타이틀 업데이트 10.1
7월 21일 화요일 정기정검에 배포
이번 업데이트는 버그 수정 및 밸런스 패치입니다.
패치 용량:
- PC ~1.22 GB
- PS4 ~1.5 GB
- XBOX ~2 GB
(파란색 글귀 : 패치 노트에 없지만 업데이트에 추가 됩니다.)
버그 수정 및 기타 변경 사항
- EMP 점착 폭탄 발사 후 부터 재사용 대기시간 사이의 지연을 수정했습니다.
- 파이어플라이 스킬이 파괴되고 재사용 대기시간이 시작될 때까지의 지연을 수정했습니다.
- 시력상실 파이어플라이가 적의 눈을 멀게하지 못하던 문제를 수정했습니다.
- 시력상실 파이어플라이를 최대 지정 수를 선택하지 않고 던질 경우 효과가 끝나기 전에 재사용 대기시간이 시작되도록 수정했습니다.
- 전설 난이도에서 철거 파이어플라이가 적들의 힐 지원 스테이션을 파괴하지 못하던 문제를 수정했습니다.
- 타격기 드론이 기술 등급마다 일관되지 않았던 생명력을 수정했습니다.
- 전문화 도전과제로 의류 상자 보상을 얻지 못했던 문제를 해결했습니다.
- 교란기 펄스의 영향을 받은 아론키너의 방어드론이 무적 상태가 되는 문제를 수정했습니다.
- 철마작전의 그레이 중위 페이즈에서 방패 든 적이 한명만 배치되는 문제를 수정했습니다.
- 철마작전에서 제대로 스폰하지 못하는 문제를 수정했습니다.
- 미션 중 기계 음성이 발생하는 NPC 문제를 수정했습니다.
- 보상 메뉴에서 써마이트 의상의 이미지가 사라지는 문제를 수정했습니다.
- 리그 활동이 전체 완료된 것으로 나타나는 문제를 수정했습니다.
- 재료 공유 제작도 구입 후 여러 제작 재료가 공유되지 않던 문제를 수정했습니다.
- 패스웨이 공원 미션 중 플레이어가 사망 이후 또 다른 하비에르 카지카가 생성되는 문제를 수정했습니다.
- 미 항공우주국 본부 침입 미션에서 최종 보스인 포포프 이름이 생성되지 않던 문제를 수정했습니다.
- 시즌 보상 미리보기에서 재료 상자가 잘못된 텍스트로 표시되는 문제를 수정했습니다.
- 월드 티어 제작대 업그레이드에서 기어 스코어 범위가 잘못 표시되는 문제를 수정했습니다.
- 재료 공유 설계도를 구매하더라도 일부 브랜드 및 기어 세트 제작 재료가 공유되지 않는 문제를 수정했습니다. (아래)
워커 해리스 재료
주조소 기본 재료
주조소의 방패 세트 재료
미래계획 세트 재료
시스템 손상 재료
기동타격대 재료
이클립스 재료
- 사마귀 특급 지정사수소총의 버그가 수정됩니다.
- 각 플랫폼에서 철마작전 레이드 최초 클리어 팀의 초상화가 백악관에 배치됩니다.
오디오 및 자막
- 시즌 2 키너의 유산 수집품 중 누락 된 오디오와 자막이 추가되었습니다.
밸런스
소총 탄약 용량 증가
- 소총의 탄약 용량이 280에서 420으로 증가됩니다.
스킬 재사용 대기시간/로드아웃
- 이제 스킬 재사용 대기시간 상태일때 로드아웃을 전환 할 수 있습니다.
주조소의 방패 세트 (3세트 보너스)
- 방어도 재생이 +3%에서 +1%로 감소합니다.
- 추가로 방패 생명력 +50% 보너스를 갖습니다.
용광로
- 방패 생명력이 10%에서 50%로 증가합니다.
하이브
모든 하이브의 기본 지속 시간이 50초에서 180초로 증가했습니다.
복원 하이브
- 기본 반경이 6m에서 8m로 증가합니다.
- 스킬 등급별로 반경 증가량이 +20%에서 +10%로 감소합니다.
- 스킬 등급 0에서 사용 횟수가 12에서 8로 감소합니다.
- 스킬 등급 단계별로 사용 횟수가 +4씩 얻습니다.
- 드론 속도가 스킬 등급별로 +5%에서 +10%로 증가합니다.
- 과충전 시 회복량이 +120%에서 +140 %로 증가합니다.
- 과충전 시 반경이 +175 %에서 +200 %로 증가합니다.
말벌 하이브
- 스킬 등급별로 +5% 드론 속도를 얻습니다.
- 과충전 시 드론 속도가 +80% 증가합니다.
소생 하이브
- 스킬 등급 0에서 수량이 4에서 1로 감소합니다.
- 기본 재사용 대기시간이 240초에서 180초로 감소합니다.
- 스킬 등급별로 +1 수량을 얻습니다.
- 스킬 등급별로 +5% 드론 속도를 얻습니다.
- 과충전 시 반경이 +75%에서 +100%로 증가합니다.
부스터 하이브
- 스킬 등급 0에서 수량이 12에서 8로 감소합니다.
- 스킬 등급별로 +4 수량을 얻습니다.
- 더 이상 무기 데미지를 증가시키지 않습니다.
- 무기 조작력 및 근접 데미지 외에 상태이상 저항이 향상되었습니다.
- 스킬 등급 0에서 버프 효율이 +10%에서 +20%로 증가합니다.
- 스킬 등급 0에서 명중 효율이 +10%에서 +33%로 증가합니다.
- 스킬 등급별로 +5% 드론 이동 속도를 얻습니다.
기능장 하이브
- 스킬 등급 0에서 사용횟수가 10에서 8로 감소합니다.
- 스킬 등급별로 +4 사용횟수를 얻습니다.
- 스킬 등급별로 +10% 반경을 얻습니다.
- 스킬 등급별로 +10% 드론 이동 속도를 얻습니다.
- 스킬 등급 0에서 지속시간 갱신이 +1에서 +3으로 증가합니다.
- 과충전 시 지속시간 갱신이 +20초에서 +22초로 증가합니다.
- 과충전 시 +100% 반경을 얻습니다.
- 과충전 시 스킬 가속이 +150% 증가합니다.
덫
- 충격 기본 재사용 대기시간이 50초에서 60초로 증가합니다.
- 충격 기본 지속시간이 30초에서 60초로 증가합니다.
화학물질 발사기
보강 (회복제)
- 방어도 시간당 회복 11% 증가
- 스킬 등급 0에서 탄약이 3 > 2로 감소
- 스킬 등급 4부터 탄약 +1 추가
가연성 가스탄
- 스킬 등급 0에서 탄약이 2> 1로 감소
- 스킬 등급 4부터 탄약 +1 추가
진압용 포말
- 스킬 등급 4부터 탄약 +1 추가
산화제
- 스킬 등급 4부터 탄약 +1 추가
파밍 아이템 속성치 변경
- 아래 난이도에서 최소값과 갓 롤 사이를 결정하는 방식을 대부분의 항목이 최소값보다 높은 평균값으로 증가하여 전체 품질이 향상되었습니다
- 보통: 약간 증가/ 영웅 & 전설: 더 많이 증가
- 다크존에도 적용됩니다
- 현장숙달 상자와 다크존 상자는 영웅난이도 아이템과 동일합니다.
- 클랜 상자는 영웅난이도와 전설난이도 사이의 아이템과 동일합니다.
- 전설난이도에서의 아이템이 모든 시즌상자에서도 영향을 미칩니다.
특급 아이템 드롭
- 보스 클리어 보상에서만 얻을 수 있는 특정 특급 아이템 외 다른 특급 아이템은 떨어지지 않아야 합니다.
- 특정 보스가 주는 특정 특급 아이템 (예> 전설 난이도 빅혼)이 아닌 무작위 특급 아이템으로 나오는 것을 방지하기 위해 미션 완료 보상에서 특급 상자로 획득할 수 있게 변경했습니다.
- 드롭 확률은 동일합니다.
PVP
돌격소총 버프
- 돌격소총의 공격력이 9% 증가합니다.
화학물질 발사기 (가연성/가스탄)
- 폭발 피해가 50% 감소합니다.
타격기 드론 버프
- 타격기 공격력이 38% 증가합니다.
모든 조준 배치형 스킬 (화학물질 발사기, 점착폭탄 등)
- 적대적 플레이어에게 받는 데미지가 4배 증가합니다.
화학물질 발사기 (포말)
- 상태이상 저항은 걸리는 시간을 단축 시키며 1초 안에 나올 수도 있습니다.
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드론버그나 고쳤으면 하네요
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쌩유!!
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pvp 주조소는 망햇네
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아이템 품질이 전체적으로 좋아진다는 말은 지난번에도 했는데 갓롤은 지난번처럼 또 떨어지나요?
(IP보기클릭)49.174.***.***
로드아웃 즉시 교체 하고 방패생명력 50% 좋네요 ㅎㅎ
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드론버그나 고쳤으면 하네요
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쌩유!!
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pvp 주조소는 망햇네
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로드아웃 즉시 교체 하고 방패생명력 50% 좋네요 ㅎㅎ
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이런;; 아래 스트라이커랑 겹쳐서 보다가 스티커 런처인줄;; | 20.07.09 15:20 | |
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ㅎㅎㅎ그럴수도있죠 그건그렇고 원타임에 50프로 너프라니 메타스코어꼴지인이유가 있네요 ㅎㅎ | 20.07.09 15:51 | |
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문제는 그동안 방패 생명력 50%가 방어도 기준이 아니라 0렙 방패 기준으로 적용되어 왔습니다. | 20.07.09 16:18 | |
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빅혼은 전설에서만 나옵니다 | 20.07.20 22:36 | |
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아이템 품질이 전체적으로 좋아진다는 말은 지난번에도 했는데 갓롤은 지난번처럼 또 떨어지나요?
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