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[정보] 맘-타로트의 부위별 내구도 및 추적 레벨의 효과 (수정) [14]




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(IP보기클릭)58.79.***.***

BEST
어쩐지 앞발은 더럽게 안부서진다 했더니 첫타를 황금쪽에 맞추도록 조준해야겠네요.
18.11.11 23:58

(IP보기클릭)221.141.***.***

조사 글은 언제나 환영입니다
18.11.11 23:08

(IP보기클릭)211.47.***.***

고기스파게티
고맙습니다. | 18.11.12 00:45 | |

(IP보기클릭)182.209.***.***

앞발 노출된 부분은 포함 아니군요.. 정보 감사합니다
18.11.11 23:17

(IP보기클릭)58.79.***.***

BEST
EverAfter
어쩐지 앞발은 더럽게 안부서진다 했더니 첫타를 황금쪽에 맞추도록 조준해야겠네요. | 18.11.11 23:58 | |

(IP보기클릭)14.58.***.***

고생하셨네요. 개인적으로 궁금했던 부분이 많이 해소되었습니다. 보아하니, 큰뿔 황금 내구도와 경직치가 별개로 처리되나 보네요. 옷갈아입은후에 큰뿔의 일부 파괴가 잠금해제 전까지 불가능해지는 건 충격ㅋㅋ 큰뿔 파괴 조건은 저도 여러번 실험해봤는데 (플스판) 6레벨 기준으로, 파티플이면 보머3 수면폭8개+수면참으로 한방에 무조건 깨지고, 솔플이면 폭 9개, 큰뿔 일부파괴를 안했을 경우는 11개로 파괴되는데 실수로 못맞추는 경우를 빼고는 거의 일정했던 거 같아요. (대략 4000~5000 대미지) 또, 솔플로 머리/뿔 외의 나머지 부위에 폭탄 10개를 먼저 맞춰두고나서 (4680 대미지) 뿔을 공격해봤는데 뿔 파괴에 필요한 폭탄갯수는 전혀 줄지 않았습니다. 몸통이나 꼬리를 아무리 때려도 뿔 파괴랑 전혀 상관없더라는 거죠. 제 경험상 6레벨 4페 뿔내구도가 랜덤이라는 느낌은 못받았는데, 혹시 딜 미터기의 집계가 정확하지 않았다던가, 버그라던가 그런 게 아닐까요. 일단 제가 조사했던 4페 뿔 내구도(체력)는 추적레벨별로 약 3만 이상 / 약 1.5만 / 약 1.1만 / 약 7천 / 약 5.5천 / 약 4천 이었는데 1레벨은 솔플 클리어가 불가능해서 (도중에 퇴근함), 실제 내구도가 정확히 얼마일지는 측정불가. 정리하신 내용에 의하면 추적레벨에 따라 대미지 축적비율이 달라진다는 얘긴데 ( 0.5 / 1 / 1.5 / 2.5 / 3 / 4 ) 이걸 6레벨 기준으로 배수로 정리하면, 8배 / 4배 / 2.66배 / 1.6배 / 1.33배 / 1배 가 되고, 6레벨 큰뿔의 명목상 값인 4080 에 각 배수를 곱하면, 32640 / 16320 / 10880 / 6528 / 5440 / 4080 이 됩니다. 이 결과값은 제가 조사했던 값과 비슷한 결과이기도 해서... 4페이즈에서 큰뿔은 명목상값으로 리셋되고 추적레벨별 배율이 적용된다고 봐도 될것 같은 생각도 듭니다. 1~4레벨의 값은 실험횟수가 많지 않아서 오차가 있을 수 있음. 6레벨은 6렙방 유지꼼수가 통하던 시절에 수백판 해봐서, 뿔에 약 4천딜 넣으면 뽀개진다는 게 거의 확실합니다.
18.11.11 23:55

(IP보기클릭)211.47.***.***

#Loppa
우선 기존 내구도는 유지되긴 합니다. 실제로 그 값에 맞춰서 경직이 발생하는 것도 확인했구요. 주신 값을 바탕으로 다시 제 데이타를 확인해보는데, 제가 아예 잘못 읽었습니다. 400%를 많이 넘은 판들은 일부 파괴를 안하고 구역4로 넘어간 판들이네요. 그러면 큰뿔 완전 파괴에 큰뿔 황금과 마찬가지로 실체력 기준 4000대의 별도 내구도가 할당된다고 보면 맞을 것 같습니다. 400%가 안되는 걸로 기록된 제 데이타의 경우 기존 내구도 기준이기 때문에, 큰뿔 황금이 200% 전에 파괴되는 것처럼 기존 내구도에 %가 누락된 건 경직으로 인한 절삭으로 해석할 수 있으니까요. 덧글 고맙습니다 :) | 18.11.12 00:42 | |

(IP보기클릭)14.58.***.***

세르디엔 아탄..
오오... 그럼 그값이 거의 확정인가 보네요. 1렙 체력 검증영상을 하나 찾아서 첨부해둡니다. 1렙 베테랑헌터 64620 대미지 https://youtu.be/ThelknbKB4w?t=1369 1~3페 30000 + 4페 32640 이면 이론상 62640 대미지로 클리어되어야 하는데 큰뿔 일부파괴에 8160 대미지가 추가로 더 필요한 모양이네요; (6렙 1020 이라 가정하고 8배) 3페에서 오버딜 오차도 있을거고. 3페까지 큰뿔일부파괴를 못하면 절망적인듯. 솔플클리어를 일부러 막아두진 않았을 거 같은데, 내구도 차이가 엄청나긴 하네요 | 18.11.12 01:13 | |

(IP보기클릭)211.47.***.***

#Loppa
주절주절 말해보자면 이 글을 쓴게 모드가 새로 나온 뒤에 솔로로 맘타 측정하다가 머리 내구도 기준으로 구역 4에서 약 400% 정도를 더 누적하면 클리어되는 걸 확인하고 파티로 데이타를 더 모으다가 이게 아닌데? 가 되서 일단 정리해보려는 것이였습니다. 그런데 그게 제가 데이타를 잘못 본 것이였던 것이고 400%에 부합하는 외부 결과도 있고 가설도 새로 짰으니 이제 이 가설이 안맞을 수 있나 확인해봐야죠 :). 모드 제작자 분이 (만약 있다면) 숨겨진 내구도를 찾아주시면 순식간일꺼고, 아니면 절삭 안되게 조심해서 모으거나 영상을 바탕으로 하나하나 집계해야... 일단 주신 영상으로 600프레임 쯤 하다가 이건 아니다 싶어서 일단은 미뤘습니다... 베테랑헌터 값으로 쓰기 위해 몬헌 자체에서 집계하는 값이 있고 PC의 개인 딜미터기는 그 값을 실시간으로 읽어서 표시하는 것 같은데요. 이 값에 폭탄 피해나 격룡창이나 낙석 같은 트리거 피해 같은 중립적인 피해가 안들어갑니다. 독이나 폭파 효과도 집계가 안되구요. 그런데 대포는 집계가 되요(...). 아마 발리스타도 될 것 같은데... 여튼 폭탄이나 낙석을 썼다면 따로 더해야 합니다. 그리고 맘타로트나 조라(4성) 체력이 1이 된 뒤에도 집계가 되었던 것 같은데 이건 다시 확인해봐야 겠네요. | 18.11.12 12:41 | |

(IP보기클릭)211.47.***.***

세르디엔 아탄..
체력 1로 고정된 뒤에도 딜은 쌓이는 거 확인했습니다. | 18.11.12 23:01 | |

(IP보기클릭)58.79.***.***

파괴킹은 효율이 역시 쩌는군요. 잠금해제뒤에 머리는 파괴왕 안들어가니까 무기 바꿀때 필요없나 싶었는데 꼬리도 부숴야되니까 여전히 필요하긴 하네요.
18.11.11 23:56

(IP보기클릭)211.47.***.***

드레이븐
추적레벨6 기준으로 꼬리에 1425 딜을 넣어야 하는데 파괴왕이 들어가면 이걸 330 정도 줄여줍니다. 그리고 뿔에는 4080 딜을 넣어야 하구요. 좀 애매하긴 합니다. | 18.11.12 00:18 | |

(IP보기클릭)124.80.***.***

앞다리쪽 황금 적힌 체력에 비하여 더럽게 안깨지는 기분이 들어서 한번 글 읽어보니 다리쪽은 전혀 판정이 안들어가는 거였군요... 보통 정면으로 마주하고 싸울때 다리쪽을 치다니보니 이런 대참사가...
18.11.12 13:27

(IP보기클릭)220.92.***.***

앞다리 판정이 궁금했는데 감사합니다.
18.11.12 17:25

(IP보기클릭)211.47.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
루리웹-4735550
그것만 맞추면 똑같습니다. | 18.11.16 00:39 | |


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