높은 물방
단점 : 독보적으로 낮은 마방
4. 펠릭스 (★★★★) 궁수로 키워보니 쎄긴 했는데... 그냥 칼 들걸...
전사 - 아처 - 스나이퍼 - 보우나이트
검술D 창술C+ 궁술A+ 기마술A
청사자 시작하고나서 전투를 시작해봤을때 받은 느낌은 '여기 근접캐 왜이리 많냐'였습니다
근접캐가 너무 많아서 원거리가 한두명 더 필요할것 같은데...하면서 기술표를 보니 궁술이 특기더라고요?
잘 찾아보니 궁수로 키워도 좋다고 하니 바로 활 들려주고 키웠습니다
스탯 성장률하고 문장이 깡패라서, 저격이 없다는것만 빼면 원거리에서 물몸들을 잡고다니는 역할을 했습니다
근데 전용템들이 죄다 근접캐용이더라고요...
활로 키웠어도 초원거리 저격 빼고는 다 밥값 했습니다만, 근접캐로 굴렸으면 디미트리마냥 죄다 뚝배기를 깰수도 있지 않을까 싶었습니다
성능하고는 상관 없는 여담이지만... 지원회화에서의 펠릭스는 검밖에 모르는 놈으로 나와서 위화감이 너무 컸습니다...
장점 : 초반부터 문장때문에 깡딜이 엄청 쎔
단점 : 장점이 후반으로 갈수록 희미해짐
5. 애쉬 (★★★★) 저평가 받는 좋은 궁수
전사 - 아처 - 스나이퍼 - 보우나이트
창술C+ 도끼술C 궁술A+ 기마술B+
흑수리 베르나데타가 궁수로서 갖출수있는 최상의 스탯과 스킬을 갖고있어서 상대적으로 애쉬가 저평가 받길래 베르나데타 스카웃을 노리고 한번 버렸었습니다
그러다 베르나데타를 제대로 써먹으려면 린하르트와 레오니까지 스카웃해서 전용무기를 얻어야 한다는데 그게 너무 귀찮더라고요
잘 찾아보니 베르나데타와의 공통점은 거의 동일한 성장률과 저격을 배우는 유이한 궁수인 점이고,
차이점은 딜을 상승시켜주는 패시브와 문장과 전용무기가 있다는것 뿐이더군요
성능충의 입장에서 보니 굳이 버릴 이유가 없길래 바로 키우기 시작했습니다
솔직히 그냥 키웠을때는 딜이 너무 약하고 명중도 낮길래 각잡고 도끼술C랭크 찍고
브리건드, 아처 기술 둘다 마스터해서 귀신의 일격(공격시 힘+6 보정) + 명중 20 달아줬더니 그때부터 사거리 안에 들어온 물몸들을 한번에 잘라낼수 있었습니다
보우 나이트 전직하고나서는 우수한 기동력과 사거리를 바탕으로 물몸만 잡고 바로 빠지는 것까지 가능하더라고요
근처에 있는 보물 상자 다 열고 다니는건 덤으로 ㅋㅋㅋ
스탯 탓인지는 모르겠는데 필살이 정말 잘 터져서, 원거리에 딜 양념 하려던 공격이 원킬 뜨는 경우가 정말 많았습니다
창 재능개화하면 방어력 낮추는 기술을 하나 배우긴 하는데 써먹어본적은 없네요...
추가적인 여담으로는... 보우나이트 전직하고나서는 스탯 성장 엄청 안 좋으니 꼭 다른 직업으로 어느정도 레벨업을 마치고 전직하시기 바랍니다ㅠ
장점 : 궁수로서 갖출건 다 갖춤 + 도끼 특기라서 귀신의 일격 빨리 따기 좋음 + 패시브로 상자 다 따고다님
단점 : 위의 장점만 빼면 베르나데타 하위호환
6. 실뱅 (★★★) 워낙 좋은 캐릭이 많아서 버려진 무난한 딜탱
병사 - 소셜 나이트 - 팔라딘 - 그레이트나이트
창술A+ 도끼술B+ 중갑A 기마술B+
실뱅 자체만 놓고보면 상당히 좋은 캐릭터입니다
스탯 성장률이 워낙 좋은 캐릭터라서 막 굴려도 밥값은 해요
문제는 같이 있는 근접캐들이 다들 어디 하나씩 특화되서 실뱅을 넣을 자리가 없다는 거였습니다
설상가상으로 제 실뱅은 난수표께서 스탯 성장에 저주를 내리셨더라고요
가뜩이나 창캐인데도 창의달인 붙은 유일한 최종직 전직 조건이 도끼 중갑 기마라서 중간에 필요도 없던 도끼와 중갑을 올려야한다는 것에 스트레스도 많이 받아서 그냥 버렸더니 편해졌습니다
그러고선 육성 계획이 없었는데...
알고보니 후반으로 갈수록 출격 가능인원수가 12명 + 부관 3명이 되더라고요?
마침 한자리가 비길래 잉그리트가 팔라딘일때 부관 붙여놓고 열심히 직접지도하면서 기술 올려놔서 결국은 고생끝에 그레이트 나이트를 만들었습니다
딱 밥값은 하는 수준이었습니다
제대로 키웠다면 어떻게 됬을지는 모르겠지만... 확실한건 처음부터 전용무기 포기한 다음 도끼 들고 드래곤 마스터로 키웠으면 훨씬 좋고 쎘을것 같아요
여러모로 아쉬운 캐릭터였습니다
장점 : 뭘 하든 무난함
단점 : 특화된 근접캐가 많은 청사자 소속이라는 것
7. 메르세데스 (★★★★★) 그저 벤츠 갓갓
수도사 - 프리스트 - 비숍
궁술B+ 이론학B 신앙S 지휘C
대체 불가능한 유일신이었습니다
혼자서 원거리힐 광역힐 광역정화 덤으로 자힐까지 되는 힐러는 메르세데스밖에 없어요
힐러라는 역할이 워낙 뚜렷해서 힐만 하다보니 레벨이 너무 안 오른다는 단점이 생겨서 서브딜로도 써먹어보려했지만 영 아니다 싶었습니다
리자이어로 때려도 별로 안 아프고 흑마법으로 때려도 별로 안 아프고 궁술 올려서 마법의 활로 때릴때 쯤엔 이미 앞라인 선에서 다 정리되있고...
힐만 해도 본인 역할을 하고도 남는거라 다른 +@까지 챙기는게 오히려 욕심같아요
뭘 하든 답이 정해져있는 수준의 캐릭터라서 쓸 말이 별로 없네요 ㅋㅋㅋㅋ
장점 : 힐에 관해서는 유일신
단점 : 다른 힐러에 비해서 아주 살짝 모자라는 유틸
8. 아네트 (★★★) 그냥 평범한 마법딜러
수도사 - 메이지 - 워록 - 그레모리
도끼술C+ 이론학S 신앙A+ 지휘C+
제가 아네트 지원회화를 S 찍고 아네트 후일담까지 봤지만, 성능충의 입장에서는 그냥 평범한 마법딜러였습니다
데미지가 약한건 아니었어요
같은 마법캐만 아니면 죄다 마법으로 이연타 터져서 원킬이 뜹니다
근데 그게 다에요
배우는 마법들은 죄다 딜링기밖에 없고 그렇다고 백마법에서 배우는 스킬이 좋은것도 아닙니다...아브락사스 빼고
원거리 저격마법을 배우는 도로테아와 워프를 배우면서 마력 기술 속도 성장이 엄청 잘되는 리시테아에 비교하면 특화된게 없어요
특이하게 전용무기로 도끼를 들게 되는데... 제 아네트는 그레모리로 키워서 근접해서 도끼로 때릴 사거리가 됬다는것부터 이미 아네트가 죽을 위기에 처했다는 말과 똑같습니다
그레모리 복장이 이뻐서 그냥 그레모리로 타긴 했는데 다크 나이트로 갔다면, 원거리 마법딜 넣으면서 접근하고 도끼로 다 찍고 다녔을것 같네요
장점 : 마법사로서 무난한 성장률 + 도끼 들고 근접캐로도 가능
단점 : 다른반 법사캐에 비해서 차별화된 장점이 없다
9. 잉그리트 (★★★★★) 회피 100퍼를 찍을수 있는 회피탱 설명 끝
병사 - 페가수스나이트 - 팔라딘 - 팔콘나이트
검술C 창술A+ 지휘A 기마술B 비행S
뜌를 초중후반 물리 적들 상대로 잘 써먹었다면, 잉그리트는 중반부터 마법 적들 상대로 잘 써먹다가 후반에는 없어서는 안되는 탱의 핵심이 됬습니다
비행이 활과 마법에 추가 데미지를 받는 약점이 있는데, 의미가 없어요
활은 다 피해버리고, 마법도 다 피해버리거든요
심지어 마방이 워낙 잘 올라서 마법은 맞아도 데미지 0 뜨는 경우가 종종 보여요
특히나 가면갈수록 마법사가 많이 나오는데 잉그리트가 마법사쪽으로 가서 어그로 안 끌면 그 마법사한테 뜌가 터져버려서 잉그리트를 더더욱 써먹을수밖에 없었습니다
마지막 전투때 잉그리트 없었으면 주인공 혼자서 그 어그로를 다 끌었어야 했는데 그랬다면 어찌됬을지......
사실상, 제작사 측에서 어떻게든 겜을 클리어할수 있게 제공해준 치트 캐릭터였습니다
장점 : 독보적인 마방과 회피
단점 : 스탯과 스킬이 완성되기 전인 초중반에는 그저 흔한 근접캐 수준
여기부턴 영입캐들...
10. 흐렌 (★★★) 서브힐러로써는 좋지만 글쎄...
프리스트 - 비숍
창술C+ 이론학D+ 신앙S 지휘D 기마술D+ 비행D
파티는 10명이 넘는데 힐러는 한명뿐이어서 키우기 시작한 힐러입니다
메르세데스가 힐을 해줄수 없는 타이밍 또는 위치에서 근접힐 또는 광역힐을 넣거나, 뒤쳐진 아군 또는 광역기 맞을 예정인 아군을 데려오는 레스큐를 쓰는 역할이었죠
솔직히 단일힐은 여차하면 아네트나 리시테아가 할수 있었으니 광역힐 하나만 보고 간거나 다름 없습니다만...
너무 하는게 없어서 이론학을 올려서 서브딜러로 써볼까 했는데 그 생각을 너무 늦게 했고, 제일 큰 실수는 흐렌한테 무용수를 안 줬다는거에요...
흐렌한테 무용수만 줬어도 리시테아 전담으로 붙인 다음에 리시테아가 딜 2번 넣게 하면서 여차하면 뒤쳐지거나 너무 앞으로 간 리시테아 데려오고 하는 식으로 운용했다면 정말 효율적으로 썼을텐데, 기동력이 떨어지는 직업으로 아군 그랩을 써보려고 하니 잘 안되더라고요
홀리 나이트 전직도 너무 나중에 생각하게 되서 전직도 못한 채로 엔딩을 봤습니다
무용수로 써서 아군 딜러한테 붙여주거나 홀리나이트로 써서 아군 죄다 데려오는 식으로 썼다면 정말 좋았을것 같습니다
장점 : 광역힐과 레스큐를 통한 서포팅
단점 : 장점외에 다른건 특출나지 않음
11. 세테스 (★★★★) 전형적인 드래곤 마스터
드래곤나이트 - 드래곤마스터
검술D+ 창술B+ 도끼술A+ 지휘B+ 비행A+
자동으로 들어오길래 키워봤는데 생각보다 쎄서 키웠더니 정말 쎘던 그런 딜탱이었습니다
사실 세테스는 키울 생각이 없었는데, 영입되고나서 스탯을 보니까 힘 기술 속도 수비가 평균이거나 그보다 조금 이상이고, 마방도 근접캐 평균치더라고요
잉그리트때문에 비병뽕이 워낙 심하게 들어가있던 상태라서 바로 키우기 시작했습니다
사실 전용창을 얻어서 그걸 써먹어보려고 했는데, 드래곤 마스터는 도끼 달인만 달려있어서 창 버리고 도끼캐로 키웠고, 1부 막바지 디미트리의 비병 버전 느낌으로 사용했습니다
특히 비행 무효 방패 끼고나면 활 맞아도 안 아파서 뜌큼은 아니어도 앞라인의 탱킹을 담당할수 있었고, 여차하면 상대 초원거리 딜러들한테 한번에 접근해서 뚝배기를 깨버리는 것도 가능했습니다
잉그리트가 어그로를 담당하느라 못했던 역할들을 대신했다고 보면 되겠네요
덕분에 최종 엔트리에도 들어갔던 캐릭터였습니다
장점 : 디미트리와 동일함... 아프게 때리고 덜 아프게 맞고 잘 피함 + 비병
단점 : 비행특화 방패 얻기 전까지는 활과 마법에 취약
12. 카트린 (★★★★) 좋긴 한데... 글쎄?
소드마스터(안키움)
검술S 도끼술C 격투술C+ 지휘D
초기에 영입할수 있으면서 소드 마스터를 전직한 상태로 들어오는 딜탱입니다
영입 초기에는 실뱅의 빈자리로 들어가서 검으로 적들 뚝배기를 다 깨고 다녔습니다만...
앞에서도 말했다시피, 청사자에는 근접캐들이 많은걸 넘어서 넘칩니다
다른 루트면 몰라도 청사자에서는 굳이 쓸 이유가 없어서 그냥 버렸습니다
엔딩 볼때쯤에나 생각난 거지만, 창+비행을 올려서 팔콘 나이트 전직하고 무용수를 줘서 검회피20을 달아준 다음에 회피탱으로 써먹었다면 잉그리트와 쌍벽을 이뤘을지도 모르겠네요
장점 : 화끈한 근접딜링 및 우수한 탱킹
단점 : 이런 캐릭터를 청사자에서 맞이했다는것...
13. 리시테아 (★★★★★) 전형적인 유리대포... 그런데 사거리가 길다면?
메이지 - 워록 - 그레모리
이론학S 신앙A+ 지휘B+
쉬운 남자 실뱅 다음으로 영입 순위가 높다는 그 리시테아입니다
마력 기술 속도가 정말 꾸준하게 올라가서 어떤 마법을 사용하든 엄청 아프게 2번 때리면서 원킬이 뜹니다
솔직히 기본 성능은 전형적인 유리대포라서 운용할때 위험한 경우가 생길수도 있습니다만, 리시테아가 고평가 받는건 전용 지팡이 때문이더군요
오직 그 지팡이 하나만 보고 로렌츠 영입해서 지팡이를 사용해봤는데...
아네트는 옆에서 근접 대각선 딜 넣고 있는데 혼자 원거리 딜 넣고 있었습니다
유리대포이긴 한데 사거리가 길어서 맞을 일이 없어요
심지어 신앙 올리면 워프까지 배워서 아군 뚜벅이 딜탱들 배달까지 맡습니다
뒷라인 메인 딜러 겸 서포터까지 가능한 사기캐가 아닌가 싶네요
장점 : 독보적인 마력 기술 속도 성장과 전용무기를 통한 긴 사거리
단점 : 장점때문에 희생당한 생존력
14. 로렌츠 (★★★★) 전용무기 셔틀로 영입했는데... 어라?
소셜나이트(안키움)
창술B 이론학B+ 기마술B+
오로지 리시테아 전용 지팡이만 보고 영입했는데 생각보다 쎈 딜탱입니다
특기도 창 이론 기마로 다크나이트 노리는게 가능하고,
힘 마력이 둘다 잘 올라서 하이브리드 딜이 가능하고,
수비 마방이 균등하게 잘 올라서 어떤 공격에든 잘 버팁니다
나중에 다크나이트 전직하면 어떻게 될지 모르지만... 청사자로 하셨다면 안 키우는걸 추천드립니다
왜냐하면 2부에서 이탈하거든요
스포라서 하얗게 칠해놨으니 이유가 궁금하신 분만 드래그해서 보세요
장점 : 물리와 마법 모두 아프게 때리고 안아프게 맞을수 있는 딜탱
단점 : 다크 나이트에 창의 달인이 안 붙어있기 때문에 후반에는 근접딜링이 아쉬울수도 있을듯
15. 도로테아 (★★★★) 메티오 리브로 배움 설명 끝
메이지(안키움)
검술B 이론학A+ 신앙B
아무 생각없이 스카우트 눌렀는데 영입되버린 마법딜러입니다...
1부 막바지에 본의 아니게 스카우트 한거라서 제대로 키우지도 않았었네요
성능이 안좋아서 안 키운게 아니라, 이미 파티를 다 짜놨는데 거기에 도로테아 넣을 구석이 없어서 안 넣었습니다
제대로 써본건 아니지만 메티오를 배워서 초원거리 저격이 가능하고, 리브로를 배워서 초원거리 힐이 가능하니까 이미 아네트 상위호환이에요
무용수로 가면 검회피20이 붙어서 에피타프로 사용할 가능성도 있다고는 하는데... 저라면 그냥 워록이나 그레모리 갈듯하네요
장점 : 메티오를 통해 저격 및 범위 딜 가능
단점 : 아네트와 리시테아에 비해 애매한 성장률
16. 샤미아 (★★★?) 카트린 활 버전
스나이퍼(안키움)
창술A 궁술A+ 기마술B
아무 생각없이 스카우트 눌렀는데 영입되버린 궁수입니다...
이미 활쟁이는 애쉬와 펠릭스가 맡고있어서 제대로 키우지는 않았습니다
다른 캐릭터들은 성능이 어떨것이다 라고 유추가 가능한데 샤미아는 솔직히 모르겠어요
기술이 유난히 높아서 명중은 높은데 저격은 안배워서 초원거리 저격은 안될것 같고, 영입할때부터 창술 궁술이 C 이상이라 기마만 찍으면 보우나이트 전직이 가능하고...
딱 이정도만 느꼈습니다
장점 : 궁수로서 스탯이 완성된 상태로 영입 + 보우나이트 전직 쉬움
단점 : 저격이 없다는 것, 귀신의 일격 배우기가 번거롭다는 것
17. 길베르트 (★★★?) 뭘 하든 두두 하위호환?
포트리스 - 그레이트나이트(결국 안키움)
창술B+ 도끼술A 지휘D+ 중갑A 기마술B+
자동 영입되는 탱커입니다
아네트 전용무기 먹으려면 어쩔수없이 키워야 할것 같아서 키웠습니다만...
뜌랑 포지션이 완전히 겹쳐요 청사자일때만 영입되는 캐릭터인데 청사자일때만 사용가능한 캐릭터랑 컨셉은 완전히 겹치고 성능은 같거나 낮으면 쓸 이유가 없죠...
나중에 루나틱이 나왔을때 물리 탱커가 중요해진다거나 한다면 모르겠지만 지금 당장은 굳이 쓸 이유가 없을것 같습니다
장점 : 뜌보다 살짝 낮은 물방
단점 : 뜌만큼 많이 낮은 마방
여기까지가 저에게 있는 캐릭터들입니다
저처럼 각 캐릭터 평가를 보며 육성을 고민하실 분들에게 도움이 되길 바랍니다
그럼 전 흑수리 하러 갑니다
다음에 흑수리 소감으로 뵈러 올게요
(IP보기클릭)175.117.***.***
웰치스라즈베리맛
하이브리드니까 원큐에 못 잡는건 감안하고 가야 되겠네요... 둘 다 쎄면 그거 나름대로 사기니까요 펠릭스는 검술만 올려도 스카웃되니까 2회차때 검사로 키워봐야겠군요 ㅋㅋㅋㅋ | 19.08.25 20:53 | |
(IP보기클릭)121.179.***.***
(IP보기클릭)175.117.***.***
오... 아예 순수 법사로 키우는건 생각못했는데ㄷㄷ 그럼 창은 완전히 버리는건가요? | 19.08.25 20:53 | |
(IP보기클릭)121.179.***.***
D+정도까지만 찍고 버리면 됩니다 ㅋㅋ | 19.08.25 21:41 | |
(IP보기클릭)223.38.***.***
차라리 그게 최종 딜링은 더 높겠네요 ㄷㄷ 이번에 로렌츠 스카웃하게되면 그렇게 키워야겠습니다 | 19.08.28 18:37 | |
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제작진이 일부러 노린것 같아요 ㅋㅋㅋㅋ 이걸 미리 알았으면 1회차 남주 흑수리로 뛰고 2회차 여주 청사자로 했을텐데...ㅠ | 19.08.25 20:56 | |
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여주인공으로 청사자루트 깨면, 상남자 벨레스와 가련한(?) 히로인 디미트리 전개를 보실 수 있습니다ㅋㅋㅋ | 19.08.25 21:10 | |
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나중에 시간 되면 여주로도 해봐야겠어요... 이건 너무 디미트리를 위한 루트라 그렇게 안하면 위화감이... | 19.08.28 18:38 | |
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2부는 완전 여주인공이 사랑의 힘(?)으로 디미트리를 구원하고 왕권탈환하는 스토리죠. | 19.08.28 18:41 | |
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남주로는 브로맨스같아야 되는데 현실은 그렇지 않더군요 | 19.08.28 18:45 | |
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아무래도 시나리오를 여주인공 기준으로 썼나봐요. 오히려 금사슴 루트는 남주인공 기준으로 썼는지, 클로드가 주인공이 여성이어도 의형제 맺더군요. | 19.08.28 18:47 | |
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음...... 지금 흑수리 남주로 하고있는데 금사슴은 무조건 남주로 해야겠네요 | 19.08.28 18:51 | |
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그레모리 기동력으로 도끼 쓸만한 경우가 생기나요?? 혹시 몰라서 아네트 도끼술 올려놓긴 했는데 도끼질 할만한 상황이 안 나오더라고요 | 19.08.25 20:57 | |
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사실 노말이라 쓸 상황은 거의 없긴 했지만 마방높은 페가수스 같은 경우는 용사도끼로 충분히 다 커버 되드라구요 | 19.08.25 21:35 | |
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길베르트, 아네트 외전에서 얻는 유산 도끼가 마법 도끼입니다. 그래서 그레모리 찍을 신앙이랑 이론학찍고, 도끼술 올리면 됩니다. | 19.08.25 22:13 | |
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오... 마방 높은 몹을 도끼로 처리하는건 생각 못했네요 ㄷㄷ | 19.08.28 18:40 | |
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그 마법도끼 쓰려고 도끼술을 열심히 올려놨는데 막상해보니 아네트가 도끼를 사용할만큼 접근전이 되는 상황이 거의 없더라고요... | 19.08.28 18:40 | |
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리시테아를 튀르소스의 지팡이 없이 사용하면 사정거리가 다른 법사캐릭들하고 똑같거나 오히려 더 적어요 다른 법사캐릭에 비해 가지는 장점이 높은 성장률의 마력기술속도밖에 없는거죠 근데 그 튀르소스의 지팡이를 얻으려면 로렌츠를 영입해서 외전을 클리어해야됩니다 영입 안하셔도 되긴 하지만... 저라면 영입해서 지팡이만 먹튀하겠습니다 | 19.08.28 18:44 | |
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감사합니다 오늘부터 로렌츠와 다과회를 좀 해야겠군여... 로렌츠 영입하는 비결이 먼가요? 지원b만들면 알아서오나여? | 19.08.28 18:59 | |
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매력은 다과회 몇번 하다보면 자연스럽게 올라가고 이론학을 C까지 올리시거나 지원회화 b 이상 찍으시고 이론학을 D+정도까지만 올리시거나 하면 됩니다 | 19.08.28 19:12 | |
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