상태이상저항 탱크(탱커라고 많이 쓰이나 원래는 탱크이긴 하죠), 즉 상저탱은 PVE에서는 철마 레이드 2넴, 3넴에서 가치가 있습니다.
불을 비롯해 독, 전기, 포말까지 각종 상태이상을 걸기 때문에 상저라는 것이 낭비될만한 여지가 없다고 할 수 있습니다.
문제는 이 상저탱을 전설미션에서 쓸 때도 과연 낭비되는 요소가 없냐라는 것이죠.
전설미션에서의 상태이상이라고 하면 뭐가 있나 생각해볼 때
특수탄 지령은 기본세팅이 아닌 일부러 넣는 거니까 충격이나 방해는 제외하고
탱크가 거는 실명
중장갑병의 말벌 하이브에서 오는 출혈
폭파계열 공격에서 따라오는 출혈
저격댕댕이가 터지면서 나오는 EMP
이정도인데
여기서 딱히 탱크빌드 유저의 목숨에 큰 위협이 될만한 게 뭐가 있나보면 사실상 유의미한 건 없다고 볼 수 있겠네요.
2넴 용광로처럼 화염스택이 계~~~속 쌓이는 식의 강력한 상태이상 공격이 있는 것도 아니고
다 그냥 일시적이고 조건적인 것들이기도 하고, 잠깐 피하거나 거리를 두면 별문제가 안 되는 것들입니다.
따라서 아이템 6부위에 상저를 넣는 거는 전설에서 별의미가 없고, 굉장한 스탯 낭비라고 볼 수 있죠.
전설 미션 해보시면 아시겠지만,
전설에서 가장 위협적인 것 중 하나가 바로 폭파대미지입니다.
자폭드론, 유탄은
6공 딜러들이나 6전력 빌드들에겐 사신이죠.
뿐만 아니라 탱크빌드 유저들에게도 상당히 거슬리고 위협적입니다.
폭파대미지의 경우, 방패에 주는 대미지가 매우 크고, 또 엄폐를 강제로 풀게 만드는 효과가 있기 때문에
잠시 엄폐해 있었는데 유탄을 맞고 일으켜세워졌을 때 여러명한테 집중사격을 받는다면 6방도 별무소용일 수 있죠.
게다가 요즘 탱크들이 방포터라면서 내세우는 게 쓰러진 아군 살려주기인데
잘 아시겠지만, 아군 살려주다가도 드론이나 유탄, 탱크의 포격 등을 맞으면 비틀거리게 되면서 살려주던 게 취소가 되죠 ;;;;;;;;;
그래서 몇 번을 시도해야되기도 하거나 살려주던 사람도 죽기도 합니다.
그래서 전설미션에서는 탱이나 딜탱빌드를 쓴다면 상태이상 저항보다
폭파 저항과 소여의 무릎보호대를 챙기는 게 훨씬 쓸모가 있다라는 생각에 이르게 되었습니다.
소여의 무릎보호대를 착용하면 폭파공격을 받아도 팀원을 계속 살려줄 수 있고, 엄폐가 강제로 풀리지도 않거든요.
아래의 빌드는 전설 미션 많이 하신 분이라면 종종 보게 되는 아주 잘 하는 플레이어가 즐겨쓰는 것인데
이 친구랑 같은 파티원되면 실패한 적이 없습니다 ㅋ~ 거의 미션 클리어 청부사 이런 느낌이죠.
본편시절부터 계속 미션에서 많이 만나가지고 친구로 등록되어 있는데
이 친구가 이 빌드쓰는 걸 보고 소여가 전설에서 꽤 쓸모가 있네??? 이런 생각을 하게 되었고, 폭저빌드까지 만들어볼 생각을 하게 되었습니다.
아래는 공방에서 만난 주조소 폭저탱크 빌드 유저인데
플레이하는 걸 보고 주조소도 폭저를 챙기는 게 전설에선 좋겠다는 생각을 하게 되었죠.
1700렙인데 벌써 이걸 파악하고 있네요.
역시 레벨보단 센스, 게임이해도인 거 같습니다.
그래서 저도 만들어 본 게 아래의
폭저 정방소여 딜탱 빌드인데,
소여빼고 모든 부위 속성이 치확/폭파저항입니다
근데 치확이 50%인데 44%로 만들고 치댐을 12% 늘릴까 싶기도하네요.
기존의 정통 정방 방재 2퍼 빌드에서
소여를 추가하고 치댐 대신 폭저를 넣은 구성입니다.
폭저는 6부위 60% + SHD 10% 해서 총 70% 구요.
정방은 13% * 5 = 65% + 전문화 10% 해서 75%입니다.
위 빌드를 만들고 나서 경기장을 돌아본 결과인데...
제가 왼쪽에서 2번째이고 가장 오른쪽이 6공 기타대였습니다.
써보니 좀 문제가 있는데...
이렇게 제대로 우각 잡고 쏘는 6공 기타대 딜러가 있으니까
탱크나, 유탄댕댕이, 유탄병, 자폭드론병들이 빨리 빨리 처리되는 바람에 폭저를 써먹을 기회가 별로 없더라구요 ㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎ
그래서 느낀 게 역시 이런 탱크빌드들이 활약하는 건 확실한 딜러가 없거나 부족할 때구나 이런 거였습니다.
경기장은 너무 쉬우니까 그럼 타이들을 가볼까해서 클랜원들이랑 갔는데
아.. 역시 파티에 제대로된 딜러가 2명이 있다보니
이건 뭐 드론이나 유탄이 별로 날아오질 않아서 또 그닥 쓸모가 별로 없더라구요 ㅋ~
그리고 죽은 팀원 살려줄 때 드론이 날아오는 순간만을 기다렸는데
이 사람들이 거의 죽지도 않아서 이런 장면이 안 나오는 바람에 이것도 대실패!!! ㅎㅎㅎ
예제 영상으로 쓸만한 장면이 안 나와서 건진 게 없었죠...
유능한 딜러들은 위험요소들을 사전에 빠르게 처리해버리니 이런 결과가 나온 거 같습니다.
역시 이런 빌드는 파티 구성을 봐 가면서 쓰는 게 좋겠네요.
헬팟에서나 크게 활약해볼 수 있는 거 같습니다.
근데 헬팟에서 절실하게 필요한 것은 유능한 딜러일지도 ㅋ
정방과 폭저의 관계
정방을 챙기면 정예 유탄병이나 드론병이 주는 대미지도 감소되어 들어오기에
정예한정으로는 폭저가 별 의미가 없는데
대신 빨강, 보라 유탄병이나 드론병, 유탄 댕댕이, 탱크들이 주는 폭파대미지가 감소되어 들어오는 면에서는
확실히 가치가 있습니다.
저는 현재 폭저 70%인데
이정도만해도 꽤 좋은 거 같아요.
폭파대미지에 한해서는 정방 70%나 마찬가지니까요.
남은 건 빨강, 보라들의 총기 사격에서 오는 대미지뿐이죠.
이 빌드 쓰면 유탄병이나 드론병들이 총 안 쏘고 드론 날리면 오히려 좋아하게 됩니다 ㅎㅎ
그리고 치확을 넣고 보루방패 대신 성전사 방패를 들게 되면서
스콜피오를 쓸 수 있게 되어 저지력도 있고 팀원들에게 버프와 CC를 제공해주면서
어느정도 공격력도 있는 딜탱빌드인 건데요. 전설 경기장에서도 딜 16억에 60킬 정도 내기도 했죠.
매닝 전설 나선형 구간에 투입해보면 2회 모두 무사 클리어가 가능했습니다.
저는 진짜 부속성까지 다 파랗게 하면서 공격력을 완전히 포기한 빌드는 성향상 못 쓰겠더라구요.
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트롤 맞죠. 다만 트롤은 90% 정도고 개중에 잘하시는 분들이 좀 있어요.
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트롤 맞죠. 다만 트롤은 90% 정도고 개중에 잘하시는 분들이 좀 있어요. | 23.05.09 16:27 | |
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가끔 서서 딜을 넣을 때면 무댐증가 버프를 받긴 하지만, 그걸 엄청 활용한다기 보다는 부가효과 때문에 쓰는 거 같습니다. | 23.05.09 19:16 | |
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견착만 바꺼도 버프 날아가는거 수정됐나요? 한때 쓰다가 그게 넘 답답해서 포기했는데… | 23.05.09 19:52 | |
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그건 생각 못 해봤네요. 한 번 확인해봐야겠군요. 스나빌드에서도 이걸 쓰면 딜은 올라가던데 스나도 가만히 있기는 힘들어서 사실상 못 쓰겠더라구요. | 23.05.10 09:43 | |
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팀원 살릴 때 중단되지 않는다던가 휘청거리지 않는 게 좋더라구요. 폭저를 70%까지 챙겨봤는데 50%정도로 타협을 보고 딜을 좀 더 올려도 될 것 같기도 합니다. 기타태에 폭저를 조합시킨 빌드도 생각 중입니다. | 23.05.09 19:19 | |