1회차 플레이 미션 100개 이상, 50시간, 최고난이도, 일반 엔딩으로 진행했습니다.
난이도 : 최고난이도로 해도 초반에 살짝 어렵고 뒤로 갈수록 너무 쉬워짐 + 파워인플레도 심해짐
초반에 강화 5단계 제한에서 AOS 업그레이드에 따라 6 8 10이 되었으면 괜찮았을 것 같습니다.
물론 마장기신3 생각하면 어려운 것보단 쉬운게 낫죠.
슈퍼익스퍼트가 나와봐야겠지만 단순히 적들 능력치+개조만 올라가면 리얼계만 피해볼 확률이 커보입니다.
재미 : 시스템적으로 일신했지만 재미가 있느냐 하면 개인적으로는 V를 더 재밌게 한 것 같습니다.
30은 서브시나리오까지 다 하다보니 루즈한 느낌이 없지 않았습니다.
이동으로 진행하는 콘텐츠도 편의성 개선이 조금 필요한데 시도는 좋았습니다.
오리지널 : 하아... 캐릭터고 기체고 스토리고 한숨만 나오네요. 오르키다케아이 눈나가 비중이 많았으면 좀 나았을 듯??
이럴거면 차라리 류세이를 주인공으로 합시다. 거의 모든 보스급 캐릭터 + 적들에게 전용 대사가 다 있음.
연출 : T를 6차Z 느낌으로 한 입장에서 오랜만에 연출이 일신되었습니다.
제일 마음에 드는 건 전투 시작 시 등장하는 연출이 있다는 것 + 일부 무장에 따라 등장 연출이 다른 것입니다.
암전만 어떻게 해줬으면 좋았을 텐데 말입니다.
전반적으로 : 재밌게 했습니다. 2회차는 슈퍼익스퍼트+모든 DLC 나오면 하려고 하고,
스토리 전개를 봤을 때 익스펜션 패스로 추가 시나리오가 Z쪽 관련해서 나올 것 같습니다.
30분위기 보면 다음 작품도 2~3년 걸리겠네요 + 테라다의 OG에 대한 의지가 많이 보였습니다.
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참전작 소감
휘케바인 : 연출을 버리고 성능을 얻음
드레이스트레가 : 돌격 저격 없음, 야마토/솔라리안의 하위 호환 느낌
SRX : 전통의 물장갑, 장갑에 투자하거나 공격에 투자하거나. 후반으로 갈수록 화력이 좋았습니다. 각성+3열혈
사이바스터 : X보다 하향. 초반 운동성 + 연비 깡패. 후반엔 파워업이 없어서 화력이 부족했습니다. 격투+사격 같이 키워야 하는게 함정
컴배틀러V : 무난한 연출 무난한 성능. 하지만 볼테스V가 없으면 아무래도 반쪽 느낌이죠.
건담/Z/역샤 : 연출은 좋은데 초기 기체들 성능이 너무 안좋아서 최고난이도에선 쓰기 힘들었음
백식은 실망이 컸지만 성능은 2번 강화되면 쓸만해짐. 그런데 DLC에서 나이팅게일이 안나온데요... ㅜㅜ
V : V대쉬는 건담과 마찬가지로 쓰기 어려움. V2가 참전 타이밍에 굉장히 강력했으나 V2AB는 베스바가 없어서 그런가 심심했습니다.
슈라크대 인원을 많이 줄였는데도 기체와 파일럿이 많아서 다른 작품 생각하면 이렇게 해야 싶나 싶습니다.
NT : 기체 성능도 파일럿 성능도 애매. 3차Z와 V에서 유니콘 좋아하신 분들은 아마도 실망하셨을 것 같네요.
엘가임 : 엘가임은 격투, 막투는 사격... 막투 성능은 좋은데 EN연비 안좋은 3대장 중 하나였습니다.
연비만 커버하면 이번작 리얼계 중 최강 성능으로 보입니다.
제이데커 : 신규 참전작인데 쓰기 힘들었습니다. (X의 버디컴플렉스 급으로 푸쉬를 못받은 느낌)
슈퍼로봇인데 물장갑에 능력치나 정신커맨드도 부실. 파이어제이데커는 되어야 쓸만해짐.
가오가이거 : 파이널은 최강급 기체이나 최종기 사정거리가 1이고 각성이 없어서 개인적인 성능 2위였습니다.
스토리도 원작이 많이 간략화되어서 아쉬웠습니다. 용자로봇 다 짤린 것도 감점 요소.
코드기어스 : 얘네도 Z시리즈보다 쓰기 힘들었습니다. 에이스 찍으면 전술지휘가 굉장히 좋아지지만... 모코나 하위호환!
진겟타 : 말도 많고 탈도 많은 그 작품. 성능은 T보다 하향되었어도 개인적인 성능 1위였습니다.
요정이 없어도 진겟타보다 나은 장갑 + 적당한 화력으로 초반부터 1만대미지 이상 뽑아주고 나름 잘 버티기도 함
중반 시점에서 AOS업그레이드 30% 정도, 혼/어택커 없이 마징가 인피티니를 자력으로 쓰러뜨릴 수 있는 화력.
후반에는 화력이 타 기체에 밀리지만 각성 하나로 사용 편의성이 매우 좋습니다. 연비도 좋음.
마징가 : 마징카이저의 묵직함이 좋았습니다. 카이저 블레이드도 오랜만에 등장.
하지만 스토리가 T 복붙이고, 앞으로도 마징가ZERO랑 비교가 많이 될 수 밖에 없다고 봅니다.
그레이트 마징가 연비가 등장 시점에서 매우 안좋았습니다.
레이어스 : 얘도 스토리가 T 복붙인데 진짜 문제는 따로 있음.
비교적 초반에 열리는 "결전의 세피로" 스테이지 에서 이노바가 이동하면 무조건 게임이 강제 종료됩니다.
그리고 T에서 경험하신 분들이라면 아시겠지만 시나리오 등장 시점에서 상당한 난이도라는 것이죠.
건X소드 : T 복붙 3대장의 마지막. 아군화 기체가 늘은 것에 슈로대다움의 의의를 둡니다.
마제프리 : 연출도 좋고 성능도 쓸만하나 조연급 성능이 쓰기 쉽지 않았습니다.
자리만 많이 차지하는 애들 느낌. 스토리 비중도 신작 치고는 높지 않았습니다.
나이트&매직 : 성능은 좋았는데 EN 연비 안좋은 3대장 중 하나였습니다.
고기동공격이 생기기 전까지 P병기가 약하고 자력으로 기력 올리기가 힘든 것과
얘도 사격으로 키우다가 격투를 키워야 하는 것이 단점. 류세이랑 합이 잘 맞는 캐릭터.
그리드맨 : 슈퍼계 치고 물장갑이지만 화력은 일류. 그리드맨일 때는 탄수, 초합체시에는 EN.
전용 강화파츠 + 픽서빔 효과도 강력. 신참전작이라면 역시 이정도 버프는 받아야 합니다.
울트라맨 DLC 추가 후 크로스 오버가기대 됩니다.
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시나리오 진행 순서에 따라서는 제이데커가 꽤 오래 빠져있기도 하기 때문에 진짜 애매한 것 같아요 | 21.11.14 18:58 | |
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개인적으로 버디컴 좋아하는데 진짜 푸쉬도 안해주고 연출 성능 전부 구려서 너무 실망이었습니다. 파이어제이데커가 정신기 최소 2인분이었으면 평가가 달라졌을 것 같은데 VXT에서 푸쉬받은 신참전작이랑 비교하면 조금 초라한 것 같습니다, | 21.11.14 18:59 | |