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[소감] 지금까지 플레이한 4 황 간략 소감. [5]




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그래픽을 좀 더 다운시키고, 무쌍급의 볼륨을 좀 내주었으면 하는...이루어지지 않을 작은 바람이 있네요.ㅡㅡㅋㅋ;;; 많은 부분이 공감됩니다.
15.10.02 23:19

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저도 여기 대부분 공감합니다. 4의 무기 강화 시스템은 3에서처럼 원하는 속성을 붙였다 떼었다 하는게 어렵기 때문에 불편할 때가 있었습니다. 그리고 저 역시 신겐을 할 때마다 애로사항이 많습니다. 왜 고유오의를 쓰면 풍림화산 상태를 해제되게 해놨는지. 아자이 나가마사의 이력장광처럼 한 순간에 풍림화산 상태가 되는 방법이 있다면 모를까. 그리고 저만 이렇게 느끼는건지 모르겠지만 이번작은 "서둘러라", "빨리빨리"를 베이스로 한 특별은상 조건들이 3때에 비해 너무 많은 것 같습니다. 오다에게 시간 내에 도착하라든지 쵸소카베에게 시간 내에 도착하라든지 진을 시간 내에 점령하라든지 10분 이내에 두 문을 파괴하라든지 시간 내에 귀문을 파괴하라든지 유키무라가 기합 게이지를 회복하기 전에 대면하라든지 누구를 몇 초 이내에 격파하라든지, 모가미를 날이 밝기 전에 격파하라든지. 그냥 머릿속에 떠오르는 것도 이 정도로 많은데. 꼭 시간 내에 뭘 해라가 아니라도 센겐지의 택배병 격파나 에치젠의 진 뺏기지 않기, 모가미 차 마시는 것 저지 등은 결국 빨리빨리가 답이죠. 그래도 특이한 컨셉의 맵들은 나름대로의 재미가 있어서 저는 맵 자체에 대해서 크게 불만은 없는 편입니다. 오히려 3때는 배수방위전을 비롯해 기피 스테이지가 몇 개 있었는데 4에서는 그런 스테이지가 거의 없습니다.
15.10.03 07:17

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개인적으로는 무기 성장에 대해서는 별 불만이 없습니다. 기본 옵에서 속성이 제거되고 각인으로 빠진 것도 외형 선택의 폭을 늘렸다는 점에서 긍정적인 요소로 보고 있습니다. 각인 입수가 무기에 딸려오는지라 각인 모을때 난감한 구석이 있긴 하지만, 그 부분은 1레벨 태그로 어느 정도 보충했다 생각합니다. 맵은....솔직히 초반에 이리저리 헤메야 되서 짜증났던 게 좀 있긴 합니다 ㅋㅋㅋㅋ 특히 카가지역....오다 첨병 때는 형님들이 인간계단을 쌓아주셔서 좀 나았는데, 마에다 3인방은 얄짤없네요...-ㅅ-;; 그리고 이제는 참전무장으로 장난 좀 안쳤으면 좋겠습니다. 전작에 멀쩡히 있던 무장을 빼버리는건 뭐하는 짓인지....-_-;;;
15.10.05 20:46

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3편부터 버릇이 잘못 들어버려서 천하통일은 가망이 없다고 봐야 될거 같습니다...-_-;; 3연은 일부 무장만 스토리가 들어가니 울며 겨자먹기로 넣은거 같구요 모드 두개 따로 만드는 것보다 멀티 시나리오라고 포장해서 짬뽕을 시켜버리는게 비용면에서는 효율적이겠죠... 그리고 그 병1신 짓거리는 4의 합전 마스터 트로피에서 정점을 찍었습니다. 무슨 일기토도 배경별로 클리어해야 트로피를 주는게 말이여 똥이여?!?! 3연 플래 딴 저도 저 조건은 못해먹어서 트로피 포기
15.10.05 20:50

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참전 무장 줬다뺐다 하는 거 짜증난다는데에 진짜 공감합니다. 5가 나온다면 제발 좀 원래 있던 무장 NPC로 돌리지 말기를... 그리고 4의 트로피는 아케치 미츠히데만 배경별로 모두 클리어해야 하고 나머지는 그냥 한 번씩만 클리어해도 되는걸로 알고 있습니다. 물론 그래도 짜증나는건 마찬가지이지만... | 15.10.07 05:22 | |


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