표를 보면 아시겠지만 속성은 가위바위보와 같아서 맞물려들어갑니다.
가장좋은건 각속성별로 무기를 들고 다니면 좋지만 그것이 안되면 에너지속성하나로 버티는것도 나쁘지 않습니다.
화염허스크에게는 데미지를 입으면 체력이 먼저
물소성은 쉴드가, 자연은 에너지가 깍입니다.
Point System
Refer to the points on the left and add them up. Additional points are given if
- Weapon is Legendary ( +1 )
- Each afflicted perk on weapon w/ Affliction ( +0.5 )
- First set of Crit% and CritDMG% ( +1 )
- Second set of Crit% and CritDMG% ( +2)
또한 좋은무기퍽은 총마다 약간식 틀리지만은 대부분 위의표대로가 좋은순입니다.
가장 좋은건 속성퍽에 고통데미지 6초 추가가 제일좋습니다.
고통데미지경우 영웅의 스킬과 맞물려 상승효과가 나오게 되기때문에 중요한 퍽중하나입니다.
표에 포인트가 있는데 얻을수있는 포인트 15가 최상입니다.
15에 맞추어서 자기총의 포인트를 계산보시면 좋은총인지 아닌지 알수 있습니다.
예를들어서 총기 티어 2번째인 그레이디거를 들면 아래의 퍽같이 고정퍽인 되어있습니다.
- 14% Crit Chance [ 1 ]
- 22.5% Damage to Afflicted Targets [ 1 ] [ 0.5 ]
- 45% Crit Damage [ 1 ]
- 15% Damage [ 1 ]
- Fire w/ Affliction [ 6 ]
- Is Legendary [ 1 ]
- Has 1 set of Crit Chance + Crit Damage [ 1 ]
총합 12.5입니다.
이와같이 포인트점수가 10이 넘어가면 좋은 총이라고 할수있습니다.
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엌.. 닌자로 고난이도 에서 칼질이 가능한가요? | 18.05.09 11:30 | |
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