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[잡담] 스태미너 관련 이해가 안되는 시스템 [25]




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추천 | 조회 3659 | 댓글수 25
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댓글 | 25
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(IP보기클릭)110.70.***.***

BEST
좀 하면 고수들은 다 막습니다. 범위공격 정도 나와야 막네 못막네 소리가 나오는데, 결국 빠른 범위공격 가진 캐릭터만 절대적으로 유리해지는 밸붕이 되는거죠
17.02.17 15:11

(IP보기클릭)118.32.***.***

BEST
그리고 탈진 상태의 불리함도 커져야 합니다. 탈진 하면 뭐함 그냥 3초가량 공격 안하고 철벽 농성만 하면 되는데... 가드 가능, 패링 가능, 회피 가능, 가브캔슬 가능, 대체 스태미나가 왜 있는지도 모르겠음 이정도면
17.02.17 15:03

(IP보기클릭)106.240.***.***

BEST
공감. 어째서 공격이 불리하게 만든건지 이해할수가 없네요;; 개발자중에 대전게임 해본사람이 한명도 없는건가.
17.02.17 16:59

(IP보기클릭)122.42.***.***

BEST
공속 빠른 애들은꺼 막을땐 스테소모 적게하는 방향으로 가게하면되죠
17.02.17 22:41

(IP보기클릭)110.70.***.***

BEST
맞습니다. 다크소울이 그런식입니다. 특대검 한번 가드하면 거의 엥꼬나죠
17.02.17 15:10

(IP보기클릭)175.124.***.***

그렇게 되면 또 암살자 캐릭터들이 너무 강력해질 공산이 크니 회피기 너프도 함께 고려해야겠죠.
17.02.17 14:59

(IP보기클릭)175.211.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
eezyc0re
지금 중갑캐 대부분이 공속 느리고 체력 엄청잡아먹는데 방어까지 체력 많게 잡아먹으면 누가합니까 그걸.. | 17.02.17 15:08 | |

(IP보기클릭)110.70.***.***

BEST [삭제된 댓글의 댓글입니다.]
eezyc0re
맞습니다. 다크소울이 그런식입니다. 특대검 한번 가드하면 거의 엥꼬나죠 | 17.02.17 15:10 | |

(IP보기클릭)175.211.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
eezyc0re
아 제가 잘못 이해했네요. 죄송합니다. | 17.02.17 15:12 | |

(IP보기클릭)110.70.***.***

차라리 가드뎀을 높이는게 나을듯 하네요. 저 같은 흙손은 로브링어 같은 상대로 스테미너 허덕대는 일도 많은데 거기서 또 약공 가드 같은걸로 까이면 회색 화면에서 벗어나지 못할것 같아요....
17.02.17 15:02

(IP보기클릭)110.70.***.***

Kaelic
뭐 그래도 게임이 패링 후공만 노리는 것보단 공세가 진행될 것같아서 좋을 것 같긴하네요. 그래도 확정타인 패링을 노리겠지만 심리전이 좀더 쫄깃해질 것 같네요ㅎ | 17.02.17 15:06 | |

(IP보기클릭)118.32.***.***

BEST
그리고 탈진 상태의 불리함도 커져야 합니다. 탈진 하면 뭐함 그냥 3초가량 공격 안하고 철벽 농성만 하면 되는데... 가드 가능, 패링 가능, 회피 가능, 가브캔슬 가능, 대체 스태미나가 왜 있는지도 모르겠음 이정도면
17.02.17 15:03

(IP보기클릭)110.70.***.***

카나리아™
이게 왜냐면 공격측만 스태미너가 소모되니까요... 공격하는데 소모, 그러다 패링당하면 엥꼬. 유비 : 어라? 이거 엥꼬 상태에 핸디캡 주면 얘들 정말 공격 안하겟다 안되겟네? 처음부터 잘못 짜여진 시스템에 밸런스를 맞추니 이렇게 된 겁니다. 가드시 소모가 크면, 레이더 강공 가드하고 엥꼬나면 뭐 확정타 들어간다 이러면 뚱캐도 희망이 생기죠 | 17.02.17 15:13 | |

(IP보기클릭)220.86.***.***

포아너는 한방향가드라서 100프로 완벽방어는불가능해요
17.02.17 15:10

(IP보기클릭)110.70.***.***

BEST 루리웹-5659760571
좀 하면 고수들은 다 막습니다. 범위공격 정도 나와야 막네 못막네 소리가 나오는데, 결국 빠른 범위공격 가진 캐릭터만 절대적으로 유리해지는 밸붕이 되는거죠 | 17.02.17 15:11 | |

(IP보기클릭)220.86.***.***

이이다1
가불기때문에 못 막습니다 거기다 한두대 아예안맞고 이기는건 더 불가능하고요 암살자들이 가불기는없지만 회피성능이좋아서 충분히 때리고 100프로 막히는건 상대가 초보라는거겠죠 | 17.02.17 15:34 | |

(IP보기클릭)117.111.***.***

루리웹-5659760571
딸피가 되면 한칸까지는 자동 회복이 됩니다. 모든 공격을 다 막지 못하더라도 사실 강공만 잘 막으면 끝이 안나요. 무슨 말인지 이해가 되시나요? 다 막는다는 말은 100% 단 한번의 실수도 없이라는 말이 아니라 거의 다 막는 다는 말입니다. 물론 저는 그게 매력이라고 느낍니다. 이유는 딸피에서도 역전이 가능하기 때문입니다. 그런 플레이를 주로합니다. 딸피괴면 초집중해서 다 막고 흘려서 역전하는 플레이. 그렇기 때문에, 그런 상황을 잘 알기때문에 앞서 말하신분들의 사실적인 지적에 대해서는 반박하기 어렵다고 봅니다. | 17.02.18 11:09 | |

(IP보기클릭)117.111.***.***

루리웹-5659760571
그리고 막는다는 막이 말 그대로 막기에만 국한해서하는 말이 아니죠........ 쳐내기 흘리기 다 포함해서 하는 겁니다. 가불기? 쳐내면 됩니다. | 17.02.18 11:10 | |

(IP보기클릭)221.150.***.***

방어는 그러려니 하는데, 회피가 스테미너 안 줄어드는거 보고 깜놀
17.02.17 15:18

(IP보기클릭)175.113.***.***

이거 누가 영어로 가드도 스테소모하게 해주라고 건의를 해야.. 시벌리도 공속빠른 무기들은 스테싸움보단 얼마나 적을 더 잘 속이고 공격을 잘 피하냐인데.. 마울 같은 무기보면 스테싸움하기 겁나죠 포아너는 그런게 없어요 제 생각엔 진입장벽 때문에 그런거 아닌가 생각중
17.02.17 15:22

(IP보기클릭)175.112.***.***

선제공격 할거 없는 로브링어 개쓰레기행
17.02.17 16:01

(IP보기클릭)112.76.***.***

개발사가 만든 게임을 본인 만의 잣대로 게임을 바꾸려고 하다니..
17.02.17 16:29

(IP보기클릭)175.223.***.***

MunoVision
본인만의 잣대라고 하기엔 그렇게 무논리도 아닌데요.. | 17.02.17 18:30 | |

(IP보기클릭)106.240.***.***

BEST
공감. 어째서 공격이 불리하게 만든건지 이해할수가 없네요;; 개발자중에 대전게임 해본사람이 한명도 없는건가.
17.02.17 16:59

(IP보기클릭)218.150.***.***

패링, 회피 성능이 너무 뛰어나다 보니 무조건 약공 빠른 캐나 확정타 2대인 캐릭들만 부각되는게 아닐까욧!
17.02.17 17:40

(IP보기클릭)112.160.***.***

그렇게 특화할꺼면 로브링어 레이더 같은캐릭터들 한대에 피 4칸은 깍아야되는거아닙니까 ?
17.02.17 18:34

(IP보기클릭)112.160.***.***

루리웹-5199058979
공속도 느리고 연계도 안좋고 회피성능도 안좋은데 거기다가 방어시 스테소모까지 ? 암살자만 플레이하라는 패치 방향인듯 | 17.02.17 18:35 | |

(IP보기클릭)122.42.***.***

BEST
루리웹-5199058979
공속 빠른 애들은꺼 막을땐 스테소모 적게하는 방향으로 가게하면되죠 | 17.02.17 22:41 | |

(IP보기클릭)122.42.***.***

루리웹-0418028282
시벌리라는 게임을 해보면 알고 , 다크소울을 해보면 알겠지만 기본적으로 스테를 오링 시킬정도로 강력한 무기들은 기본적으로 공속이 좀 느려요 시벌리를 예로 들자면 마울일거고 닥소를 예로 두자면 특대검이겠죠 공평하게 약한 공격 막을시 스테 10/20 소모 강한 공격 막을시 스테 30/40 소모 이런식으로 해버리면 지금보다 밸런스가 개판이니 공속 빠른 애들꺼 막을땐 스테소모 조절량을 낮게 해주면 되겠죠. | 17.02.17 23:09 | |

(IP보기클릭)221.147.***.***

1:1이 루즈해지는 이유...ㅜㅜ 본문과 같은 이유 때문에 요즘은 4:4가 더 재밌어요.
17.02.17 20:12


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