종족 컨셉 : 충/식/파충류 3조합이라는 유니크함
전략 컨셉 : 붕괴되도 필드의 몬스터를 거름으로 묘지에서 재생하는 독특한 링크 군단
심플하지만 직관적이며 종족 제약이 걸리지만
초기 바르모니카처럼 아예 안 돌아갈 정도는 아님
자체 견제력 : 함정 카드를 이용한 대량 파괴 + 덱/엑덱 특소 반응 파괴
+ 제한적인 패 발동 봉인
압도적이지 않지만 잘 찌르면 아픈 견제력
돌파력 : 하급 몬스터의 바운스 효과 + 링크 몹 2종의 몬/마&함 2장 파괴 효과의
압도적이진 않지만 있으면 편한 돌파력
재생능력 : 묘지라는 흙 아래에 숨쉬는 씨앗(카드)가 많을수록 패 소비가 줄어드는
턴 경과 대비 재생 효율이 나쁘지 않은 난투 특화
구축 유틸 성 : 혼합축/특정 종족축(3종)으로 다양한 형태의 연구 가치가 있음
일러 : ㅈ간지나지 않느냐...!
순수 혼합축으로 하기에는 윤활제가 2%로 부족한 느낌이 있긴 하지만
개인적으로
"뉴비에게 추천하기 좋은 덱" = '오랫동안 연구하기 좋은 덱'
이라고 생각하거든요
그런점에서
1.커스텀 스펙트럼이 넓음
2. 일단 무효 빼면 있을 건 있음
3. 역전 전개가 가능함
이 3가지가 있는 뇌화는 좋은 테마라고 생각하거든요
이제 착지점 범용만 적당히 챙겨주면 충분히 써먹을 수 있을 거 같고
뉴비에게 "2번째 덱"으로 영업하기 나쁘지 않은 테마라고 보는 편
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딱 하나 아쉬운거라면 곤식파 특유의 지저분한 전개 루트인대 반대로 말하면 오히려 센츄리온이나 상건처럼 너무 단순해도 질리는 사람들이 많으니.
(IP보기클릭)118.235.***.***
11기에는 육각형 전술력을 보인 트라브였다면 12기엔 뇌화가 해당한다고 봐도 될거 같습니다.
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확실히 비슷한 효과란 점도 좋은 습듸 작용이겠군요
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링크소환 익히는데에는 좋을지도... 그러고보니 효과들이 묘하게 애니테마느낌나긴 하네요
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딱 하나 아쉬운거라면 곤식파 특유의 지저분한 전개 루트인대 반대로 말하면 오히려 센츄리온이나 상건처럼 너무 단순해도 질리는 사람들이 많으니.
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확실히 비슷한 효과란 점도 좋은 습듸 작용이겠군요
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링크소환 익히는데에는 좋을지도... 그러고보니 효과들이 묘하게 애니테마느낌나긴 하네요
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11기에는 육각형 전술력을 보인 트라브였다면 12기엔 뇌화가 해당한다고 봐도 될거 같습니다.