해커즈 메모리의 오프라인 콜로시움 마스터컵을 클리어했는데, 본 게시판에서 어느 정도 사전 정보를 참고했음에도 정보가 많이 부족해보였습니다.
도움이 되시라고 제 경험을 위주로 여러 유투브 영상으로 추가 확인한 대전 디지몬들의 자료를 보충하여 남겨보겠습니다.
* 마스터컵은 오프라인 콜로시움 6개컵(브론즈-실버-골드-플라티나-레전드-마스터) 중 마지막으로 무려 11연전입니다.
* 오프라인 콜로시움은 아이템 사용이 가능하지만 HP와 SP 상태가 다음 대결에서 그대로 이어집니다.
* 전멸하면 해당 컵의 1차전부터 다시 진행해야 하며, 해당 컵 제패 시 다음 컵으로 도전할 수 있습니다.
* 마스터컵에서는 해당 인물들이 자신을 대표하는 대사를 읊으면서 디지몬에게 효과를 거는 것이 있습니다.
※ 도전 멤버로는 듀크몬CM, 샤크라몬, 베르제브몬BM, 알포스브이드라몬, 로제몬BM, 워그레이몬, 시스터몬 블랑(각성)을 사용했습니다.
여기에 리리스몬, 제스몬, 오메가몬즈왈트, 알파몬 왕룡검도 있었는데 사용하지는 않았습니다. 그리고 전원 레벨 99에 각자에 맞는 능력치에 150을 몰빵했습니다.
= 관통 필살기 : 백신종 - 워그레이몬, 알파몬왕룡검, 오메가몬즈왈트 / 데이터종 - 로제몬BM / 바이러스종 - 듀크몬CM, 베르제브몬BM, 리리스몬
= 상대 전체 상승 효과 초기화 필살기 : 샤크라몬
= 아군 전체 방어+스테이터스배리어 : 시스터몬 블랑(각성)
1.마타요시 : 나이트몬(데이터)-가루다몬(백신)-슈퍼스타몬(데이터)
공격력과 지력을 올리는 전용 대사가 바로 나오는 건 아니지만, 발동되면 신경쓰이기 시작할 겁니다.
마스터컵의 전초전답게 돌이켜보면 다른 인물들보다 쉬운 편이라 괜히 처음 등장하는 게 아니라는 걸 알 수 있습니다.
상성도 유리하겠다, 미리 샤크라몬을 대기시켜서 전용 대사가 나오면 바로 금강계만다라로 버프를 풀어주는 형태를 취하였습니다.
가루다몬만 백신이라 데이터종 위주로 구성하여 가루다몬을 먼저 해결한 뒤 남은 데이터종을 상대하기 위해 바이러스종으로 바꾸어 하나씩 정리하였습니다.
2.다테 : 래피드몬(백신)-안티라몬(데이터)-크레세몬(데이터)
전용 대사 2개인데 하나는 스피드 상승이고, 다른 하나는 HP 회복. 등장 시 바로 스피드 상승이 됩니다.
스피드차지필드도 있고, 크레세몬 필살기에는 상태이상 효과가 있어서 잘못하면 아무것도 못하고 자멸하는 걸 봐야 합니다.
스피드 상승은 틈틈히 지워버리면서 마타요시 전과 비슷하게 백신종인 래피드몬을 먼저 해결하고 하나씩 해결했습니다.
3.리리 : 도사몬(데이터)
셋을 상대하다가 갑자기 하나만 상대하게 되어서 이상하다 싶지만, 전용 대사 효과가 도사몬에게 딱인 지력과 스피드 상승이라 골치입니다.
다테와 마찬가지로 등장 시 바로 전용 대사가 나오면서 버프를 받은 채로 시작.
필살기는 전체 기술이 아니지만 전체 기술이 없는 건 아니라서 전체 기술이 사용되면 지력 상승 버프를 제대로 느낄 수도 있습니다.
거기다 버프가 어느 정도 쌓이면 이름만 같은 전용 대사가 하나 더 나오면서 방어력/민첩/명중 상승까지도 걸게 됩니다.
여기까지 가면 회복/상태이상에 캐릭터리버스도 사용하면서 혼자서 다해먹는 형태가 되므로 빨리 쓰러뜨리는 게 답입니다.
버프는 샤크라몬의 금강계만다라로 바로 해제시키면서 바이러스종 디지몬으로 데미지를 주어 해결했습니다.
4.K카페 마스터 : 피노키몬(바이러스)
리리와 마찬가지로 디지몬은 하나 뿐인데, 이쪽은 상태이상 기술(마비/도트/독/패닉/스턴)을 걸어댑니다.
전용 대사 효과는 없지만 ATK부스트로 피노키해머의 데미지를 높이고 HP캡슐B를 사용하여 회복도 합니다.
리리와는 다르게 상태이상으로 짜증나게 하면서 버프를 누적해가며 다른 형태로 혼자서 다해먹는 형태인 셈입니다.
다행히 셋 모두 거는 건 없어서 백신종 디지몬으로 바꾸어서 멀티리커버DX를 사용해가며 해결했습니다.
5.페이 : 샤크라몬(데이터)-타이거베스파몬(바이러스)-피닉스몬(백신)
전용 대사가 2개인데 하나는 공격력/지력/스피드 모두 올리는 거고, 다른 하나는 회복입니다.
저쪽에도 샤크라몬이 있는지라 이쪽의 버프는 저쪽 샤크라몬의 금강계만다라로 해제시켜버리니 반강제 봉인.
거기에 샤크라몬은 멘탈/스피드브레이크필드가 있고 피닉스몬은 가드브레이크필드와 스테이터스배리어가 있습니다.
올버프를 기본으로 하여 빠른 스피드를 바탕으로 브레이크필드를 걸어 데미지를 늘리는데, 속성이 섞여있어 대처가 쉽지 않습니다.
버프는 이쪽 샤크라몬으로 해제시키는걸 전제로 하고 일단 피노키몬 전 이후니 타이거베스파몬부터 해결했습니다.
이후에는 전체 필살기를 가진 피닉스몬→샤크라몬 순으로 해결. 샤크라몬은 의외로 몸빵이 약합니다.
6.유우 : 팬더몬(데이터)-마린엔젤몬(백신)-팬텀몬(바이러스)
오션러브를 가진 유일한 궁극체이자 회복/서포터역인 마린엔젤몬이 골치일텐데, 팬더몬도 은근히 역할이 비슷합니다.
그나마 만만해보이는(?) 팬텀몬은 필살기가 전체 대상, 지력관통에 즉사효과이고 서포트 스킬 효과까지 더해져서 강력합니다.
거기에 HP스프레이B나 HP캡슐B, 심지어 HP캡슐A도 사용하는지라 회복으로 버티면서 팬텀몬으로 뜬금사를 노리는 조합이라는 걸 알 수 있습니다.
화력을 집중해서 팬더몬→팬텀몬→마린엔젤몬 순으로 해결했습니다. 마린엔젤몬이 끈질기기는 한데, 3대 1이면 버틸 재간이 있나.
7.치토세 : 고래몬(백신)-토우몬(프리)-히포그리포몬(데이터)
개인적으로는 가장 힘들었던 상대. 전용 대사 효과가 자신의 디지몬들을 버프시키는게 아니라 상대(플레이어쪽) 방어력과 지력 하락이라서 그렇습니다.
이 방어력과 지력 하락 효과를 계속 거는데다 각종 브레이크필드에 각종 차지필드도 더해지는지라 대비하지 못하면 전멸은 쉽게 갑니다.
거기다 토우몬과 고래몬이 단단한 애들인데, 토우몬은 속성이 프리라 그냥 힘으로 밀어붙여야 합니다.
저는 액셀부스트+관통 기술 디지몬 / 샤크라몬 / 시스터몬 블랑(각성)을 배틀 멤버로 했습니다.
공격은 디지몬 하나에 전담시키고, 샤크라몬은 금강계만다라로 상대 버프 효과를 걷어내기+ 배틀 멤버 HP와 SP 회복을,
시스터몬 블랑(각성)은 프로텍트웨이브(각성)로 방어와 스테이터스 배리어+배틀 멤버 HP와 SP 회복을 맡겼습니다.
상대 상승은 당연히 막고, 이쪽 하락도 더이상 되지 않도록 막아주는 형태를 취하면서 아이템이 충분하다보면 할 만 하더군요.
스테이터스배리어 없이 하락 효과를 무시하고 관통 효과 믿고 가도 상관이 없을 지 모르겠는데, 출혈은 각오해야 할 겁니다.
8.류지 : 돌그레몬(데이터)-저스티몬(백신)-그라운드라몬(바이러스)
전용 대사 효과는 2개인데 하나는 공격력과 스피드 상승이고, 다른 하나는 공격력과 스피드 상승에 액셀부스트입니다.
거기에 HP캡슐A로 회복까지 합니다. 경계 대상은 액셀부스트+저스티스킥을 가진 저스티몬입니다.
높은 공격과 스피드에 액셀부스트까지 곁들여지면서 힘으로 꿰뚫어버리는 조합이라는 걸 알 수 있습니다.
게시판에서의 사전 조사(?)에서 워낙 악명이 자자했는지라 얘부터 쓰러뜨린 다음에 하나씩 쓰러뜨렸습니다.
가끔씩 브레이크필드도 걸어주니까 편하게 가려면 시스터몬 블랑(각성)의 프로텍트 웨이브(각성)도 한번씩 걸어주는게 좋습니다.
9.내빗씨 : 홀리드라몬(백신)-메기드라몬(바이러스)-갓드라몬(백신)
사이버슬루스에 이어 해커즈메모리에서도 내빗씨가 등장하는데 이번에 추가된 4대룡 중 셋(남은 하나는 미등장한 청룡몬)을 데리고 왔습니다.
전체 버프 효과는 없지만 HP가 절반 이하가 되면 각각 성룡의 시련(지력,민첩)/사룡의시련(공격)/신룡의시련(공격,지력)으로 상승 버프에 HP 회복을 걸게 됩니다.
홀리드라몬은 브레이크필드/차지필드에 회복 기술을 걸면서 전체 기술인 홀리플레임으로 간간히 공격하는 서포터,
메기드라몬은 메기도플레임을 앞세운 강력한 어태커, 그리고 갓드라몬은 전체 공격인 홀리플레임에 각종 공격 기술을 가진 중간역 같은 느낌입니다.
속성이 중복되기는 하지만 각자의 시련을 통한 버프를 토대로 각자가 맡은 포지션을 잘 수행한다는 것을 알 수 있습니다.
시련을 동시에 발동되지 않도록 해서 샤크라몬으로 버프 효과를 지우며 메기드라몬→홀리드라몬→갓드라몬 순으로 해결했습니다.
끝내기 전에 턴을 잘 계산해서 볼케몬을 대비하기 위한 멤버 교체를 했습니다.
10.볼케몬 : 볼케몬(데이터)
퍼포먼스로 공격력 상승에 물리/마법카운터 상태가 되는데 방어력이 높은 것도 있어서 관통 기술이라도 데미지가 약하게 들어갑니다.
여기에 필살기인 빅뱅보이스가 전체 기술이고 액셀부스트도 가지고 있어서 둘이 합쳐지면 바이러스종이라도 데미지가 아픕니다.
버프는 바로 걷어내고 카운터 상태가 풀릴 때까지 기다리며 데미지를 준 뒤 카운터 상대가 사라지면 데미지가 시원하게 나옵니다.
회복은 하지 않는 것으로 보이며, 다른 인물들과 다르게 HP가 1 남으면 종료됩니다.
11.파일볼케몬 : 파일볼케몬(데이터)
볼케몬과 마찬가지로 퍼포먼스를 사용하는데 볼케몬의 진화형이니 당연히 더 강합니다. 그나마 필살기인 볼케닉드라이버가 전체가 아닌게 다행.
다만 1/3이하로 떨어지면 연속으로 사용하는 피니시홀드(액셀부스트)→볼케닉드라이버(전체) 콤보가 상당히 아픕니다.
워낙 강력한지라 상성상 유리한 바이러스종 궁극체라 해도 기절은 거의 확정적일 정도입니다.
저 같은 경우는 샤크라몬/듀크몬CM/베르제브몬BM이 나섰는데 듀크몬CM이 아슬아슬하게 살아서 아껴둔 풀리커버리스프레이로 회복시켰습니다.
이것만 빼면 이전과 비슷하므로 베르제브몬BM과 듀크몬CM이 교차로 데미지를 주면서 마무리했습니다.
개인적인 느낌
마스터컵 가기 전까지 1시간 반 정도였고 레전드컵이 그나마 시간이 걸렸는데, 마스터컵만 2시간 넘게 걸렸습니다.
예전에 클리어한 사이버슬루스 마스터컵은 기억이 나지는 않지만 이것보다는 훨씬 쉬웠던 걸로 알고 있는 걸 보면 해커즈 메모리 쪽이 굉장히 어려웠다고 느껴졌습니다.
어비스서버에서 메달을 찾기 위해 돌아다니면서 아이템을 어느 확보한 것도 있고 해서 처음부터 장기전을 생각하고배깔고 누웠습니다.
위에서 11마리 중 7마리만 사용했던 건 여유있을 때 리저브 멤버들의 회복을 신경써주느라 그랬던 것도 있습니다.
저처럼 레벨 99+특훈 150 멤버들만으로 클리어할 수 있는 건 아니지만, 어떻게 하든 클리어 타임을 1시간 이상 잡아야 하고 정말 길게 봐야 합니다.
마지막으로 나온 볼케몬-파일볼케몬은 1마리라서 그런지 생각한 것보다 쉬웠고, 특이한 전용 대사 효과를 가진 치토세를 가장 오래 진행했습니다.
관통 필살기를 가진 디지몬들도 물론 좋았지만 상대의 버프 효과를 지우는 효과를 가진 샤크라몬이 제일 활약했습니다.
시스터몬 블랑(각성)은 치토세 전에서 맹활약하기는 했는데 DLC 디지몬이라 없을 경우에는 대처가 쉽지 않을 것 같습니다.
각 속성별 관통 필살기+샤크라몬은 기본에 몸빵역과 스테이터스배리어 가진 디지몬이 있으면 어찌저찌 되지 않을까 싶네요.
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