Perk |
・Perk a cola
・Permanent Perk(스킬)
1. Perk a Cola
특수한 효과를 지닌 음료수.
맵상에 음악이 흐르는 자판기에서 음료수 마실 수 있다.
주의할 점은, 한번 다운되면(다른 사람에게 소생을 받게 되도) 퍽의 효과가 전부 사라지게 된다.
음료수는 최대 4개까지 마실 수 있으므로 주무기나 전술에 따라 퍽을 정해놓고 마시는 것이 효율적이다.
EMP그레네이드를 자판기에 던지면 그 기계의 퍽의 효과가 잠시동안 사라지므로 주의.
자판기를 활성화 시키려면 전력을 공급해야 한다.
[Tranzit]에서는 일시적인 방법으로 터빈을 자판기 앞에 두게 되면 이용가능하다.
(단, 이때는 퍽의 효과는 음료수 앞의 터빈이 작동할 때뿐이며, 전력을 올린 후에 효과를 발휘하게 된다.)
아이콘(그림) |
명칭 |
효과 |
가격 |
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Quick Revive |
팀원소생시간단축(코옵) 자가소생(솔로) |
1500포인트(코옵) 500포인트(솔로) |
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팀원소생시간이 반으로 줄기 때문에, 위급한 상황에서 팀원들을 살릴 때 아주 유용하게 쓰이는 Perk이다.
저거노드 다음으로 추천하고 싶은 것이 이 퀵 리바이브인데, 팀원 한명의 죽음으로 전멸까지 이르는 경우가 많아서 여유가 있다면 마시는 것이 좋다.
[Tranzit]에서는 맵이 넓기 때문에 흩어져있다면 살리기 힘드므로 잘 마시지 않는 음료수이다.
참고로, 솔로플레이시에는 전력을 공급하지 않고도 퀵리바이브를 마실 수 있으며 효과는 다운시에 자동으로 부활.(총 3번까지 마실 수 있음) 부활할 때까지 초기핸드건의 개조무기인 Mustang&Sally를 쓸 수 있다.
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Juggernog |
체력상승 |
2500포인트 |
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좀비로 부터 공격을 2번 공격을 받으면 다운되는데, 이 Perk을 마시면 적의 공격을 4번까지 견딜 수 있게된다.
전력을 공급한 후, 다운되어 Perk이 전부 없어졌을 때 최우선으로 마셔야 할 것이 바로 이 저거노그. 그래서 보통 2500포인트 총구입할 포인트는 기본적으로 챙겨두시는 것이 도움이 된다.
참고로, 드링크를 드신 후 효과가 나타나기까지 2초간의 빈틈이 있으므로 음료수를 마실 경우엔 적을 경계하면서 드시는 것을 추천한다.
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Speed Cola |
재장전시간단축 |
3000포인트 |
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재장전시간이 단축된다.
가격이 비싸긴 하지만, 적에게 둘러쌓인 경우 재장전하다가 죽는 경우도 허다하기 때문에 재장전이 느린 LMG이나 레이건등을 주무기로 쓰실 때 효과를 볼 수 있다.
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Double Tap II Root Beer |
발사수2배(데미지2배) 연사속도업 폭발계무기 탄속증가 |
2000포인트 |
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데미지가 2배가 되며, 연사의 간격이 단축되며 폭발계의 무기의 탄속이 증가한다.
벽에 폭발계무기가 아닌 무기를 벽에 발사해보면 한 발을 쐈는데 두발이 박힌 걸 볼 수 있다. 즉, 데미지 2배의 효과를 기대할 수 있다.(단 레이건, Mustang&Sally등 폭발게무기는 제외)
연사의 간격이 단축되어 연사력이 증가한다. 이것은 세미오토, 펌프액션이나 클레이모어까지 적용이 된다. 반면에, 탄약소모가 심하여 머신건류는 탄약이 쉽게 떨어지므로 주의하자.
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Stamin-Up |
대쉬가능시간증가 이동속도증가 |
2000포인트 |
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EX컨디션+라이트웨이트의 효과가 붙으므로, 몹몰이나 팀원소생에 빛을 발휘한다.
[Tranzit]에서는 맵이 넓기 때문에 소생하기 힘들며, 용암을 건너거나 안개속 괴물을 상대하기 귀찮으므로 Quick Revive대신에 이 음료수를 마시는 것도 추천한다.
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Tomb Stone |
Perk과 장비의 보험 |
2000포인트 |
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사망후 비석획득시 전라운드에 가지고 있던 모든 Perk과 총기를 획득할 수 있다.
이 Perk을 먹고 다운이 되면 다운된 위치에 비석이 생기며, 소생받지 못하고 죽은 후에 다음 라운드에서 이 비석을 먹으면 다운되기 전에 가지고 있던 모든 Perk과 무기를 얻을 수 있다. 다운되었을 때 나오는 버튼을 길게 누르면 바로 죽어버리므로 소생받고 싶지 않을 때는 빨리 눌러서 죽어버리면 된다.
만약 소생을 받는 경우에는 비석이 뜨지 않음.(소생 받으면 잃는 것은 모든 Perk뿐) 비석을 먹을려고 소생을 받지 않으면 다음 라운드까지 남은 팀원들이 고생해야하기 때문에 다음 라운드까지 여유가 있거나, 근처에 소생시켜줄 동료들이 없을 경우에 이 Perk이 유효하다.
참고로, 다음 라운드에 나오는 비석은 아이템취급으로 약 1분후에 없어지며 다음 라운드에 부활하는 장소는 무조건 흰색포인트 플레이어 옆이므로 [Tranzit]같은 광할한 맵에서는 흰색포인트가 지인이 아니고 마이크가 없다면 Tomb Stone을 마시는 것은 거의 의미가 없다.
솔로시에는 자판기가 없으므로 사용할 수 없다.
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Mule Kick |
무기소지수가 3개가 됨 |
4000포인트 |
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무기소지수가 2개에서 3개가 된다.
탄약을 보충할 시간이 단축되므로 캠핑전법에 적합하다. 무기가 하나 더 있으므로 Max Ammo를 기다릴 때까지 버틸 수 있는 시간이 늘어난다. 하지만 무기가 3개라 긴급회피용으로 쓸 무기를 바로 못 꺼낸다는 단점이 있다.
다운시에 3번째 입수한 무기가 사라진다. 그리고 Pack-a-Punch에 마지막으로 강화한 무기도 3번째로 카운트 되므로 순서에 신경쓰자.
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Who's Who |
유령이 되어 자기자신 소생 |
2000포인트 |
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다운됐을 경우 그 사람은 유체이탈을 한다. 시체의 주변에서 리스폰되며, 유령인 상태도 좀비가 몰려오고 무적이 아니다. 일정시간이내에 자기자신(본체)를 살리면 지금까지 습득한 Perk과 무기가 되돌아온다. 유령은 초기핸드건과 아무 Perk도 가지고 있지 않으므로 다른 사람의 도움(원숭이폭탄 또는 직접소생)이 없이는 효과를 발휘하기 어렵다. 낙하 또는 엘레베이터압사의 경우에는 포인트는 그대로지만 초기핸드건과 Perk은 전부 리셋된 상태에서 부활한다.
솔로의 경우 Quick Revive보다 Who's Who가 우선적으로 발동하므로, 둘 다 마신경우에는 유령이 되어 자신을 살리기보다 멀리 도망가면 Who's Who효과가 끝나고 죽기 전에 얻은모든 Perk과 무기를 얻은 채로 부활한다.
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Deadshot Daiquiri |
크로스헤어 축소 헤드 오토에임 ADS시 손떨림 방지 SR의 반동저하 |
1500포인트 |
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조준하지않고 하는 사격의 정밀도가 상향되어 SMG와 SG과의 상성이 좋다. SR도 완전히 손떨림이 없어지며, 반동이 저하되므로 연속으로 정밀사격이 가능하다.머리에의 머리에의 오토에임도 전작보다 강화되었지만, 적이 좌우로 움직이면 시점감도가 상당히 떨어지므로 주의하자. 특히, ADS때도 시점이 이끌려서 불편함이 있을 수도 있다.
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Electric Cherry |
장전시에 방전 |
2000포인트 |
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장전했을 때 방전하여 좀비를 일시적으로 마비하여 적은 데미지를 입힌다.
단순히 재장전을 하였을 때 발동하는 것이 아니라, 재장전을 완료한 후에 다시 장전하면 방전한다. 탄창의 남은 탄수의 비율로 범위가 달라진다. (550/550인 총을 550발 쓰고 방전했을 경우랑 1/15인 총을 1발 쓰고 방전했을 경우랑 범위가 같다.) 보통총으로 1-2발밖에 쏘지 않은 경우 밀착하지 않으면 감전되지 않는다. 하지만 탄창 1개를 다 써도 늘어나는 범위는 나이프가 닿을 정도의 거리이다.
성질상 스피드콜라와 상성이 좋다. 단시간에 몇번이고 방전하여 명중하게되면 좀비는 마비하지 않게 된다. 그리고 연속으로 사용하면 방전하지 않게 된다. 이 경우에는 다시 시간을 두고 사용하면 발동한다. 다운상태일때도 방전효과가 있다.
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2. Permanent Perk(강화스킬)
Permanent, 즉 영구적인 Perk.
공식적인 명칭이 없어서 Permanent Perk, Persistent Upgrades 등으로 불려진다.
초반에는 영구적으로 알려져있지만, 현재는 소멸되기도 하여 반영구적 Perk으로 불리운다.
한마디로 말해 게임상에서 습득할 수 있는 스킬이다.
현재 확인되있는 반영구강화는 이하 7종류. 서바이벌모드나 그리프에서는 적용되지 않는다.
Public Match, Custom Match(Easy모드도 가능), Solo Play에서만 습득가능하다.
효과를 발휘하며 한 번 습득하면 상실하지 않는 한, 다운되거나 게임이 끝나도 다음 게임에서 사용가능하다.
획득시에는 초록색으로 펑 터지는 효과가 일어나며, 캐릭터가 이건 본 적이 없는 것이라며 말을 한다.
소멸시에는 펑하며 힘 빠지는 소리를 내며 사라진다.
・ 체력 강화(Permanent Juggernog)
명칭(임시) |
효과와 조건 |
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체력 강화 (Permanent Juggernog) |
효과 |
좀비에게 맞아 다운될 때까지의 횟수가 증가한다.
좀비의 공격을 저거노그없이 3회, 음료수를 마시면 5회까지 견딜 수 있다.
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획득조건 |
단시간에 몇번이고 다운한다.
쉬운획득방법 1. Solo Play에서 Tranzit을 선택한다. 2. 시작하자마자 1500포인트를 모은다. 3. 퀵리바이브를 마시고 좀비에게 공격받아 다운된다. 4. 소생될때 머리에 초록색 빛이 터질때까지 순서3을 반복한다. 대체로 순서3을 1번에서 3번정도 반복하면 따진다.
솔로로 Quick Revive를 마시고 다운하면 금방 습득할 수 있다.
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상실조건 |
15라운드 이후에 다운된다. (15라운드 이전까지는 어떤 수단으로 죽어도 사라지지 않는다.)
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・리바이브 강화(Permanent Quick Revive)
명칭(임시) |
효과와 조건 |
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리바이브 강화 (Permanent Quick Revive) |
효과 |
성능을 잃을 때까지 보통때 소생이 Quick Revive를 마셨을 때만큼 빨라진다.
Quick Revive음료수와 중복 가능. (리바이브 강화에 Quick Revive 음료수면 소생시간이 약1초)
획득확인방법은 소생시 Reviving의 글자가 파란색이 된다.
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획득조건 |
"한 게임"에 소생을 특정횟수이상. 횟수는 랜덤으로 평균 10~20회정도 소생을 하면 획득가능.
쉬운획득방법 1. 지인과 1라운드에 한마리 남겨놓고 용암에 계속 죽으면서 살리며 작업. 2. 혼자서 1라운드에 한마리 남겨놓고 화면분할(2P)로 작업.
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상실조건 |
1. 같은 "에리어"에 다운된 사람을 방치함. 2. 다운된 상대를 소생하는 도중에 중단될 때
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・ 바리케이트수리 강화(Stell Barricades)
명칭(임시) |
효과와 조건 |
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바리케이트수리 강화 (Stell Barricades)
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효과 |
창문 바리케이트 수리시에 나무판자가 철로 바뀌며, 좀비가 바리케이트를 뜯는 속도가 판자하나 당 2-3초 길어진다.
획득확인방법은 바리케이트를 보면 나무판자와 달리 2줄로 금이 가있으며, 바리케이트를 칠 때 튼튼한 소리가 나고, 총으로 쏘면 철에 맞는 소리가 난다.
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획득조건 |
"한 게임"에 바리케이트를 특정횟수이상을 수리한다.
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상실조건 |
스킬은 라운드가 넘어갈 때 없어지며, 한번의 라운드에 바리케이트 수리를 하지 않을 때 상실한다.
미니온등의 보스라운드나 수리할 필요없는 초반라운드에 없어진다. 5-6회의 수리로 스킬이 유지된다.
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・ 카펜터 강화(Stronger Carpenter Barriers)
명칭(임시) |
효과와 조건 |
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카펜터 강화 (Stronger Carpenter Barriers) |
효과 |
스킬을 습득하고있는 사람이 망치(Carpenter) 아이템을 입수하면 모든 바리케이트가 철(바리케이트수리 강화)판자로 수리된다.
바리케이트수리 강화스킬과 별개의 스킬로 봐야하며 수리 강화스킬이 없어도 자동적으로 철판자로 수리된다.
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획득조건 |
Carpenter입수후, 바리케이트가 "수리될 때까지" 바리케이트 안의 좀비를 죽인다.
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상실조건 |
카펜터 입수후 바리케이트안의 좀비를 죽이지 못할 때. 이 스킬을 유지하기 위해서는 카펜터를 입수할 때마다 바리케이트안의 좀비를 죽여야한다.
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・ 헤드샷데미지 강화(Deadshot Daiquiri)
명칭(임시) |
효과와 조건 |
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헤드샷데미지 강화 (Deadshot Daiquiri)
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효과 |
헤드샷 위력이 2배가 된다.
원래 좀비모드는 HS의 비율이 높기때문에 이 스킬이 있으면 유용하다.
획득확인방법은 머리이외의 다른 부위를 쏴도 Insta-Kill을 먹었을 때처럼 머리가 터짐.
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획득조건 |
"한 게임"에 좀비 "2마리이상 동시에" 헤드샷킬을 특정횟수이상.
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상실조건 |
킬을 헤드샷이외의 수단으로 한다. 25-75마리의 좀비를 한마리씩 "순서대로" 죽이면 사라진다.
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・ 인스탄트킬 강화(Red Insta-Kill)
명칭(임시) |
효과와 조건 |
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인스탄트킬 강화 (Red Insta-Kill)
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효과 |
좀비가 플레이어의 몸에 닿기만해도 죽는다.
인스탄트 킬 효과중에 인스탄트 킬(해골 아이콘) 표시위에 인스탄트 킬과 똑같이 생긴 "빨간"해골 아이콘이 생긴다. 지속시간은 인스탄트 킬의 절반정도 된다.(15초) 몸에 닿은 좀비를 죽여서 얻는 포인트는 50포인트이다.
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획득조건 |
인스탄트 킬효과중에 좀비를 한마리도 죽이지 않는다.(2-3회 반복?)
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상실조건 |
좀비에게 데미지를 입는다. 총으로 죽여도 상실되지 않는다.
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・ 캐쉬백(Cashack)
명칭(임시) |
효과와 조건 |
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캐쉬백 (Cashack) |
효과 |
음료수를 마실 때 1000포인트 되돌아온다.
초반에는 포인트가 귀하기 때문에 음료수를 살 때는 항상 엎드려서 스킬을 유지하자.
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획득조건 |
1. Career Status의 음료수 마신 횟수가 100이상이어야 한다. 2. 음료수를 사고 바로 엎드린다.
쉬운획득방법 1. Solo Play에서 Tranzit을 선택한다. 2. 시작하자마자 500포인트를 모은다. 3. 퀵리바이브를 구입하고 바로 엎드린다. 4. 초록색 빛이 터지지 않았으면 게임을 종료하고 되풀이한다.
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상실조건 |
음료수를 사고 바로 엎드리지 않는다.
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