(패드로도 사용할 수 있게 발도한 상태로 걸어서 거리재는 법을 올렸으나 정확도가 완전 꽝이라 삭제해버렸습니다. 대신 이방법은 정확합니다.)
회피거리 뛰운 상태로 수면참 하는 법을 검색해도 잘보이지 않고 베어넘기기 사용해서 거리재는 법을 찾았지만 잘못 썼다간 그대로 꺠우기 십상이라 스스로 만들어봤습니다.
실전에서 간혹 실패 하곤하지만 그건 회피거리 안 뛰운 상태에서도 상황에 따라 실패하니 아마 맞을 겁니다. 틀리다면 참고 정도만 해주세요.
회피거리0일 떄
이건 그냥 넣어봤습니다. 다들 아시다시피 그냥 뒤로 한번 구른다음에 그냥 참 모아베기 연계를 하면 되죠.
회피거리1일 때
1일 때는 히트하고 싶은 위치 바로 앞에 서서 발도한 뒤 뒤로 돌아서서 한번 구른 뒤 앞으로 방향을 바꾸고 그 상태에서 앞으로 가는 키를 빠르게 두번 연타한 다음 참 모아베기 연계를 하면 됩니다.
이때 앞으로 가는 키를 빠르게 연타하는 것과 천천히 연타하는 것에 따라 이동거리가 차이가 나지만 미세한데다 수면참하는데 지장을 줄 정도는 아니니 빠르게 연타하는 쪽이 시간도 아끼고 쓰기 편할겁니다. 회피거리 레벨이 높을 수록 많이 눌러야 하거든요.
회피거리2일 떄
2일 떄도 1때 처럼 뒤로 구른 뒤 방향을 앞으로 한 상태에서 앞으로 빠르게 다섯번 연타한 다음 참 모아 연계를 하면 됩니다.
다선번 연타하면 발자국 소리도 다섯번 들리니 제대로 다섯번 연타했는지 알 수 있습니다.
회피거리3일 떄
3일 때는 여덟번 연타하면 됩니다.
횟수가 좀 많기 때문에 익숙해지기 전까진 실수 할 수도 있습니다.
각각 두번, 다섯번, 여덟번이라고 했지만 한두 번 더 연타해도 괜찮긴 합니다. 다만 세번이 넘어가는 순간 높은 확률로 강모아가 맞거나 참모아 1타가 맞을 겁니다.
반대로 한번이라도 연타를 빠뜨리면 안 맞을 확률이 높습니다.
잘 보시면 대검 타점이 낮습니다. 떄문에 뿔이나 언덕위에 걸치는 등 타점이 높은 곳을 노릴 때는 한두 번 툭툭 처서 좀 더 앞으로 나가야합니다. 이건 감으로 하는 거라 계속 하다보면 감으로 됩니다.
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제가 인터넷 검색하다 그 방법을 봤는데 그 방법은 회피거리1 일 때 쓰는 방법이더군요. 2일 때는 좀 짧더라구요. | 20.10.29 10:00 | |
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아, 모아베기할 때 가만히 있고 강모아베기 할 때 태클 걸면 회거2일 때 맞기도 하는데 어쩌다 한번씩 참모아 1타가 맞아버려서 좀 애매하기도 했어요. | 20.10.29 10:04 | |
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회거2일땐 구르고 뒤로 한번 톡 쳐서 좀 더 뒤로 간 다음에 발도-태클-참모아 | 20.10.29 11:21 | |
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감으로 할 수 있다면야 최고지요. | 20.10.30 21:31 | |
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네 맞습니다. 디아블로스 머리에다가 하는데 뿔에 강모아가 맞는거 보고 뻥졌던 기억이 있네요. ㅎㅎ | 20.10.30 21:33 | |
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