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[잡담] 이게임이 왜 7점대인지 이해가 . . . . [10]




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추천 | 조회 1791 | 댓글수 10
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프레임&레터박스 매니아틱 게임이라 7점대가 딱 맞음
15.01.16 17:34

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나만 잼있으면 장땡 덕력넘치는겜들도 재밌어하는 유저들이 있기에 나오는거니까 점수는 개나줘도 뭐 팔랑귀들이나 평점보고 겜을 고르는거죠 트레일러나 간단한 검색만 해도 정보는 차고 넘치는데 본인 취향 겜도 못고르면 그것도 능력
15.01.16 17:36

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제 기준엔 goty감임. 최소 8점대 이상은 나와야 하는데 레터박스 따위로 게임성까지 저평가 되는게 아쉽네요~
15.01.16 22:47

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제 기준엔 6점 정도밖엔 안되는게임
15.01.16 23:55

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게임성만큼은 10점 만점 레터박스는 그렇다해도 프레임은 용서가 안됨 -2점... 바하2이후로 2회차 한게임이 없었는데 최고였음 현재 3회차중...
15.01.17 00:56

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참고로 ps4인데 프레임 드랍과 로딩... | 15.01.17 00:57 | |

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전 PC에서 서바-악몽-나메, 플포에서 서바-악몽-나메 총 6번 클리어 했네요. 이제 슬슬 놀면서 나머지 트로피 수집할 때에요.
15.01.17 10:37

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전 20회차로 달려가고있어요 ㅎㅎ | 15.01.17 15:23 | |

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난, 레터박스나 프레임등을 신경쓰지 않았기에 9.8점 정도로 최고라고 생각함. (개인적으로 이부분에 신경쓰지 않았던 부분에 대해 자부심을 느낌. 자부심이란 표현이 사람에 따라 아니꼽게 들릴지 몰라도, 신경쓰지 않았다는것은, 그만큼 어떤 것을 받아들이는데 대한, 다른 게임과 천편일률적인것으로 비교하지 않고, 그 게임만의 고유한 특색을 받아들이는 현실적 여유,융통성이 있다는것이라 생각함. 그런점에서 자부심을 느낌. 그점이 이 게임을 받아들이는데서 두드러지는 차이점의 포인트라고 봄. 아마 이게임을 만족하신 분들은, 대체로 이런 마인드 였을것이라고 생각함. ps.다른 관점에서 보면, 기타 부분에 대해 신경쓰지 않았던 이유가, 높은 게임성때문이 아닐까도 싶음.. 높은 게임성에 기타 나쁜 요소들이 파뭍혔던 것이라고도 생각됨.
15.01.17 17:19

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사소한거 가지고 일일이 태클걸자면 7점대의 점수를 주는 것도 이해를 합니다. 허나 미카미 신지의 IP작이라는 점을 염두해두고 기술적인 티를 눈감아 준다면 8점대의 점수를 주는 것도 결코 후하지는 않다고 생각해요. 전 10점 만점에 9.1점을 주고 싶습니다. 작년에 했던 게임들 중에서는 제일 재미있었어요. 콜옵 어워, 피파15, 워치독, 파크라이4 모두 돈 주고 샀지만 이블위딘만큼 돈 안 아깝게 플레이 하지는 못했습니다. 개인적으로는 2014년 GOTY작이 이블위딤임.
15.01.22 03:29


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이블 위딘 2

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8.7
장르
액션
한글 지원
한국어지원(자막)


플랫폼
PC, PS4, XBOX ONE
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개발사
탱고 게임웍스


일정
[출시] 2017.10.13 한글판 (PC)
[출시] 2017.10.13 (PS4)
[출시] 2017.10.13 (XBOX ONE)
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