체감에 대해 질문 글이 게시판에 가장 많다고 생각하는 사람인데요. 써본 선수들 예를들어 간략히 체감 공유 드릴테니 지적/비판 해주시면 참고 하겠습니다.
큰 카테고리로 체감은 2가지로 나눌수 있습니다.
1. r2를 누르고 있을 때 방향전환 및 전환 후 스턴타임(딜레이)
->달릴때 2-5시 각으로 r2를 더 쎄게 누르거나 r2를 떼었다 다시 누르면 한번 치고 들어가게 됩니다.
그때의 치고 나가는 움직임은 어질에 적용을 받고 볼이동은 드리블,가속과 스프린트 속도에 따라 치고 나가는 속도가 결정됩니다.
스프린트가 96이상 급에 가속이 96이면 가장 빠르겠지만 가속이 96인데 스프린트가 91-95레인지면 같은 감도로 눌렀을 때 더 빠른 속도로 치고나가는건 96/96인거죠.
여기서 혼돈이 생기는 부분이 밸런스와/리액션입니다. 치고 나가긴 하는데 몸이 틀어지기 때문에 밸런스 스탯에 따라 어떤 선수건 딜레이 타임이 발생하게 됩니다.
대표적인 예가 날두와 메시죠. 날두가 왜 메시같은 톡톡 지그재그 움직임이 안되냐하면 밸런스가 낮아서 딜레이가 더 길어서 그런겁니다.
그럼 날두는 안좋냐? 라고 물어보시면 또 아닌게 밸런스가 61-65지만 리액션 수치가 96으로 1등급이어서 회복속도가 매우 빨라 딜레이가 생기지만 딜레이 후 볼을 다시 잡았을때
볼을 다시 터치 하는순간 드리블 수치가 91-95급으로 격수중 탑급이라 순간적인 방향전환이 다시 가능하게 됩니다.
하지만 날두를 메시와 같이 사용하게 되면 기본 스탯상 “날두를 제대로 사용하는 것은 아니다” 라고 표현은 가능합니다.
하나만 더 예를 들면 캉테의 체감인데요.키와 고유동작 때문에 체감이 좋은거 보다 구체적으로 스탯으로 얘기하면 어질이 81-85급 밸런스가 86-90급으로.
중미중 매우 우수한 방향전환 능력(어질), 흐트러짐을 최소화하는 밸런스를 갖고 있고 회복 능력도 86-90급으로 우수합니다.
여기서 문제가 발생하는 부분이 “나는 캉테 잘 모르겠다” 라는 분들이 계신데 그건 무슨 이유냐하면 캉테의 드리블이 76-80급의 선수로 달릴땐 좋은데 달린 후 딜레이도 적어서 좋은데...
다시 볼을 터치 하는순간 드리블이 좀 낮아서 팬텀드리블 시 왼발->오른발 이동시 볼을 느리게 움직이기 때문에 그부분에 문제가 생깁니다.
하나만 더 예를들면 “윌리안은 그럼 왜 미키랑 비슷한키이고 어질도 같은데 왜 더 빠르게 잘 치고 나가냐?”
우선 미키와 윌리안은 같은 급이지만 헌터적용시 둘다 가속은 만땅맞는데 윌리안은 just스탯으로 91/86에 딱들어와서 99/96의 1등급 빠르기를 갖고,
미키는 가속은 99지만 스프린트가 94로 아쉽게도 96에 못들어가서 그런 느낌을 받으시는겁니다.
그럼 여기서 반문으로 “모르겠고 윌리안이랑 같은 체감 누군데? 라고 하시면.. 바로 사네와 제수스 입니다.
사네와 제수스는 1등급 속가에 들어오고 사네는 윌리안 보다 리액션이 한단계아래. 제수슨 어질/밸런스가 91-95급으로 한단계위 리액션이 한단계아래라
앞서 말씀드린 이유때문에 직선적으로 “팍팍” 느낌이 사는거죠.
달리지 않을때 스틱 제끼는 움직임은 드리블에 적용받습니다.그건 좀 나중에 설명 드릴께요.
2. 퍼스트 터치 후 동작
퍼스트 터치는 볼컨트롤에 좌우됩니다. 얼마전 어떤 분이 코스타에서 델피바꿔서 죽이는데 퍼스트 터치가 좀...이라는 글을 올렸죠.
맞는 말입니다. 볼컨트롤은 둘다 91-95급인데(저도 92쓰는데 낭비스탯3..ㅠㅠ)터치를 할때 다시 움직임이 틀어지게되는데 델피는 밸런스가 66 just스탯 코스탄 3단계위 밸런스에 동일 리액션86! 한단계위 어질로인해 터치는 동일한데 다음 슛이나 드리블시 더 민첩한게 맞습니다.근데 볼을 다시 잡은 후 델피는 한단계 위 드리블(91-95급 낭비스탯4..ㅠㅠ)로 인해 더 잘꺽어지죠..
델피는 200경기 코스탄 130경기정도 써봤지만 그렇습니다..
근데 이 “딜레이타임이 무조건 짧은게 짱?” 그런건 아닙니다. 메시 같은 놈은 손보다 빠르게 움직여줘서 그걸 활용하려면 스틱을 겁나 저어줘야 하는데 어느정도의 딜레이가 있으면 “생각”을 할수가 있게되는거죠. 슛을 할까? 패스?드리블?
그래서 종합 정리하면 체감이라는 건 속가의 등급/어질-밸런스-리액션의 조합/드리블 모든 수치가 어우려져야 나오는거지 어질만 높다고 장땡이 아니란 겁니다.
sbc 얀센이 어질 밸런스99라고 케미 때문도 있지만 쓰기 막 좋은 느낌 안들잖아요.ㅎㅎ 그건 바로 앞서 설면드린 전환 후 드리블..ㅠㅠ
마지막으로 84급이상 가성비던 뭐든 어떤 선수든 “손에 익는게 짱입니다” 글로 풀어 또 얘기하면 그 선수의 전환 시 속도/스턴타임/스턴 후드리블을 안다는거죠. 머리가 아니라 손으로 기억하는거죠.
진짜 왜 제수스가 아게로보다 좋다는지 슛의 어떤부분이 안좋고 왜 88쉐브첸코가 가성비인지 델피를 왜 메시처럼 쓰면 안되는지.. 모든 것들은 한 마디로 “스턴타임(위에 이유설명..ㅠㅠ)”과 드리블...
제가 생각할 때 좋은 선수는 특출난 뭔가 있는 선수입니다. 슛이 겁나 좋거나 힘과 드리블이 좋거나...
만능형 아게로와 수지가 무조건 좋은 것은 아니란거죠.(탑 맞는데 쓰는 방법이 더 어렵다는 얘깁니다..ㅎㅎ)
3.tip
92델피
글 내용의 추가하여 팁을 드리면 델피는 기본적으로 cf특성입니다. 밸런스 낮음으로 인한 딜레이 타임은 피네스 각을 보는 딜레이 타임으로 활용하세요.
그러라고 밸런스 빼놓은거라 생각 듭니다. 75%까지 델피는 휘저으면 어려우니 배급은 중미에게 맡기세요.원터치의 빠른 전환 후 딜레이 타임에 패스/슛을 해야해요.
롱패스가 낮지만 비전91-95급으로 가까운거리에 창조적 킬패스가 가능하고 슛각을 보기위한 딜레이가 있으니 그걸 슛에 써야합니다. 딜레이때 델피가 골대볼때 유저도 파포스트 보시고 감차들어가세요 2.1-2.5게이지로요.
88쉐브:
마찬가지에요. 86이 더 좋은데 하이/하이라서 제수스한테 잡아먹혀요. 같이 쓰기 어렵다는거죠. 쉐브는 헌터주면 슛과 커브는 어떤 격수 안부럽습니다.
쉐바도딜레이가 길거든요. 3성인데 슛페나 톡치고 바로 쏴야해요. 딜레이는 각보는 시간으로 쓰세요. 쉐바는 속도도 준수하고 힘도 받쳐줘서 어지간하면 질질 안끌면 슛각잡기 쉬워요.
4. 특능(수정 연구중)
수학/물리학을 업으로 밥을 먹는 사람이라 특능은 스탯과 관계가있다 생각하는 주의라서 현재 연구중입니다. 이런거요
왜 메시에게 테드를 안주고 스드를 줬을까요?
이미 드리블 만땅인데 테드가 필요했을까.. 이런부분을 추가로 연구해보겠습니당..
긴 장문의 혐글 죄송하고요... 읽어 주신 분들 감사 드리고 슛과 패스/특능등 많은 것들이 있지만 이제 다시 사무실로..ㅠㅠ
출처는 주로 레딧 영어 원문인데 모멘텀과 보정에 다른 얘기도 다음번에..ㅠㅠ
비판/태클 다 환영입니다.. 비난은...받아들일께요ㅠㅠ
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맞아요. 가장 느끼기 좋은데 99/94 스탯과 99/96스탯의 속도구요. 드리블 80과 81의 팬텀 드리블 반응속도 차인거죠. 그래서 이번 나잉 인폼이 대박인거죠. 가속이 등급이 넘었고 밸런스와 드리블이 상승하고 슛파워도 올라섰으니까요~ 인폼 제수스 스탯보면 아실거에요. 몽땅 1/6에 다 끊어놨죠. 아마 세컨은 낭비 스탯으로 많이 갈거에요. 기대 할수있는건 어질/밸런스/컴포져의 등급 상승이죠.ㅎㅎ | 17.12.07 12:12 | |
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그럼 퍼스트 인폼은 체감이 덜된다는 말도 사실 등급상승이 있다면 오히려 퍼스트인폼이 나은 선수도 있을수 있는거네요? 스탯낭비가 없어서. 반대로 퍼스트에서 세컨으로가면서 스탯낭비가 심해지는 선수도 있을수 있고! | 17.12.07 12:14 | |
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아근데 제 글의 핵심은 선수마다 “스턴타임”에 맞춰 조정해야된다!가 더 큰데.. 그건 알고 계시는 분들이 많은거 같긴해요.. | 17.12.07 12:15 | |
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퍼스트가 안좋다 라는건 반은 맞고 반은 틀린말이죠..포그바는 맞고요, 나잉은 틀린말이고 제수슨 맞는말입니다. 제수슨 새컨86이 별거 없을 가능성이 커요. | 17.12.07 12:16 | |
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답변감사합니다 ㅋㅋ 마지막으로 또 질문하나 해도 될까요 ㅠㅠㅠ? 그렇다면 히든능력이 붙자나요. 이건 스탯에 보정이 있나요? 만약에 스피드 드리블러라면 공을 달고 뛸떄 한등급 더 높아 진다던가. 오버스탯현상이 있나요? 테크니션이나 플레어가있다면 드리블 능력치가 순간 올라간다던가. | 17.12.07 12:23 | |
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제가 그부분은 확실하게 검증이나 이론을 찾지 못해서 윗 내용처럼 “스탯과 근거에 다란 팩트” 보단 추정과 느낌으로 말씀드리면, 선수는 게임이어서 스탯에 대한 물리공식과 인코딩에 따라 움직이거든요. 스피드 드리블러는 가속/스프린트의 1등급 상승으로 보셔도 무방한 예가 86/88쉐븐데요, 각각 한터/ 호크적용시 동등등급인데 86이 더빠르가든요 96/96처럼.. 스프린터 등급은 확실인데 가속까지 적용인진 이미 오버스탯에 가있어서 불확실해요ㅠㅠ | 17.12.07 12:30 | |
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테크니컬 드리블은 모션추가는 확실한데 드리블 능력상승은 불확실해서 좀 더 살펴보고 자료찾고 검증되면 따로 알려드릴께요. 피네스샷/롱샷은 1등급 상승인데 피네스샷은 커브에 어느정도 적용인진 불확실하지만 1등급 상승 롱샷은 롱샷1등급 상승으로 느끼고 게임하긴합니다. | 17.12.07 12:35 | |
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감사드립니다.ㅠㅠ | 17.12.07 12:35 | |
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아.. 점심시간이라 좀 늦었네요. 5단위는 오래전에 봐서 저도 다시 찾고 있는중인데 꼭 알려드릴께요. 스탯 관련은 공유 드리겠습니다. https://www.reddit.com/r/FifaCareers/comments/2kei1c/attributes_explanation_guide/ | 17.12.07 13:10 | |
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감사합니다!ㅎㅎ 모멘텀도 분명 있지만 선수 특성에 따른 딜레이를 생가가며 게임 하면 좀 재밌더라고요ㅎㅎ 예를들어 델피의 스턴타임은 스턴이 좀 긴데 그때 델피가 골대를 쳐다봐요. 그때 저도 같이 골대를 보고 스턴끝나길 기다리고 긴시간이 끝날때 쯤 2.1-2.2바로 슛..골... 수비 잘한다는 사람들은 머릿속에 스턴이 있어서 본능적으로 차단하죠~ 우리 모두 날두에게 털리지만..ㅠㅠ 날두가 지그재그에 능하지 않은건 날두를 하도봐서 수비 각을 모두들알죠! 문젠 거지같은 저의 흙손.. ㅠㅠㅠㅠㅠ | 17.12.07 13:20 | |
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감사합니다! koo님은 완벽한 스쿼드에 저보다 훨좋은 금손이셔서 이미 손으로 터득 하신분이니까 사실 제가 적은 글은 이미 알고 계신 내용이었을듯 합니다. 저런건 저처럼 흙손이 좀 잘하고 재밌게 하려고 파혜친거라서.. 칭찬 감사 드립니다! | 17.12.07 16:48 | |
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혼란을 드려 죄송합니다. 포그바는 슛파워, 커브,리액션(자세 회복능력), 볼컨트롤(퍼스트터치), 컴포져( 주변에 상대선수가 다가왔을때 불안감을 느끼는 거리-이수치 낮으면 이상한 슛,드리블 등등), 롱패스에서 등급 상승이 있었습니다. | 17.12.07 19:17 | |
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즉 골카보다 위에 말씀드린 부분에서 등급 상승이 있었으니 현재 골카가격이 매우 오르고 인폼이 낮아져서 구매하기 괜찮은 시점이긴 합니다. | 17.12.07 19:18 | |
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네 감사합니당 | 17.12.07 19:27 | |
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모르셨어도 quabler님이시면 이미 손으로 체감하고 계셨을거에요! 추가해서 특능 관련 스탯 연관성 연구중인데 빨리 데이터 수집해서 공유 드릴께요! | 17.12.07 19:51 | |
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포메이션에 따라 좀 다르지만 41212(2)면 토탈금액 알려주시면 조금 고민해볼께요~ | 17.12.07 22:39 | |
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현재 사용선수는 마샬 메시(골카) 제수스(골카) 피르미누 파울리뉴 바카요코 알바 움티티 코시엘리 베예린 수테켄 이렇게 포변 올케미 10으로 사용하고 있습니다.( 41212 2 ) 메시를 팔고 다른선수들로 구성을 해볼까.. 아니면 지금 이렇게 가고 수비쪽에 투자를 할까 생각중입니다. 키퍼에는 코인투자를 안하는 편입니다. | 17.12.08 00:23 | |
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코인은 110만 정도 있어요. | 17.12.08 00:26 | |
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일단 선수를 떠나서 기본 포지션에 너무 안맞는 선수가 많아서 좀 쓰기 까다로운 스쿼드이신거 같아요. 윙백 부터 미들 공격까지 몽땅 체감 좋은 라인인데 몽땅 힘수치 낮아서 너무 손이 많이 가는애들이라 모멘텀 판에 어질/리액션/밸런스 쪽 건드는 판이면 완전 당하는 판도 많으실수 있을거같아요. 미들은 체감 빠져도 포그바나 블랑 쓰면 좀 편해져요. 가성비 전설이 블랑인데 미들/하이에 헤딩 잘따고 맨마크 좋아서 골킥이나 셋피스 따기 쉬워서 전설 생각있으시면 수미나 중미로 요긴하게 쓰실수 있을거같아요. | 17.12.08 01:00 | |