왕눈에서 링크의 머리는 왜 풀어헤친걸까요?
젤다 단발은 뭐 시간이 지나서 그랬다 치고, 링크는 묶은머리였다가 하늘섬으로 끌려(?)가면서 머리가 풀어헤쳐지는데 굳이 왜? 싶네요. 심지어 옷 갈아 입으면 야숨이랑 똑같아지고요.
왕눈 트레일러가 공개되었을때, 수많은 추측중에 링크 머리가 풀어헤쳐진 모습을 보고, 만년전으로 가는것 아니냐는 추측이 있었죠. 만년전의 가논전 그림에서 퇴마의 용사가 긴머리를 하고 팔에 무늬같은게 있었으니까요.
근데 왕눈이 발매되면서 추측은 루머로 남았고, 왜 풀어헤치게 디자인한건지 이유가 없습니다. 그냥 원래디자인으로 해도 전혀 상관없는데 왜 굳이...?
개인적인 생각으로 야숨의 후속작 논의중에 1만년전 과거로 가는 스토리 안건이 있던건 아니었을까 싶습니다.
아니면 다음 차기작으로 나올지도요.
차기작이던 DLC던 망하기 전의 발전된 모습의 하이랄 왕궁을 여행해보고 싶네요.
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야생 날 것의 느낌을 주기 위해서가 아닐지.. 하트가 사라지는 인트로부터 전작의 너가 이룬 것은 다 잊자 초심으로 돌아가자라는 의도를 부각하기 위한 디자인적 요소? 정도로 느껴졌네요
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신작이니 새로운 느낌 주려고 헤어스타일 정도 바꿀수있죠 별 생각 안하셔도 될듯 만년전 모습은 고대용사영혼 입었을때 모습으로 일단 구현되긴했죠. 사당올클보상
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야생 날 것의 느낌을 주기 위해서가 아닐지.. 하트가 사라지는 인트로부터 전작의 너가 이룬 것은 다 잊자 초심으로 돌아가자라는 의도를 부각하기 위한 디자인적 요소? 정도로 느껴졌네요
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신작이니 새로운 느낌 주려고 헤어스타일 정도 바꿀수있죠 별 생각 안하셔도 될듯 만년전 모습은 고대용사영혼 입었을때 모습으로 일단 구현되긴했죠. 사당올클보상
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저도 이게 맞는거 같습니다. 기존꺼 그대로 하면 맨날 보는 링크인데 더 복붙 느낌만 있어서 조금 다르게 한거 아닐까 싶어요. | 23.06.28 15:35 | |
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