아무 정보가 없어서 게시판 훔쳐서 씁니다 ㅜㅡㅜ
보통 난이도 쉽게 보고 시작했다가 뚝빼기 깨진 분들을 위한 팁
난이도 옵션에서 동행하는 일행만 경험치 얻기 옵션 꼭 활성화 해주세요 (비활성 동료는 나중에 왕국 관리에서 따로 훈련 가능합니다)
꼭 필요한 파티 버프와 클래스 운영 필수 스펠
여기서 말한 초반 스펠은 어느 클래스든 꼭 챙겨주세요 (괄호는 추천 클래스,사용 할수 있는 클래스는 이것 말고 더 있어요)
팔라딘,레인저,메이거스,인퀴지터도 팀 버프 스펠에 접근 가능하지만 횟수랑 자기 강화 때문에 찍기 빡빡해요
소서러/위저드 클레릭을 주력 버퍼로 추천합니다
초반
remove fear(바드, 클레릭),bless(인퀴지터)
Enlarge person(탱커나 딜탱말고 인퀴지터나 2차 라인업 로그 메이거스등 무기 데미지,무기 사거리가 늘어납니다)
hurricane bow(원딜러, 바드 소서러 등 초반 스펠도 없는 찐따들 주력 무기입니다 ㅜ)
lead blade(밀리 레인저의 희망, 무조건 찍어야합니다 패널티 없이 무기사이즈 증가, enlarge person 이랑 중복됩니다
artifice domain의 클래릭도 사용 가능)
초 중반
delay poison(최소한 2개는 챙겨두셔야 거미들 나오는 곳에서 피똥 안 쌉니다)
protection from arrow(화살이 은근히 가 아니고 너무 아파요)
mirror image,sense vital,blur(소서러/위저드 바드등 게임 내내 써먹습니다)
Instant enemy(레인저 고유 스킬, 주적에 대한 최대치를 단일 대상 종류 상관 없이 적용가능 최대 + 10)
여기서 잠깐
스펠들이 너무 많아서 뭘 골라야할지 모르겠다, 스펠을 썻는데 박히지도 않는다
->아마 DC체크나 레벨 체크 피트를 제대로 안 찍어서 그렇습니다
스킬을 선택할 때 같은 계열 주문선택 + 피트를 찍어야 한사람 몫을 할 수있습니다
일단 주문 계열부터 간단 설명
Abjuration,transmutation,illusion - 버프
Conjuration - 공격/힐/소환 (소환 계열이 많음)
Evocation - 주력 딜 스킬(reflex,터치,forti 일부)
Enchantment - 몹 룰링,디버프,메즈(forti,will)
Necromancy - 공격/몹 룰링/소환 (엘레멘탈이 아니라서 추가 피트가 없다)
예를 들어서 이보케이션계열의 매직 딜러가 되고 싶으면 spell focus 피트->greater spell focus 챙겨주시면 됩니다
추가로 파이어계열, 산성계열등 elemental focus으로 추가 선택해서 최대 +4dc를 챙길 수 있습니다
그럼 스펠 레벨(페네트레이션)은 뭐냐 하면 attack roll 의 스펠 버전이라고 보시면 됩니다
몇몇 몹들은 자기 레벨에 따라 spell resist를 가지게 되는데 자신의 스펠 레벨(관통) 이 낮으면 miss가 되는거죠 spell penetraion이 이와 관련 된 피트
반면에 touch 계열이 따로 있는데 근접/원거리 bab수치를 기반으로 적중 판단합니다
예를 들면 10렙 소서러 민첩 18의 소서러는 BAB 5 + 4로 9의 레인지 터치 스펠의 적중을 가지게 됩니다
스펠은 이것 말고도 saving throw라는 저항 판정을 추가로 거치는데 저항 판정이 성공하면 딜은 반절만 박히게 됩니다
touch -> BAB -> DC 체크
저항 half -> spell penetration -> DC 체크
정리하자면 spell penetraion(케스터 레벨) + dc 체크를 모두 챙겨야하고 피트 수치 1당 5%의 증가 예상치를 가지게 됩니다
하지만 보통 기준으로도 후반부 적의 saving throw가 15이상인데... 주사위 신이 아닌 이상 매직딜러는 힘들어요
뿐만 아니라 후반부 스킬은 15d6 20d6 정도인데 아무리 잘떠봐야 1라운드에 90 ~ 100 줄때
평타 딜러들은 1라운드에 대략 40*4 잘만든 케릭의 경우 300까지 노려 볼 수 있으니(투헨디드 파이터 라던가...)
그래서 여기서 등장해야하는게 디버퍼의 중요성입니다 로그,듀얼리스트,그리고 피트로 얻을 수 있는 shaken,sickened,stun기로
저항을 뚫기,저주로 체력 민첩 지혜 깍기등을 해줘야 평타들은 딜 쌔게 박고 스펠러들은 저항 안뜨고 강력한 스킬 우겨넣고
적어도 하드이상 챌런지 모드를 즐기고 싶으신분들은 파티 짤때 꼭 염두해두세요 (듀얼리스트와 프레스티지 클래스 스펠러는 응용편에서 이어 집니다)
파티 구성 감이 안잡히는 분들을 위한 개인적으로 이상적인 파티 구성
라인 홀더 (ac/피통 높은 아무 클래스)
메인 평타딜러2 (로그나 듀얼리스트같은 디버퍼형 딜러 , 원딜+펫 혹은 트립/디스암 등 유틸형 깡딜 파이터/바바/메이거스)
미드 라인 홀더 (인퀴지터가 가장 어울리는 자리 팀워크 피트+버퍼+스킬 몽키 역활도 해준다 개인적으로 글레이브 바디쉐등 6ft무기를 추천)
스킬 몽키/버퍼/힐러 (후반부에 스킬체크 35가 뜨고 당황하지 말고 skill focus꼭 챙겨둬야한다)
매직 스패머 (위에서 설명)
팔라딘의 경우 메인딜러라고 하기에는 살짝 부실한 데미지와 스펠 쓰기 바빠서 평타를 우겨넣지 못하지만 공포면역이라든가 각종 디버프 해제 능력때문에 있으면 정말로 편하게 운영 가능하다 하지만 결국에는 클레릭을 찾게된다
드루이드의 경우 초반에는 미친듯한 힐능력과 소환능력으로 팀을 밀어주지만 후반에가서는 스펠러냐 변신로봇이냐 선택해야한다
스펠러의 경우 소서러/위저드 계열이 압도적이고 변신로봇은 데미지가 너무 안나와서 힘이 빠지는 케이스
+ 참고용 수치
팀 버프 최대치(피트 제외 클래스 스킬 기준)
바드(attack roll 부터 ac까지 종류별로 최대 + 4)
프리부터(attack/dmg roll + 5)
팔라딘(smite evil 기반 악성향에게 카리스마 수정치 만큼 증가 대략 + 4~5)
개인 실험 결과 평타 최대치(스샷 정리해서 올릴께요 빌드따라 다르지만 참고용입니다)
1라운드 풀 어택 기준 (무기는 노말,장신구x,몽크는 +3주먹 목걸이만)
투 헨디드 파이터 300+ - 크리티컬 2확정이 너무 넘사벽
투 웨폰 나이프 마스터 120~300 - sneak어택 로또성이 너무 큼
메이거스 240~260+
로그/듀얼리스트 240-+
원딜 레인저 200+ - (컴퍼지트 보우)
몽크 180~200
바바리안 180+
팔라딘 160+ -(악성향의 경우 180+)
평타 케릭터 팁
힘일 경우 파워 어택
민첩일 경우 무기 기교 + 피라냐
바드나 메이거스 아케인 스트라이크
1)양손 무기를 쓰면 힘 증가치가 1.5배 증가
ex)힘이 18이면 수정치 4가 아니라 6만큼 증가 이 수치는 나머지 버림 20은+7, 22는+9
2)한손 무기를 하나만 들면 양손 무기처럼 힘 증가치가 1.5배 적용
3)파워 어택 증가치도 양손 무기 취급시 1.5배 증가합니다 ex)BAB4일경우 attack roll -2/dmg roll+6
4)weapon finese(무기 기교)+fencing/slashing grace 쓸 경우 민첩은 위와 같은 양손 판정이라도 추가 증가치 없음
5)피라냐 스트라이크도 양손 판정 추가 증가치 없음 ex)BAB4 -2/+4
6)파워 어택과 피라냐 스트라이크는 같이 쓸 수 있음(툴팁상에서는 안된다고 나옴,버그?) 사용 예) 엘븐 곡도 바바리안
7)double옵션(two-bladed swords, orc double axe 등)이 달린 양손 무기는 자동으로 최소 쌍수 패널티만 적용
8)hammer the gap 핏은 누구에게나 좋다 라운드 내 타격성공 횟수 만큼 dmg roll + 1여기에는 기회공격도 포함 쌍수 빌드는 필수
9)arcane strike 는 비전 사용자는 꼭 챙기자 20렙이면 dmg roll + 5
ex)bard,magus등 magus의 경우 무기 강화가 swift 타입이라 다시 활성화 시켜줘야합니다
10)검방 스타일(shield bash)를 하고 싶으면 파이터보다 레인저를 추천
파이터의 경우 쌍수 피트를 찍으려면 민첩 요구량이 너무 높아짐, 레인저의 배틀 스타일 보너스 피트가 선행조건없이 선택 가능하게 해준다
예를 들면 쉴드 배쉬 피니쉬의 경우 BAB 11로 후반부에 가서나 찍을 수 있는데 6번째 보너스 핏부터 선택 가능
11)탱커+밀리 라인업들은 shake it off 피트를 꼭 찍자
팀워크 피트는 쓰기 애매한 상황이 나오긴하는데 이 피트 만큼은 꼭 챙겨주세요 중반부터 저항(saving throw) 중요
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