이게 무려 12년도에 psp로 나온 작품의 연출입니다.
이게 무려 12년도에 psp로 나온 작품의 연출입니다.
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슈퍼로봇대전 V |
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유통사인트라게임즈, 반다이 남코 엔터테인먼트일정[출시] 2017.02.23 (PS4)[출시] 2017.02.23 (PSVITA) [출시] 2019.10.03 (SWITCH) [출시] 2019.10.03 (PC) |
(IP보기클릭)218.101.***.***
솔직히 정말 아쉬운건..저 12년도에 psp로 나온 작품보다 전체적인 연출이 퇴보했다는거죠.저때도 아리오스의사람 연출 좋았지만 전체적으로 연출이 다 괜찮은 수준이라 지금처럼 돋보이지는 않았거든요. 유난히 떨어지는게 있었다면 단쿠가들 정도였는데 ,지금은 대부분이 그 단쿠가 수준...
(IP보기클릭)115.137.***.***
그렇다고 하기엔..저건 2012년도 작인데요..
(IP보기클릭)110.14.***.***
재세편도 벌써 5년이나 지났군 세월참... 그리고 5년전 작품보다 구린 연출들
(IP보기클릭)221.163.***.***
애니메이터가 여러명이고 이 양반이 특출난거죠 에바나 아바레스트 그린 다른양반들이 상대적으로 음...
(IP보기클릭)115.137.***.***
아뇨아뇨 그걸 다 감안한다고해도 말이 안 된다는얘기입니다
(IP보기클릭)218.101.***.***
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왜 자꾸 오타가 나지.. | 17.03.03 21:11 | |
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그러게요. 거의 재탕처럼 보이더군요. 워낙 잘 하시는 분이니 너무 튀어서 그런가 싶네요 ㅋㅋ | 17.03.03 21:12 | |
(IP보기클릭)110.14.***.***
재세편도 벌써 5년이나 지났군 세월참... 그리고 5년전 작품보다 구린 연출들
(IP보기클릭)115.137.***.***
저도 다시 보면서 공감했습니다 ㅋㅋ 높은 해상도를 얻고 연출을 버림 | 17.03.03 21:14 | |
(IP보기클릭)122.45.***.***
(IP보기클릭)115.137.***.***
이정도도 뽑아주는 사람들인데. 아바레스트나 에바는 왜 그랬을까요 ㅋㅋㅋ | 17.03.03 21:14 | |
(IP보기클릭)221.163.***.***
북풍에삭
애니메이터가 여러명이고 이 양반이 특출난거죠 에바나 아바레스트 그린 다른양반들이 상대적으로 음... | 17.03.03 21:33 | |
(IP보기클릭)218.101.***.***
솔직히 정말 아쉬운건..저 12년도에 psp로 나온 작품보다 전체적인 연출이 퇴보했다는거죠.저때도 아리오스의사람 연출 좋았지만 전체적으로 연출이 다 괜찮은 수준이라 지금처럼 돋보이지는 않았거든요. 유난히 떨어지는게 있었다면 단쿠가들 정도였는데 ,지금은 대부분이 그 단쿠가 수준...
(IP보기클릭)115.137.***.***
맞습니다. 정말이요. 파계나 재세를 하면서 연출보고 소름돋았던 적 많았는데. | 17.03.03 21:17 | |
(IP보기클릭)110.14.***.***
(IP보기클릭)115.137.***.***
저는 진심 파계 재세하면서 더블오 빠돌이가 됐던 ㅋㅋㅋ 저때 더블오만큼 멋졌던게 또 있었을까요 | 17.03.03 21:17 | |
(IP보기클릭)211.219.***.***
(IP보기클릭)115.137.***.***
그렇다고 하기엔..저건 2012년도 작인데요.. | 17.03.03 21:24 | |
(IP보기클릭)110.70.***.***
년도하고 아무 상관없는 부분입니다;;;; 작업량이 많다의 뜻을 생각해보면 기술적발전하고는 무관하게 인력과 시간문제입니다 이부분은.. | 17.03.03 22:45 | |
(IP보기클릭)115.137.***.***
아뇨아뇨 그걸 다 감안한다고해도 말이 안 된다는얘기입니다 | 17.03.03 22:47 | |
(IP보기클릭)110.70.***.***
글세요 지금은 아니지만 한때 게임쪽에 있어서 그런가? 어느정도는 이해는 가는부분입니다. 실제로 슈로대 개발기간 짧아요 유저입장에서는 아쉽지만 개발자입장에서 생각하면 적어도 2년이상은 줘야 여러분이 만족할만한 퀄러티가 나올수 있습니다. 문드생각하면 좀 거시기하지만 (....) | 17.03.03 22:52 | |
(IP보기클릭)218.234.***.***
근데 뭐, 솔직히 시간이 없는 것도 없는 거겠지만. 그거야 유저들이 생각해줄 부분은 아니긴 하죠. 유저 입장에서야 제작기간이 길어도 만족할만한 성과가 나오면 다들 좋다고 하는데. 이번에 연출이 저급한게 시간 때문이라고 하면, 그건 시간배분을 잘못한 제작사측 잘못이 되죠... 그니까 그냥 2년 제작하고 오라우! | 17.03.03 23:43 | |
(IP보기클릭)115.137.***.***
이해가 가다니요..소비자는 기업의 입장을 고려할 필요가 없습니다. 단시간에 내놓으라 독촉하는 것도 아니고, 자기들이 그 텀에 준비해서 내놓는거잖아요. 그저 시간투자 비용투자가 미흡해 그렇게 나온거라면 더 욕을 먹어야지요 | 17.03.04 07:35 | |
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추억보정인가싶어서 다시 봤는데. 역시 저때가 정점이었어! 2차 Z, 모든 시나리오 차트 다 깨고 8회차까지 하면서 매번 연출 봤네요, 정말로. | 17.03.03 23:51 | |
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