안녕 모두들,
연말연시에 특히 Breakthrough Chaos를 위해 Battle of Nordvik 이벤트 게임 플레이 클립을 즐기고 공유하는 모습을 보니 정말 기쁩니다!
1월 17일 09:00 UTC에 우리는 몇 가지 당면한 문제를 해결하고 연말 연시 동안 강조한 무기 및 차량에 대한 밸런스 변경 사항을
추가하는 올해의 첫 번째 업데이트를 출시할 것입니다.
또한 Battlefield Portal용 Battlefield™ 1942 Arsenal을 확장하고 있습니다.
이번 업데이트의 일환으로 Battlefield Portal 내에서 Mk VI Revolver, Gewehr 43, Gewehr 43 ZF4, M1 Garand Sniper, No 4 및 Sten을
사용할 수 있습니다.
경험담.
이번 달 말에 업데이트 3.2.0에서 재작업된 Breakaway 지도 및 병과로의 복귀와 함께 더 실질적인 변경 사항이
있을 것으로 예상할 수 있습니다.
//배틀필드 팀정보 유지
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알려진 문제 추적 및 Battlefield 포럼을 통해 추가 게임 변경 사항을 확인할 수도 있습니다.
변경 로그
전장 포털Spearhead는 이제 Conquest Hardcore, FFA 및Team Deathmatch와 같은 Web Builder의 여러 공식 템플릿에서 사용할 수 있습니다.
지도Spearhead: 경기 시작 시 삽입 단계에서 카메라가 잘리는 경우를 해결했습니다.
전문가
경기 시작 시 삽입 단계에서 전문가가 올바르게 렌더링되지 않는 문제를 수정했습니다.
놀라게 해서 죄송합니다.Sundance: Anti-Armor Grenade는 이제 활성 보호 시스템이 작동하는 차량에 의해 올바르게 차단됩니다.
Crawford: Mounted Vulcan Stationary Minigun을 사용하는 동안 과열 진행을 표시하는 아이콘이 없는 문제를 해결했습니다.
차량
Transport Air 차량의 50MM Cannon Pod Ammo가 8에서 10으로 증가했습니다.
HHV-EMG 마울 주무기로 발사한 후 짧은 시간 동안 EMKV90-TOR의 포탑 속도가 느려지는 문제를 해결했습니다.
무기
장시간 발사 시 반동 보정이 일관되지 않는 일부 경우를 수정했습니다.
High Power Capacitor 발사 모드(Single Shot)에서 차량에 대한 Rorsch MK-4의 피해가 감소했습니다.
이렇게 하면 Rorsch가 차량 목표물을 제거하는 대신 자체적으로 제거하는 데 여전히 도움을 줄 수 있습니다.
대형 차량은 이제 약 50% 적은 피해를 입습니다.이제 경차량이 받는 피해가 약 25% 감소합니다.
고전력 커패시터 차지 업이 0.8초에서 1초로 증가했습니다.
12M Auto 및 NVK-S22와 같은 다른 다용도 무기와 일치하도록 근거리 시나리오에서 MCS-880의 손상이 개선되었습니다.
20m 미만의 기본 라운드를 사용하는 동안 펠릿당 피해가 8 -> 15로 증가했습니다.
분당 NVK-P125 폭발이 150에서 160으로 증가하여 무기의 의도된 발사 속도와 더 잘 일치합니다.
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