덱 소개 전에 맵 기믹을 살펴보겠습니다.
2-4ex 난이도 올리는 주범인 타란튤라입니다.
스펙 보면 아시겠지만 적중 375%라 회피탱을 못 쓰고(저기에 적중버프를 더 받음), 회피율이 250%라, 확정 적중컷이 무려 350% 입니다.
또, 1스가 화염공격인데 화염저항을 10%씩 깝니다. 이게 중첩되기 때문에 화염저항을 안챙기면 엄청 아프죠.
이게 끝이냐... 아닙니다. 타란튤라가 전열에 오거나 중파가 날 경우 자폭을 하는데(중파의 경우, 전열로 한번 이동 후에 자폭), 화염저항 안 챙기면 훅 가버릴 정도로 아픕니다.
자폭 범위가 십자형이라서 진형에 신경 안쓰면, 옆에 놈이 같이 뒈짓 할 수도 있죠.
그래서, 타란튤라를 잡는 방법은 보통 2가지 방법으로 나누어집니다.
1. 화염저항을 최대한 챙겨서 타란튤라 앞의 놈을 전부 제거한 뒤에 자폭을 유도하여 제거.
적중컷을 안 챙겨도 되지만, 이 경우 타란튤라 1 스로 화염저항 깎이는거 감안해, 화저를 최소 120%를 맞춰야 합니다. ('최소'라서 더 주는게 좋음)
그래서 패시브로 화염저항 가진 탱커가 쓰이는데, 대표적인 것이 이그니스, 랜서미나, 코코죠.
(코코빼곤 이벤트 드랍이 가능해서 얻는 거 자체는 어렵지 않음)
단, 적중컷을 안 챙겼을 경우, 타란튤라를 전열로 끌어당겨야 자폭을 하므로, 딜러가 적 전열에 공격을 집중시켜야 합니다.
그래서, 딜러는 사거리가 긴 것보다 짧은게 오히려 유리합니다. 2-4ex에서 상당수의 공략이 라비아타를 쓰는 이유....
참고로, 탱커의 지정보호는 자폭의 범위피해를 못 막지만, 열보호 행보호는 범위피해를 막아줍니다.
(이그니스로 1열 대열을 써도 안전한 이유)
2. 적중컷 350%를 챙겨서 타란튤라가 자폭하기 전에 때려잡기.
일반적으로 딜러가 350%컷을 챙기는건 낭비가 심하고, 적중컷을 챙겨도 타란튤라를 때린다는 보장이 없습니다.
그래서, 반격탱커의 적중컷을 맞춰서 반격으로 잡는 방법을 노리는게 좋습니다.
타란튤라의 1스는 보호기로 보호하기 쉬워서, 펜리르 등으로 타란튤라의 공격을 유도하면, 큰 변수없이 때려서 잡을수가 있습니다.
단, 반격딜이 어정쩡해서 타란튤라가 중파만 나고 안 죽는다면 헬게이트가 벌어지니 주의...
중파난 타란튤라는 전열로 이동한 뒤 자폭을 시도합니다.
이 두 방법중 하나로 타란튤라에 대한 대비를 하면 됩니다.
지겹게 만나봤을 칙 스나입니다. 이놈 때문에 진형 제약이 많이 심하죠...
칙스나의 공격은 보호를 무시하므로 진형에 신경쓰지 않으면, 보호기는 멀쩡한데 딜러가 먼저 삭제됩니다.
그래서, 칙스나 공격우선순위를 아는게 중요한데, 칙스나는 최후열 우선, 상행 우선으로 공격하므로, 최후열 상행에 가장 튼튼한 유닛을 배치하면 됩니다.
그래서 탱커가 최후열 상행에 배치될 수 있는 이그니스, 랜서미나 등이 안전한거죠.
또, 칙스나의 사거리가 4이고, 전투가 시작되면 적진 제일 후열에 배치됩니다.
이 때문에, 아군 진형을 뒤로 물려서 배치할 경우, 최후열에 사거리가 닿지 않아 중열을 공격하니 주의합시다.
참고로, 아주 낮은 확률로 상행 말고 중행을 칠때가 있으므로, 중행은 칙스나 공격 한방 정도는 버티는 유닛을 넣읍시다.
초기화템 낭비시키는 주범인 나이트 칙 디텍터입니다.
이놈의 제일 큰 문제는 치명을 10% 까버린다는 점입니다. 그래서 2-4EX덱의 치명컷은 100%가 아니라 110%를 줘야 합니다.
기존에 100%로 맞춰서 육성한 유저들은 초기화 후 110%로 맞추거나, 치명버프를 주는 팀원을 이용하는게 좋죠.
또, 적중을 30% 까버리는데, 웨이브에 따라 디턱터가 2마리 나올때가 있어, 딜러들이 적중에 60% 페널티를 받습니다.
2-4EX의 적들은 전체적으로 회피율이 낮은 편이라(제일 높은애가 100% 정도) 적중컷이 낮은데, 이놈 때문에 260%를 맞춰야 합니다.
즉, 타란튤라를 직접 잡지 않는다면, 딜러들의 적중컷은 260% 가 됩니다.
2-3ex에서 악명을 떨친 테스투도 인데, 이번은 제너럴이 안나와서 좀 낫습니다.
이놈은 방어도 무지하게 높은데 받피감을 뿌리고 거기다 2스로 엄청난 양의 방어막까지 낍니다.
즉, 방어관통, 받피감 무시, 방어막 무시가 가능한 딜러를 쓰는 것이 좋죠.
이거 세개가 다 해당되는 유닛이 라비아타... 이 스테이지 공략에서 너도나도 라비아타 쓰는건 다 이유가 있습니다...
샬럿도 괜찮은 선택입니다. 단, 샬럿은 타란튤라와 자강두천하지 않도록 안전장치를 마련하는게 중요합니다.
라비아타가 없다면 중화기용 조준기를 장착한 중장딜러를 쓰는 것도 좋지만, 중장딜러는 행력이 느려 클리어타임이 엄청 느려지니 주의...
요약하자면 2-4ex 오토덱에선 '방어관통 + 받피감 무시 + 방어막 관통'이 가능한 딜러가 가장 유효합니다.
셋중에 한두개 정도만 가능해도 써볼만하지만, 셋 다 불가능한 딜러는 암만 깡딜이 세도 쓰기 힘듭니다...
추가로, 테스투도는 2스를 쓰면 반격을 하므로, 반격을 받을 위험이 있는 중파딜러는 안 쓰는게 좋습니다.
일단, 위의 규칙을 거의 다 맞추면 오토덱을 굴릴 수 있습니다.
여기선, 타란튤라 자폭을 유도하는 덱만 소개하겠습니다.
(반격으로 타란튤라 잡는 덱은 영전장비가 필요)
현재 2-4ex에서 가장 많이 쓰이는 탱커인 이그니스입니다.
화염저항 120%를 맞추기가 쉽고, 기본스펙이 높아 대부분의 물리데미지가 1점만 박히며, 자체적인 효과저항 패시브가 있어, 받피증 디버프를 자력으로 막습니다.
스탯은 올방(스샷은 적중 좀 주고 방어를 준 범용세팅인데 이래도 안 터짐)
이그니스의 장점은 초월적인 안정성... 저거보다 낮은 컷에서도 절대 안 터집니다.
단점은 팀원에게 주는 버프가 하나도 없어서, 딜러들의 화력이 상대적으로 떨어집니다. 또, 공격모션이 은근히 길어서(특히 2스) 시간 잡아먹는게 단점.
이그니스는 전열배치와 중열배치 둘 중 하나가 쓰이며, 전열배치할땐 방템만 둘둘하면 되고...
중열배치할땐 사거리 감소 -1을 끼면, 대기로 받피감 40%를 받을 수 있습니다.
중열배치하면 공격모션을 안봐도 되지만, 라비아타같은 사거리 1딜러는 사증템을 필수로 껴야 합니다.
(아니면 풀링크 보너스를 사거리로 선택)
배치 예시 1
(메이는 다른 유닛으로 대체 가능)
라비아타는 3스택을 쌓으면 방어막과 받피감을 무시하므로, 탱커 철충도 한방컷이 납니다.
3스택을 최대한 빨리 쌓을 수 있도록, 중파메이로 AP를 수급하고, 공격은 이그니스가 전부 막아주는 심플한 덱입니다.
또, 풀링크 메이라면 칙스나를 한방에 잡을 수 있어, 운좋으면 메이가 스나를 다 끊어먹을 수도 있습니다.
단점은, 메이가 칙스나를 잡는게 약간 운이 필요해서, 상황에 따라선 공격면에서 거의 도움이 안될수도 있음...
메이는 적당한 다른 AP 수급요원으로 대체할 수 있는데, 일단은 중파메이가 가장 효율이 좋아 보입니다.
참고로, 메이의 공격은 지면공격 취급이라 테스투도에게 반격을 안 맞습니다. 중파써도 안전한 이유...
중열배치할땐 이그니스는 사거리감소 -1, 라비아타는 사거리증가 +1을 맞춰주면 됩니다.
추가 : 쓰는걸 깜빡했는데 중파유닛은 반드시 방어막을 장착해야 합니다.
디텍터가 1점씩 때리기 때문에, 방어막을 안 끼면 언젠가 터집니다.
배치 예시 2
모든 공격은 이그니스가 다 막아주고, 딜러 둘이서 철충들 짤라먹는 덱입니다.
라비아타가 3스택 쌓는 속도가 중파메이 쓰는거보다 느리므로, 중화기용 조준기를 쓰는 것이 좋습니다.
샬럿은 라비아타만큼 데미지가 세진 않지만, 공격빈도가 많아서 타란튤라와 자강두천하지 않는 이상 딜면에서 우수한 모습을 보여줍니다.
중열 배치할 경우, 이그니스는 사거리감소 -1, 라비아타는 사거리증가 +1 맞춰주면 되고, 샬럿은 그냥 쓰거나 사거리 -1 맞춰서 전열만 때리게 하는 것도 괜찮습니다.
(이러면 타란튤라와 자강두천을 안함)
샬럿외에 쓸만한 딜러로는 받피감을 무시할 수 있는 트리머시기, 앨리스 정도를 써 볼 수 있습니다.
배치 예시 3
샬럿을 상행에 배치한 덱입니다.
이러면 칙스나 어그로가 샬럿에게 가는데, 보호무시 공격이라 이그니스가 보호를 못해주죠.
대신, 칙스나가 공격하는 순간 샬럿이 반격으로 다 잡아버립니다. 그래서, 칙스나를 안전하게 처리할 수 있습니다.
샬럿은 공치적 육성 그대로 쓰면서, 방칩과 방어OS 방어막을 달고, 중열 배치할때만 사거리 증가템을 끼거나 풀링크 보너스로 사거리 +1을 주면 됩니다.
칙스나는 총 세마리가 등장하므로 샬럿은 총 세번의 저격을 받게 되는데, 세번 다 크리가 터져도 중파가 안나면 성공...
(칙스나는 받피증 디버프를 스스로에게 걸기 때문에, 왠만하면 샬럿에게 한방컷이 나므로, 공템을 안 챙겨도 무방합니다.)
추가: 샬럿이 방어막을 끼는 것을 추천합니다.
일반적으로 방칩과 방어 OS만 있어도 크리 세번을 버틸 수가 있는데, 디텍터가 샬럿에게 받피증을 걸면 크리 3번에 중파 날 확률이 높습니다.
확률 자체는 매우 낮지만, 무변수로 돌리고 싶으면 방어막도 끼워줍시다.
이그니스 대신 써볼만한 랜서 미나입니다.
육성은 올방... 적중없이 모든 스펙을 올방에 투자해야 합니다... 그래도 이그니스보다 한참 딸리는 방어력...
랜서미나는 이그니스 쓸때보다 안정성이 크게 떨어지고, 공격기만 보호하므로 트리머시기같은 지원기는 쓰기 힘듭니다.
근데, 왜 랜서미나를 쓰느냐.... 랜서미나는 주변에 공격 14.5% 치명 14.5% 버프를 뿌려서 디텍터의 치명 디버프를 쉽게 저지할 수 있기 때문.
이그니스를 쓴다면 딜러들을 초기화해서 치명을 110%로 맞춰줘야 하는데, 랜서미나는 적중만 신경쓰면 치명 100% 맞춘 범용세팅을 그대로 쓸 수 있습니다.
그래서 초기화템이 얼마 없을땐 이그니스보다 랜서미나로 세팅하는걸 추천합니다.
또, 공격력 증가 버프를 뿌리므로, 딜러들의 딜컷이 살짝 모자랄때도 도움이 됩니다.
덤으로, S랭인 이그니스보다 자원도 덜먹고, 기동형이라 전력을 많이먹어 자원 밸런스에 약간이나마 도움이 된다는 것도 장점....
이그니스보다 템컷이 높은데, 방칩 10강과 효저칩 10강이 필수이고, 사거리 감소 -1템(이건 B급 노강도 OK)을 껴야 합니다.
불깡통은 이그니스든 랜서미나든 5강 정도면 화저 120% 확보하기 충분...
단, 달러들의 딜이 낮으면 랜서미나의 방컷을 맞춰도 터질 확률이 있습니다. (클탐이 길어질수록 많이 맞으므로...)
저 세팅으로 랜서미나가 터진다면, 딜러 스펙을 더 올리거나 이그니스를 씁시다.
배치 예시 1
랜서미나는 사거리 감소 -1로 2스만 쓰도록 유도하면 됩니다.
랜서미나는 대부분의 공격을 1점으로 버티지만, 받피증 디버프가 걸린 상태에서 칙스나 공격에 맞으면 좀 아픕니다.
이 때문에 효저칩으로 받피증 디버프를 지우는게 중요... (이그니스는 자체 패시브로 효과저항이 있는데, 랜서미나는 없음.)
참고로, 이 덱으로 수면런도 성공했지만 100% 무변수는 아닙니다.
효저칩 10강이 받피증 디버프를 오랜시간 못 지음 + 칙스나의 모든 공격이 크리로 박힘 + 메이가 칙스나를 안 잡고 타란튤라와 자강두천만 함.
이 세조건이 만족되면 랜서미나가 중파될 수도 있기 때문....(참고로 칙스나 크리율을 30% 정도)
이게 다 효저칩이 확률적용이라서 그런건데, 아무리 낮은 확률이라도 오토를 수백번씩 돌리다보면 어쩌다 조건을 전부 만족하는 경우도 있기 때문입니다...
배치 예시 2
라비아타, 샬럿 투딜러 세팅입니다.
이때 샬럿에게 사거리 감소 -1을 끼게 해서, 라비아타와 같이 전열만 치게 만드는 것도 괜찮습니다.
이그니스 투딜러 세팅과 동일한데, 랜서미나의 버프 덕분에 딜러들의 딜이 약간 더 우수합니다. (특히 샬럿)
메이를 쓰는 것보다 변수가 적지만, 라비아타 3스택 타이밍이 늦어지는 단점이 있습니다.
배치 예시 3
샬럿 칙스나 반격 세팅입니다.
다른 세팅은 똑같고, 샬럿은 사거리 장비를 끼거나 풀링크 보너스를 사거리로 선택하면 됩니다.
또, 샬럿에게 방칩과 방어 OS, 방어막을 끼워줍시다. 이러면 칙스나 공격을 세번 크리로 받아도 왠만하면 중파 안납니다.
칙스나만 다 잡아주면 랜서미나가 터질 일이 없으므로, 위 세팅들보다 안전합니다. 이그니스덱과 마찬가지로 무변수라 봐도 될 듯...
대신, 샬럿이 공템이 아닌 방템을 끼므로, 칙스나 외의 적을 잡는 시간이 길어집니다.
Q. 라비아타 없으면 안되나요?
샬럿을 라비아타 포지션에 넣어도 얼추 굴러갑니다. 단, 라비아타보다 클탐도 느리고 안정성도 떨어지는 편...
중장공격기가 중화기용 조준기를 장착해도 받피감이나 방어막을 무시할 수 있지만, 공속이 너무 느려서 라비아타만큼의 효율이 안나옵니다.
왠만해선 라비아타는 키워두는게 좋습니다. 저도 안 키우던 유닛이었는데, 이번 2-4ex 같은 곳은 답이 없음...
라비아타 외의 유닛은 전부 이벤트 지역에서 파밍할 수 있습니다.
Q. 이그니스나 랜서미나 말고 다른 탱커는 안되나요?
자폭유도덱의 경우 화염저항 120% 채울려면 이 둘이 제일 이상적인데, 이 둘이 없다면 열보호 받피감탱 + 10강 불깡통 + 10강 효저칩 + 네오딤이나 트리머시기를 배치하면 이론적으로 막을수는 있습니다.
다만, 이론상 가능하다는거지 테스트는 못해봄.
Q. 쫄작 되나요?
7번위치에 아래행을 지켜줄 수 있는 방탱, 그 아래엔 키울 쫄을 넣으면 이론상은 쫄작이 가능한데....
4명 써서 1명 쫄작하는건 효율이 좀....
그래도, 7번자리 탱커가 만렙이 아니라면 탱커와 그밑에 쫄까지 합쳐서 2명 키울수는 있습니다.
(탱커는 70렙 이상 추천)
추가 : 쫄작용 방탱도 불깡통을 끼워서 화염저항을 높이는게 좋고, 회피탱은 안됩니다.
추가2 : 랜서미나 3번째 스샷 세팅을 쓸 경우, 2번 자리에 공격기 하나 쫄작 가능
요약
1. 타란튤라를 잡을거면 적중 350%, 안 잡고 자폭을 유도할거면 적중 260%
2. 타란튤라 자폭을 유도할거면 탱커 화염저항 120% 이상 추천
3. 탱커의 받는피해 증가 디버프를 지우기 위해, 효과저항 패시브나 템 추천
4. 딜러는 '방어관통, 받는 피해 감소 무시, 방어막 무시' 속성이 있는 것이 좋음
5. 딜러의 치명은 110%로 맞추고, 타란튤라와 자강두천하는걸 막으려면, 사거리를 적 전열로 제한하면 좋음
6. 상행 최후열은 가장 튼튼한 유닛이나 반격유닛을 배치
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앗, 코코 쫄작만 해놓고 제대로 안 써봐서 착각했습니다... 바이오로이드는 꾸준히 돌리면 그럭저럭 드랍되는거 같습니다. 템이 엄청 안 나와서 그렇지.... | 20.03.07 19:00 | |
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