캡쳐하고 만드는 사이 1.07로 바뀌었나 보네요.
원래 1.05에서 1.06으로 가면서 너프되었단 얘기가 있어서 둘을 비교해보다 차이가 없어서
1.00하고 비교해보느라 시간이 걸린거였는데, 나중에 기사보니 1.03부터 너프라고 하니 1.07도 1.06하고 같다고 보시면 될거 같습니다.
캡쳐 기종은 Xbox one X, 캡쳐 장비는 애버미디어 Live Gamer HD 2 입니다.
딱히 의미 없긴 하지만 원본 세팅은 H.264 / HIGH / 29.97 / 50Mbps 였습니다.
좀 당황스러운게 아래 영상에서는 최신 버전이 더 밝게 나왔는데, 저는 최신 버전이 더 어둡게 나왔습니다.
그래서 반사광을 없앤 식으로 앰비언트 오클루전을 바꿨나 했는데 다르게도 나왔다니 뭐가 어떻게 된건가 싶네요.
전체적으로 음영이 더 짙어졌습니다.
저는 좀 과하게 진해진 것 같아서 너프라고 생각했습니다. 어두운 부분이 좀 많이 묻히지 않나 싶습니다.
싱글 도중에도 어느 순간 갑자기 왜 이렇게 진해졌지 하는 느낌을 느꼈었는데, 그 땐 캡쳐카드를 바꾸는 시기랑 겹쳐서 그런가 보다 했는데,
이제 보니 그래픽의 변화가 있어서 그랬던 것 같습니다.
앰비언트 오클루전 옵션을 올려도 음영 부분이 짙어지면서 대비가 강해지기도 하기 때문에
기술적인 지식이 부족한 제가 뭐라 더 얘기하기 어려운 부분이기도 하네요. 밑에 영상을 보니 더 혼란이 옵니다.
뭐가 버프고 뭐가 너프인가
텍스처는 다운된 부분이 확실히 존재합니다.
뒤의 바위를 보면 미세하게 텍스처가 달라졌습니다.
하지만 집중하고 확대하면서 찾아보지 않는 이상은 찾기 어려운 정도인 것 같습니다.
헤어에도 변화가 있습니다. 뒤에 마이카의 헤어가 더 단순해졌습니다.
그래서 떴어요. 양 옆으로.
이 외에 빛의 양은 1.06이 더 강한 상태인데 어깨 쪽을 보시면 1.06이 더 어둡습니다.
전체적인 색감은 효과 때문인지 그냥 날씨 때문인지는 모르겠네요.
뒤의 조명에 차이가 나고 호제아 머리카락도 너프를 먹었습니다. 더 흐릿해 졋어요.
가끔씩 버그성으로 오브젝트가 안 나오는 경우도 있긴 하던데(최신버전에서 말이죠)
이건 그냥 너프 때문이라고 보는게 맞을 거 같네요.
영상으로 보시면 전체적으로 빛의 양은 비슷한 수준이었습니다.
그런데 손쪽에 그림자는 거의 보이지 않네요.
컷씬을 위주로 살펴본 거라 실제 플레이 상에서는 또 다른 차이가 있을수도 있긴한데
그건 비슷한 위치에서 비교하기가 힘들어서 일단 컷씬만 비교해 보았습니다.
아는 만큼 보이는 법이라 제가 본 건 이정도 밖에 안됩니다.
다른 의견이나 아는 것 있으시면 알려주시면 감사합니다.
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확실히 싱글 그래픽 안좋아짐
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띠띠오
원래 온라인이 싱글보다 퀄 떨어진다고 공개 했거든요?? 아오 진짜 x문가들 ㅋㅋㅋ | 19.03.20 14:56 | |
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컷씬 위주로 보다보니 아직 그런 건 확인을 못 해봤네요. 플레이도 비교해보려니까 날씨에 시간에 위치까지 맞춰야되니 너무 어렵더군요. 나중에 말씀하신 것도 기회되면 함 살펴봐야겠네요. | 19.03.20 19:13 | |
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온라인때문인거 같습니다. gta5때도 잠수함 너프 많이했었어요. 간간히 돌아올때도 있었고. 레데리도 그래픽 돌아오면 좋겠네요. | 19.03.21 22:10 | |