솔직히 스킬셋만 봤을 땐 좀 미묘하다고 생각했었고 실제로 사용감이 살짝 불편하긴한데
그 모든 문제를 압도하는 화력이 있습니다
피감에 취약하긴 한데 어느정도까진 피감무시없이 피감째로 찢는게 가능한 정도로 화력이 높습니다
장점은
그냥 화력이 좋아요 중장형에 딜뻥이 심한 속성공격이다 보니 화력이 남아돕니다
그 화력으로 지원공격까지 하니 상당히 좋습니다
자력 재공격에 지원공격까지 있으니 타수도 준수합니다 남아도는 정도까진 아니지만
그리고 회깍 패시브도 상당히 고성능이라 적중압박이 좀 적은 편
단점은
패시브 3 범위랑 조건이 살짝 쓰기 불편해서 배치나 구성에 신경을 좀 써야 합니다
그래도 지원공격 화력이 워낙 높아서 이 이상 바라면 좀 욕심이란 생각이 들 정도라
압도적인 화력으로 웬만한건 그냥 찢어버리지만 그럼에도 피감대응력의 부재가 아쉬울 때가 가끔 있습니다 그래도 큰 단점은 아닌 수준
2스킬이 보호무시임에도 불구하고 단일 보호무시가 없는게 아쉬울 때가 있어서(이건 전투원들 전반적으로 다 그렇긴 한데)암습이 권장된다는 점도 아쉽습니다
사실 이 문제는 저는 게임 전반적 문제에 가깝다 보긴 하지만
어쨌든 얘도 암습의 유무가 운용의 난이도 차이를 심하게 가릅니다
액티브 2의 짧은 사거리도 배치랑 운용상의 난점입니다
그리고 이건 속성덱 대부분의 문제이긴 한데 조합이 경직된 편이고 효저 떡칠에 약합니다
최종적으로
각종 유틸을 가진 전투원들 굴리다가 써보면 사용감이 꽤 불편하지만 화력으로 단점을 가릴 수 있는 수준이다 정도
단점이 더 길었는데 그 단점들을 어느정도 덮을정도로 장점의 높은 화력에 타수 준수함이라는 사항이 우수합니다
같은 전기 딜러끼리 비교하자면 로크랑은 운용 방향성이 많이 달라서 비교하기 좀 그렇긴 한데
일단 사용감은 그래도 로크가 더 좋습니다 유틸이 이것저것 많이 붙어서
최대화력은 로크 2스가 더 높긴한데 로크의 경우 오히려 화력이 지나치게 남아도는 수준이라
게다가 1스 기준이면 오히려 데스스토커쪽이 계수랑 재공격 덕에 더 화력이 높습니다
어차피 지금 로크는 2스 위주로 운용하긴 하지만
타수면에서는 데스스토커쪽이 압도하기 때문에
종합적으로 어느쪽이 더 좋다고 표현하긴 애매하네요
사실 아예 둘이 같이 투입하는 것도 나쁘지 않아요
그래도 하나만 고르라면 저는 로크쪽이 사용감 문제 때문에 더 좋았습니다
로크는 자력 보호무시에 피감무시까지 다 있어서
레이시는 애초에 같이 페어를 짤만한 대상이지 경쟁 대상이라 보기는 애매하다 생각해서 패스
후사르랑 비교는 제가 후사르를 많이 안굴려봐서 ㅈㅅ
아는데까지만 말하자면 애초에 후사르는 오비탈 고정이라 서로 경쟁할 일이 없다고 생각합니다
이제 남는게 사디어스랑 비교인데
저는 데스스토커쪽이 더 좋다고 봅니다
그게 사디어스가 사실 성능이 막 그렇게 안 좋은건 아닌데 지금 철충들 설계상의 문제로 메타에 안맞을 때가 있다 해야하나
이건 메타 문제이긴한데 어쨌든 광피분만 뿌려져도 어거지로 운용하면서 골머릴 앓게 되는게 지금 사디어스인지라
저는 지금은 데스스토커쪽이 우위라 봅니다
그래도 시티가드는 재설계 예정이 열려 있을테니 뭐
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