오늘 황금의 나라 이라 엔딩을 보았습니다.
플레이시간은 대략 30시간 전후였고, 렙업은 60대 초중반에 커뮤니티 레벨4이상 달성,
그 외 못 찾은 것들 제외하면 서브퀘도 다 섭렵했습니다.
컨텐츠 달성률 90퍼정도 되지 않았나 생각이 들구요. 소감을 말하자면 정말 최고였습니다.
-제노블2 본편보다 한층 더 진화된 전투 시스템
-NPC와의 컨택에 의미를 부여해준 커뮤니티 시스템
-DLC가 맞나 싶을 정도의 풍부한 컨텐츠 및 플레이타임
-아쉽게도 여전히 불편했던 유저 인터페이스
-(추후 더 추가할 예정)
무엇보다 스토리가 정말 압권이었습니다.
이건 뭐.. 황금의 나라 이라 덕에 본편 스토리가 빛을 볼 정도..
그 정도로 본편의 떡밥 회수도 충실히 잘 이뤄졌으며, 본편에서 읭? 스러웠던
각종 의문점들도 시원하게 잘 풀어낸 느낌입니다.
본편에서 히카리의 능력을 그렇게나 경계했던 이유를 이제야 여실히 느끼게 됩니다.
개인적으로 본편의 스토리가 좀 매끄럽지 못한 부분을 느껴 욕기지 쓰면서 까글을 남기기도 했는데..
황금의 나라 이라에선 , 흐름을 끊는 과도한 클리셰 및 씹덕요소도 없어서 몰입이 중간에 끊기는 일도 없었습니다.
특히 마지막 엔딩씬 시작 ~ 마무리 까지는 제노블2 본편의 장면들이 매칭이 되면서
소름이 아주 ㅎㄷㄷ하게 돋더군요.
근 몇년간 플레이했던 게임중 가장 여운이 남지 않았나 생각이 듭니다.
(여기서 질문 하나 드립니다. 히카리가 메츠와의 전투중 각성할 때 렉스의 미래 환영을 보는 건 어떤 의미인가요?)
황금의 나라 이라 엔딩을 보고나니, 제노블2는 비운의 게임이 아닌가 생각이 듭니다.
황금의 나라 이라를 플레이 하면서, 이제서야 제노블2의 개발이 끝났구나 하는 생각이 들었거든요
처음 발매될 때 좀 더 다듬어져 나왔다면, 역대급 게임성 및 판매량을 보여줄 수 있지 않았을까 해서 아쉽고,
(젤다 야숨이 이럴 때는 좀 야속하게 느껴지네요ㅠ)
또 한국 닌텐도의 병크로 한국어 로컬라이징이 이루어지지 않아서 더 아쉽습니다.
제노블 1편과 크로스, 그리고 황금의 나라로 마무리되면서 2편 역시 수작으로 꼽고 싶습니다.
제노블레이드2 DLC <황금의 나라 이라>
개인 평점 : 9/10
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개인적으로 그런 클리셰나 씹덕요소들이 흐름을 방해한다기보다는 오히려 흐름을 매끄럽게 해준것 같습니다. 전작인 제노블1 같은경우는 시작부터 엔딩까지 쭉 진지하지만 역으로 80시간동안 진지하기에 중간중간 지치기도 하죠 그런점에서 볼때 위에 요소들은 오히려 게임의 분위기를 적절히 환기시켜준다고 생각합니다.
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머나면 미래에 대해서 예지가 보인 거는 전 스토리 통틀어 그 장면이 유일해보였네요. 감사합니다. | 19.03.10 00:32 | |
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개인적으로 그런 클리셰나 씹덕요소들이 흐름을 방해한다기보다는 오히려 흐름을 매끄럽게 해준것 같습니다. 전작인 제노블1 같은경우는 시작부터 엔딩까지 쭉 진지하지만 역으로 80시간동안 진지하기에 중간중간 지치기도 하죠 그런점에서 볼때 위에 요소들은 오히려 게임의 분위기를 적절히 환기시켜준다고 생각합니다.