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[잡담] 모션 원래그렇다고...쉴드가안돼요 [13]




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추천 | 조회 2376 | 댓글수 13
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댓글 | 13
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(IP보기클릭)125.134.***.***

BEST
예전에는 설립자 레이 뮤자카 와 그렉 제스척 이 있었거든요 이 사람들이 드래곤 에이지 오리진 을 만들때 정말 수십번을 갈아엎고 컨셉 아트 부터 해서 풀 하나까지 검수를 다 했던 사람들이에요 스토리는 물론이고 마음에 안 들면 될때까지 반복해서 만들었죠 매스 이펙트 2 편까지 바이오웨어가 그렇게 했을거에요 / 그 이후는 다 알듯이 전부 다 퇴사 해버리고 작가 드류 카피쉰도 나가버리고 결론은 저렇게 독하게 검수하는 윗사람이 없어서 이렇게 된거에요
17.03.17 19:01

(IP보기클릭)121.161.***.***

222 원래 이런겜이다.는 뭐라도 바뀐게 있을 때 쓰는말이죠.
17.03.17 17:09

(IP보기클릭)211.216.***.***

저도 그렇게 썼지만 모션 신경 안쓴건 맞죠 아무도 반박 못할거에요 이건 그외에는 아직 모르겠네요 싱글도 플레이 조금하다가 막혀있어서 스토리 논할 시기는 아니고 연출, 억양 등은 아직까지는 잘돼있으니 멀티는 하다가 다운되는 현상 외에는 이전작 업그레이드해서 잘 뽑힌것 같고요
17.03.17 17:34

(IP보기클릭)121.161.***.***

루리웹-4778848
살짝 불안한게 너무나 전작들의 향수가 강하게 나는 스토리가 될 거 같은 삘이 강하게 옵니다. | 17.03.17 17:39 | |

(IP보기클릭)14.34.***.***

루리웹-4778848
재미잇어요. 연장선같은 느낌이라 .본작출시되고 엔딩보고 싱글뿐아니라 멀티도 몇백시간하면서 분명히 역시 매펙은 재밋어! 아마 전 그럴꺼에요. 게임이재미만잇으면되는건맞는데 아이건...시대가시대이니만큼....아쉽다이거죠.. 위쳐도그렇고 최근호라이즌도 시간이 흐를수록 다양하고 퀄리티좋은게임들은 쏟아지고 눈은 높아지는데 언제까지 이런모션으로 .. 발전없이 가는것도 한계가 있다고보기때문에. 특히 매펙같이 오랜시간 주인공얼굴이나 상대방 AI 얼굴을 바라보며 대화를 하는 슈팅rpg에서 페이셜모션만큼은 전투만큼이나 공들여야하는 부분이 아닌가 생각해요. | 17.03.17 17:43 | |

(IP보기클릭)211.216.***.***

엄마노크좀해제발
맞아요 다음번 매스이펙트에서도 모션 교체 안하면 그때쯤엔 진짜 다른 모든게 잘돼있어도 모션 하나때문에 말아먹을 지경이 될거에요 | 17.03.17 17:45 | |

(IP보기클릭)61.80.***.***

심지어 개발자가 지들입으로 이번껀 역대급이라고 유튜브에서 말함.
17.03.17 17:35

(IP보기클릭)175.197.***.***

개인적으론 전부터 겁나 구리다고 느낀 요소들인데 2시절 죄다 실드쳐대니 이미 포기한 요소라. 그와중에 고티까지 먹으니 뭐 할말 없음
17.03.17 17:53

(IP보기클릭)14.34.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
벨에삐
네맞아요 제말이 그거.ㅠ 게임이 재미있는데 아니 솔직히 말하면 벌써 빠졌어요전. 위의 강도높게 비판한거완 다르게 역시 그래도 매펙이구나할정도로. 하지만 이제 눈에 너무 보여요....어색한 표정과 모션들이. 시대가 변한만큼 발전도 있었어야했는데 여러모로 아쉬운게 너무 눈에 띄다보니...안타까워요. 유튜브에 수많은 안티리플들에 반박을 할려고해도 할수가 없던.... | 17.03.17 18:23 | |

(IP보기클릭)166.104.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
벨에삐
그러게요. '게임이 재미 없는건 아니다. 재미있어서 더 아쉬운거다.' 라는 느낌이 들기는 하더군요. | 17.03.17 18:41 | |

(IP보기클릭)125.134.***.***

BEST
[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
벨에삐
예전에는 설립자 레이 뮤자카 와 그렉 제스척 이 있었거든요 이 사람들이 드래곤 에이지 오리진 을 만들때 정말 수십번을 갈아엎고 컨셉 아트 부터 해서 풀 하나까지 검수를 다 했던 사람들이에요 스토리는 물론이고 마음에 안 들면 될때까지 반복해서 만들었죠 매스 이펙트 2 편까지 바이오웨어가 그렇게 했을거에요 / 그 이후는 다 알듯이 전부 다 퇴사 해버리고 작가 드류 카피쉰도 나가버리고 결론은 저렇게 독하게 검수하는 윗사람이 없어서 이렇게 된거에요 | 17.03.17 19:01 | |

(IP보기클릭)1.230.***.***

저 역시 바웨의 광팬으로서 매스이펙트1편 발매당시 기를쓰고 엑스박스 소장판에 개발자들 싸인까지 다 받아놨을만큼 매펙에 애착이 큰 사람입니다. "늘 그랬던 게임이다"라는 변은 곧 게이머들의 비판을 겸손하게 새기지 않는다와 동일하다는 점에서 작품과는 별개로 개발진에게 다소 실망을 하게되는군요. 드래곤에이지 2편 이후 팬들의 의견을 잘 수렴해서 부족하나마 반오픈월드식의 인퀴지션을 내어놓았듯이 매스이펙트 프랜차이즈가 한 단계 더 도약할 수 있는 계기가 되었으면 합니다. 큰 비판의 이면엔 그만큼 깐깐한 팬덤이 형성되어있다는 것이니 이번 위기를 잘 헤쳐나가는 개발사가 되길...
17.03.17 21:14

(IP보기클릭)61.83.***.***

저두 1 2 3 다 한정판 사고 2랑 3은 기종별로 다산 팬인데 동감입니다.
17.03.18 03:40

(IP보기클릭)175.214.***.***

지금 트라이얼 받으면서 댓글 보고 있는데 조금 불안하네요 ㅎㅎ 매팩1,2하고 드에 오리진을 너무 재밌게 했고 인퀴지션은 완전 실망했었는데 과연 어떨지...
17.03.18 15:53

(IP보기클릭)14.34.***.***

ebisen
재미있어요 특히바웨팬이시라면. 다만 시간은 흘렀는데 몇몇요소들이 제자리걸음 아니 퇴보하는것같아서 쓴소릴적은거라. 아.근데 인퀴를 실망하셧구나...전 드에보단 매펙팬이지만 드에입문작으로서 미친듯이 감동받으면서 했었는데... 다만 섭퀘라던지 계속 스캔누르는게귀찮긴했어요 ㅋ | 17.03.18 16:17 | |


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매스 이펙트: 안드로메다

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EA 바이오웨어


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EA
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[출시] 2017.03.21 (PC)
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