Weapon Optics and Attachments(조준경 및 부착물)
Optics(조준경)
적이 포착되면 조준경 테두리가 붉게 빛나고
아군이 포착되면 녹색으로 빛납니다.
가늠자 위에 조준점이 떠다닙니다.
넓은 시야를 제공하며 확대비율은 Reflex Sight와 동일합니다.
4배율로 확대합니다.
기본 가늠자보다 향상된 확대 배율
Ballistics CPU와 함께 사용할 수 있는 유일한 조준경입니다.
조준시 숨 참기로 흔들림을 없앱니다.
열이 감지되는 물체를 난색으로 표시합니다.
Recon 조준경의 배율과 Reflex조준경의 배율을 번갈아 사용할 수 있습니다.
Attachments(부착물)
Lethals(공격형 보조장비)
Frag
신관 작동 3초 후에 폭발하는 수류탄입니다.
투척키를 누른채로 너무 오랜시간을 지체하면...
Semtex
수류탄만큼 멀리 날아가진 않으나, 표면에 달라붙습니다.
셈택스는 수류탄처럼 투척키를 누르고 있더라도 신관이 작동하지 않습니다.
Trip Mine
벽이나 바닥에 설치할 수 있는 도약지뢰입니다.
적이 근처를 지날시에 폭발물이 공중으로 도약한 뒤에 폭발합니다.
바닥에 설치된 경우에는 폭발하더라도 엎드리면 영향을 받지 않습니다.
Thermite
투척시 작은 불구덩이를 형성합니다.
오랜 시간 머물거나, 체력이 낮다면 사망할 수 있습니다.
Combat Axe
맞으면 즉사하는 투척무기입니다.
C4
벽에 부착할 수 있는 폭발물입니다.
투척키를 다시 누르거나, 재장전키를 두번 연속 누름으로 폭발시킬 수 있습니다.
Tacticals(전술형 보조장비)
Concussion
일시적으로 적의 행동과 시야에 제한을 주는 투척장비입니다.
Smoke Screen
지면에 닿으면 연막을 형성합니다.
연막 내의 아군이 미니맵에 표시되지 않습니다.
하지만 Thermal조준경엔 포착됩니다.
EMP
적의 전자장비를 일시적으로 무력화합니다.
(Trip mine과 같은 보조장비는 파괴되며, 레이더도 볼 수 없고, 조준경도 작동하지 않습니다.)
Trophy System
적의 폭발물 두 개를 자동으로 요격합니다.
Lethal 장비뿐만 아니라 로켓런쳐도 요격합니다.
Shock Charge
벽에 던지면 달라붙습니다.
적이 근처에 다가오면 감전시켜 움직임을 제한합니다. Concussion과 비슷한 효과입니다.
Flashbang
근처의 적의 시야를 차단하는 투척물입니다.
Black Hat
적의 장비, 케어패키지, 스코어스트릭을 해킹할 수 있는 장비입니다.
스코어스트릭을 해킹하기 위해서는 두 개가 필요합니다.
케어패키지를 해킹하면 그 내용물을 취함과 동시에 폭발물로 바꿔치기하여
누군가 작동시키면 폭발하도록 만듭니다.
처음 접하시는 분들께서 이해가 난해하다 싶으실 것 같은 부분은 추가설명을 달아봤습니다.
집에 도착하면 사진도 넣어보겠습니다
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